The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70235
Neuer Build entdecktBlizzard verteilt bereits den Build 1.60.1.70245 (erkannt am 6. Oktober 2026). Blizzard hat einen neuen Beta-Build veröffentlicht. Wir aktualisieren gerade die Daten.Build-Verlauf →
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)ServerstatusBlizzards Hinweise zu Ausfällen, Wartung und Warteschlangen

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

8
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Classic-Datenbank

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Classic-QuestsDaten aus Classic 1.12 nach Gebiet: Questgeber, Ziele und Belohnungen
Seltene Gegner aus ClassicWo sie in Classic erscheinen, ihre Beute und ihre Respawnzeit
Classic-NPCsLehrer, Händler, Flugmeister und Questgeber aus Classic, Zone für Zone
Classic-BücherBücher, Tafeln und Briefe aus Classic, mit ihrem Text

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

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Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

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Addon The Forever EraDie Daten der Website im Spiel: Tooltips, BiS, Talente und Dungeons
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Launch in …
Buch aus ClassicGegenstand im Inventar11 Seiten

Legenden der Gurubashi, Band 3

Seiten
11

Daten aus Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Was in Forever gesehen wurde, trägt Build und Datum; nichts davon gilt als Änderung von WoW Forever.

Wo man es liest

Gegenstand im Inventar: Legenden der Gurubashi, Band 3

Quests mit diesem Gegenstand

Text

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LEGENDS OF THE TROLLS, VOLUME III Stone of the Tides By the hand of Archmage Ansirem Runeweaver Dalaran INTRODUCTION The ancient Gurubashi Empire was a source of many fascinating and intriguing legends that can be no doubt traced to their environs, as examinations of their belief systems and societal practices have pointed to a great reverence for their natural surroundings. While I have delved into many

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aspects of their snake-worship in previous volumes of this study, I put forth here an examination of the trolls' interesting and unique relationship with the sea. THE GREAT SEA The Gurubashi Empire was surrounded on three sides by the sea, so it comes as little surprise that water would figure prominently as an aspect of their society. While the trolls were able to roam and control the large areas of their jungle empire, the sea eluded them. It was vast and immeasurable, no

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doubt a disconcerting neighbor for the powerful trolls. It should be noted here that recent discoveries seem to suggest that the trolls had little interest in exploring the lands beyond the Great Sea. While troll species have been encountered along the length and breadth of Azeroth, Khaz Modan and Lordaeron, little evidence of their civilization has been found in the newly discovered lands of Kalimdor or upon the islands in the South Seas. Whether this demonstrates an unwillingness of

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the trolls to venture away from their terrestrial holdings or a failure on their part to develop the technologies needed to make such a journey will take further research and analysis that is out of the scope of my writings here. But one can hardly ignore so large a presence, and new findings in the extensive troll ruins of Stranglethorn Vale show an aspect of their relationship with the sea previously unknown and undocumented. THE STONE OF THE TIDES Recent discoveries during surveys

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of the troll ruins of Stranglethorn Vale have shown references to an object known as the "Stone of the Tides". Various fragments of troll legends can be pieced together to paint a rather complete picture of the Stone and its importance to the ancient Gurubashi Empire. It appears that the Stone of the Tides allowed its bearer to control water in its many forms, rivers, rain, and the tides. Because of the stories related to use of the Stone of the Tides, I have conjectured that it is

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actually a physical manifestation of the powers of the Waterlord, a powerful elemental of the seas. How and why such an object would leave the Waterlord's control and fall into the hands of the trolls is another question that is beyond the scope of my knowledge. THE TIDEBEARER Like the movements of the eponymous tides, the Stone of the Tides entered the world of the trolls and departed, never constantly staying in the trolls' hands for longer than a generation at a time.

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In troll legends, it is said that the first time the Stone of the Tides came to the Gurubashi Empire, it was found by a troll warrior wandering along the coast of Stranglethorn. He came upon a mysterious blue stone within which milky white strands floated and flowed. Intrigued by the stone, the warrior took it with him and continued upon his journey. Over the weeks and months, the warrior discovered that the stone had given him control over water. He could summon forth

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water elementals, creatures formed completely of water--duplicating a feat that only powerful mages of the Kirin Tor are able to perform. The warrior traveled to Zul'Gurub, to the heart of the empire, to show his newfound abilities to the Emperor. He easily gained a court audience after demonstrating his powers in the center of the Imperial capital. His powers easily amazed the Gurubashi Emperor, who immediately gave him a place of honor at court, naming the warrior "Tidebearer", leaving his

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old name behind. For years, the Tidebearer served the Gurubashi Empire, summoning his thrall water elementals in battle and manipulating the flow of water in Stranglethorn Vale for the benefit of the Empire. But as the years went on, the Tidebearer became more reclusive, tending to stay for long periods of time away from court. The Tidebearer was hiding a secret from the prying eyes of court. The abilities granted to him by the Stone of the Tides also came with a curse. As the years

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passed, the Tidebearer was fading away. With each coming and going of the tides, the Tidebearer became less of himself, losing his corporeal form--pulsing in and out of existence--until in his dying days, he traveled to the beach where he had first found the Stone, and walked into the sea, disappearing for the last time. Generations later, the Stone of the Tides washed upon the shores of Stranglethorn, and another Tidebearer was chosen, as the troll brought the Stone to

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Zul'Gurub. So the process continued for generations, the Stone appearing with the tide, and the Tidebearer leaving into the tide. Modern day accounts of the Stone of the Tides have appeared from place to place, but one must still wonder why an object of such power would appear with such regularity, and by whose design.

Englischer Classic-Text (CMaNGOS Classic-DB); © Blizzard Entertainment

Classic-Daten: CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Namen von Zonen, Gegenständen, Fraktionen und Zaubern sowie Preise: Spielclient, Build 70235. Texte © Blizzard Entertainment.

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