The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …

Build-Verlauf

Jeder Beta-Build mit seinen Änderungen, der neueste zuerst.

7
Builds
1.60.1.70205
aktueller Build

Automatische Client-Änderungen

Sobald ein neuer Beta-Build erscheint, vergleichen wir ihn mit dem vorherigen und veröffentlichen die genaue Liste der Änderungen. RSS-Feed · Alle Patchnotes →

  • Änderungen in Build 1.60.1.70205 von WoW Forever3. Oktober 2026 · 1.60.1.70170 → 1.60.1.70205Zwischen diesen beiden Builds hat sich in den Daten, die wir verfolgen, nichts geändert (Talente, Vermächtnis, Gegenstände, Berufe, Karten und Zauber)
  • Änderungen in Build 1.60.1.70170 von WoW Forever1. Oktober 2026 · 1.60.1.70124 → 1.60.1.70170365 Änderungen ansehen →Patchnotes zu diesem Build →Talente: 1 neu · 37 geändert. Vermächtnis: 3 geändert. Gegenstände: 1 neu · 250 geändert · 3 entfernt. Berufe: 34 geändert. Zauber: 1 neu · 34 geändert · 1 entfernt
  • Änderungen in Build 1.60.1.70124 von WoW Forever30. September 2026 · 1.60.1.70058 → 1.60.1.70124Zwischen diesen beiden Builds hat sich in den Daten, die wir verfolgen, nichts geändert (Talente, Vermächtnis, Gegenstände, Berufe, Karten und Zauber)
  • Änderungen in Build 1.60.1.70058 von WoW Forever29. September 2026 · 1.60.1.70009 → 1.60.1.70058Zwischen diesen beiden Builds hat sich in den Daten, die wir verfolgen, nichts geändert (Talente, Vermächtnis, Gegenstände, Berufe, Karten und Zauber)
  • Änderungen in Build 1.60.1.70009 von WoW Forever24. September 2026 · 1.60.1.69977 → 1.60.1.70009212 Änderungen ansehen →Patchnotes zu diesem Build →Talente: 27 geändert · 2 entfernt. Vermächtnis: 1 geändert. Gegenstände: 5 neu · 105 geändert · 5 entfernt. Berufe: 17 geändert · 27 entfernt. Karten: 4 geändert. Zauber: 19 geändert
1.60.1.70205 · 3. Oktober 2026

Beta-Build 1.60.1.70205

Build am 3. Oktober 2026 automatisch im Battle.net-CDN entdeckt. Die offiziellen Notizen und die aus dem Client extrahierten Daten (Talente, Gegenstände, Karten) folgen, sobald sie verfügbar sind.

Offizielle Patchnotes ↗ · Client-Änderungen seit 1.60.1.70170 (0 Änderungen)

1.60.1.70170 · 1. Oktober 2026

Beta-Build 1.60.1.70170

Build am 1. Oktober 2026 automatisch im Battle.net-CDN entdeckt. Die offiziellen Notizen und die aus dem Client extrahierten Daten (Talente, Gegenstände, Karten) folgen, sobald sie verfügbar sind.

8 neu64 geändert3 entfernt172223162

Offizielle Patchnotes ↗ · Patchnotes zu diesem Build · 75 Änderungen in diesem Build · Client-Änderungen seit 1.60.1.70124 (365 Änderungen)

Mehr ansehen
ZGEÄNDERTZauber

Primal Bite (früher Zerfleischen)

Druide· Wilder Kampf
Classic
Nicht in Classic. In der Beta hieß die Fähigkeit Zerfleischen und verursachte einen charakteristischen Debuff.
Forever
In Primal Bite umbenannt, ohne den charakteristischen Debuff. Die von der Fähigkeit erzeugte Bedrohung wird ungefähr verdoppelt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Feenfeuer

Druide· Gleichgewicht
Forever
In Tiergestalt ohne Ressourcenkosten wirkbar, erhält dafür aber eine Abklingzeit, und setzt beim Einsatz deinen Schlagtimer nicht mehr zurück.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Bärengestalt und Terrorbärengestalt (Wut bei kritischen Treffern)

Druide· Allgemein
Forever
Erzeugen jetzt 75% mehr Wut bei einem kritischen Treffer.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TNEUTalent

Improved Shifting Power

Druide· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 5, verbunden mit Shifting Power: verringert die Abklingzeit von Shifting Power um 4/8 Sekunden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

The Great Cat Spirit und The Great Windborne Cat Spirit

Druide· Allgemein
Forever
Behoben: Spieler erhielten während dieser Quests ihre Beute nicht zuverlässig.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TNEUTalent

Heckenschützenschuss

Jäger· Treffsicherheit
Forever
31-Punkte-Talent. Hat jetzt eine Reichweite von 45 Metern und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sekunden um 10 Meter.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
BGEÄNDERTBegleiter

Aggressive Mode

Jäger· Allgemein
Forever
Kehrt zurück und befindet sich im Zauberbuch auf dem Reiter deines Tiers.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Verbrennung

Magier· Feuer
Forever
Anzahl der Aufladungen wieder auf 3 (in der Beta 4).
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Versengen

Magier· Feuer
Forever
Bei der Feuerverwundbarkeit wird nicht mehr ein zweites Mal gewürfelt, ob sie widerstanden wird.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Champion des Lichts

Paladin· Vergeltung
Forever
Umrechnung von Intelligenz in Zauberschaden auf 20/40/60% geändert (in der Beta 33/66/100%).
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Verschlingende Seuche

Priester· Allgemein
Forever
Kann jetzt korrekt kritische Treffer erzielen. Bleibt für alle Priester unabhängig vom Volk verfügbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Schattenwirken

Priester· Schatten
Forever
Kann nicht mehr fehlschlagen. Kommt weiterhin nur dem wirkenden Priester zugute, nicht anderen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Totem der Krankheitsreinigung

Schamane· Allgemein
Forever
Behoben: Hat jetzt eine Dauer von 5 Minuten.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Totemischer Rückruf

Schamane· Allgemein
Forever
Behoben: Stellt jetzt Mana wieder her.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
BGEÄNDERTBegleiter

Inkubus

Hexenmeister· Allgemein
Forever
Das Modell des Begleiters wurde durch eines mit geringerer Auflösung ersetzt.
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Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Soul Harvest (früher Soul Harvesting)

Hexenmeister· Gebrechen
Forever
Von Soul Harvesting in Soul Harvest umbenannt; gewährt jetzt korrekt seine Erhöhung der Manaregeneration um 50/100 %.
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Build 1.60.1.70170
BGEÄNDERTBegleiter

Aggressive Mode

Hexenmeister· Allgemein
Forever
Für die Begleiter des Hexenmeisters zurückgekehrt; zu finden im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs.
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Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Wutgenerierung

Krieger· Allgemein
Forever
Ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff erzeugt zusätzliche Wut, jetzt erhöht auf 100 % mehr Wut (vorher 75 %).
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Build 1.60.1.70170
ZGEÄNDERTZauber

Verwunden

Krieger· Allgemein
Forever
Der Schaden skaliert jetzt deutlich mit der Angriffskraft, und Gegner werden jetzt sofort für den Krieger markiert (getaggt).
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Build 1.60.1.70170
TNEUTalent

Aufspießender Stoß

Krieger· Waffen
Forever
Erfordert keine Zweihandwaffe mehr, dafür aber jetzt Kampfhaltung.
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Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Donnernde Stimme

Krieger· Furor
Forever
Erhöht jetzt den Wirkungsbereich deiner Rufe um 10/20/30/40/50 % und senkt ihre Wutkosten um 5/10/15/20/25 %.
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Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Blutwahnsinn

Krieger· Furor
Forever
Wird nicht mehr durch das Wirken von Blutdurst ausgelöst.
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Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Blutdurst

Krieger· Furor
Forever
Anteil der Angriffskraft auf 45 % erhöht (vorher 35 %).
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Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Heldenhafter Stoß

Krieger· Allgemein
Forever
Behoben: Heldenhafter Stoß in der Warteschlange erhöht nicht mehr die Trefferchance der Schildhand.
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Build 1.60.1.70170
TNEUTalent

Lingering Rage

Krieger· Furor
Forever
Neues Talent in Reihe 2 von Furor: Erhöht die Zeit, bevor deine Wut nach dem Verlassen des Kampfes abzunehmen beginnt, um 2/4/6/8/10 Sekunden.
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Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Berserkerwut

Krieger· Furor
Forever
In Reihe 5 von Furor verschoben (vorher Reihe 6).
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Build 1.60.1.70170
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Heureka! (Gnom)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Wirkt sich überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte aus. Kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch.
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Build 1.60.1.70170
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Kannibalismus (Untoter)

Forever
Kann nicht eingesetzt werden, wenn der Zaubernde gegen körperlichen Schaden immun ist.
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Build 1.60.1.70170
GGEÄNDERTGegenstand

Pikantes Schalkflosse Supreme

Forever
Verwendet jetzt ein orcisches Gegenstück zu den Ninja- und Piratenkostümen von Pikantes Deviat-Supreme.
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Build 1.60.1.70170
GGEÄNDERTGegenstand

BoE-Gegenstände mit nicht gesammeltem Aussehen verkaufen

Forever
Wenn du einen BoE-Gegenstand mit einem Aussehen, das du noch nicht gesammelt hast, an einen Händler verkaufst, wird er jetzt seelengebunden (vorher accountgebunden).
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Build 1.60.1.70170
GNEUGegenstand

Rezepte für Schmiedekunst und Lederverarbeitung

Forever
Einige Rezepte für Schmiedekunst und Lederverarbeitung, die als zufällige Beute in Dungeons gedacht sind, sind jetzt verfügbar.
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Build 1.60.1.70170
GGEÄNDERTGegenstand

Hergestellte Zauberstäbe (Händlerpreis)

Forever
Alle hergestellten Zauberstäbe von verbreiteter und seltener Qualität werden jetzt bei Händlern für 1 Kupfer verkauft.
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Build 1.60.1.70170
SNEUSystem

Abklingzeitenmanager

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Unterstützt jetzt Volksfähigkeiten und den Schurken. Doppelte Einträge für jeden Zauberrang bei bereits unterstützten Klassen sollten nicht mehr auftauchen.
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Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Barbierstuben

Forever
Barbierstuben in Darnassus und Thunder Bluff hinzugefügt. In allen Barbierstuben arbeiten jetzt Barbiere, und die Stadtwachen weisen den Weg dorthin.
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Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Lagerfeuer (Schaden)

Forever
Lagerfeuer verursachen bei Spielern unter Stufe 5 keinen Schaden mehr und verursachen weniger Schaden bei Spielern mit weniger als 90 % Gesundheit.
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Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Gamepad: Aktualisierungen der Oberfläche

Forever
Die Stall-Oberfläche für Begleiter sowie die kompakten Rahmen für Schlachtzugs- und Gruppenverwaltung wurden für die Gamepad-Unterstützung aktualisiert. Die Tastenbelegungen der Gamepad-Oberfläche sind jetzt fest, eine Neubelegung am Gamepad betrifft nur die Oberfläche für Tastatur und Maus, und Makros auf einer Gamepad-Aktionsleiste lassen sich wieder verschieben.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Himmelsgeborener der Windformer (Lehrer)

Forever
Shenthul in Orgrimmar bildet jetzt Himmelsgeborene der Windformer aus.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Vorkommen von Poor Copper Vein

Forever
Die Anzahl der Vorkommen von Poor Copper Vein in den Startgebieten wurde verringert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
SGEÄNDERTSystem

Kürschnerei

Forever
Kreaturen können wieder nur ein einziges Mal gekürschnert werden, bevor sie verschwinden.
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Build 1.60.1.70170
IGEÄNDERTInterface

Namensplaketten und persönliche Ressourcenanzeige

Forever
Die Auswahlanzeige der Namensplaketten und die Texturen der persönlichen Ressourcenanzeige wurden aktualisiert. Combopunkte im Zielrahmen und in der persönlichen Ressourcenanzeige haben eine neue Grafik.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
IGEÄNDERTInterface

Lager aufschlagen: Tooltips von Verbesserter Ruhebonus

Forever
Der Schwächungseffekt Verbesserter Ruhebonus hat jetzt ein anderes Symbol und einen neu geschriebenen, klareren Tooltip, und die Texte zum Lager aufschlagen sprechen von „sich gegenseitig ausschließend“ statt nur von „exklusiv“.
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Build 1.60.1.70170
IGEÄNDERTInterface

Tooltips für Zauberschaden und Heilung durch Zauber

Forever
Die Tooltips im Charakterfenster erklären jetzt, dass Zauber mit Rängen weit unter deiner aktuellen Stufe weniger von deinem Zauberschaden und deiner Heilung durch Zauber profitieren und eine geringere Chance haben, deine Klassenfähigkeiten und Talente auszulösen (Beispiele: Erfrierung und Omen der Klarsicht).
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Build 1.60.1.70170
IGEÄNDERTInterface

Symbole der Charaktererstellung

Forever
Die Charaktererstellung zeigt passende Symbole an, wenn die Modelle in Standardauflösung aktiviert sind.
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Build 1.60.1.70170
IGEÄNDERTInterface

Grafik des Stallfensters

Forever
Die Grafik des Stallfensters wurde aktualisiert.
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Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Sichtbarkeit des Regens

Forever
Die Sichtbarkeit des Regens wurde verbessert.
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Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Fackel des Nachtwächters

Forever
Behoben: Sie verursachte in bestimmten Situationen ungewollte Verzögerungen und ließ sich nicht abbrechen.
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Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Optische Größe von Waffen

Forever
Die optische Größe von Waffen in der Hand und auf dem Rücken wurde bei allen Völkern angepasst, damit sie einheitlicher ist.
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Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Eskortquests (volles Questlog)

Forever
Behoben, dass Spieler keine Eskortquests starten konnten, wenn ihr Questlog 25 oder mehr Quests enthielt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Questgegenstände (Mehrfach-Drop)

Forever
Behoben, dass bestimmte Questgegenstände als Mehrfach-Drop fielen.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Beutewürfe im Chat

Forever
Behoben, dass Beutewürfe im Chat nicht den vollständigen Namen des Spielers anzeigten.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Gegenstandssuffixe im Auktionshaus

Forever
Das Auktionshaus zeigt Gegenstandssuffixe jetzt korrekt an.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Übertragung der Gruppenleitung

Forever
Die Gruppenleitung sollte beim Erstellen oder Ändern der Gruppenzusammensetzung nicht mehr übertragen werden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Teilbare Dungeonquests

Forever
Behoben, dass einige Quests, die beim Annehmen Gegenstände geben, und einige Quests, die von Gegenständen stammen, teilbar waren.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Schnellere Respawns

Forever
Die Respawnrate vieler verschiedener Kreaturen und Objekte im Vorgebirge von Hillsbrad, in Ashenvale, im Sumpfland, im Dämmerwald und in Tausend Nadeln wurde erhöht.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Erfahrung aus Dungeonquests

Forever
Dungeonquests gewähren jetzt 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über die normalen Questwerte hinaus.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Dunkelküste: Plagued Lands

Forever
Ein Problem mit dem Gegenstand Tharnariuns Hoffnung während der Quest „Plagued Lands“ wurde behoben.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Die Todesminen: Destruction in Deadmines

Forever
„Destruction in Deadmines“ wird im Questlog jetzt korrekt unter dem Dungeon einsortiert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Dun Morogh: Trolle am Schimmergrat

Forever
Die Trolle am Schimmergrat respawnen gleichmäßiger und in den Bereichen, in denen sie träge waren, schneller.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Loch Modan: In Defense of the King's Lands

Forever
Die Troggs am Loch respawnen für die Quest jetzt etwas langsamer.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QNEUQuest

Mulgore: Kyle's Gone Missing!

Forever
Die Quest wurde hinzugefügt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Orgrimmar: Rocks to Rests

Forever
Glatter Felsen kommt deutlich häufiger vor und lässt sich für die Quest sammeln.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Rotkammgebirge: Blackrock Blockade

Forever
Die Quest wurde aktualisiert, und auch die Spawnraten wurden angepasst.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Ruinen von Lordaeron (Quests)

Forever
„A Frightened Request“ wird im Questlog jetzt korrekt unter dem Dungeon einsortiert, und Spieler können nicht mehr mehrere Exemplare des Questgegenstands Blutverschmiertes Insigne erhalten.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Höhlen des Wehklagens: Schlangenflaumnattern

Forever
Schlangenflaumnattern verschwinden jetzt nach ein paar Minuten.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
QGEÄNDERTQuest

Westfall (Quests)

Forever
Die Respawnrate der Taschenuhr in Furlbrows Kleiderschrank für „The Forgotten Heirloom“ wurde deutlich verringert, während die Untoten für „Collecting Memories“ und Vorarbeiter Thistlenettle für „Oh Brother…“ schneller respawnen.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
DNEUDungeon

Ausgrabungsstätte: Sumpfland

Forever
Neuer Dungeon für die Stufen 26-31.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
1.60.1.70124 · 30. September 2026

Beta-Build 1.60.1.70124

Build am 30. September 2026 automatisch im Battle.net-CDN entdeckt. Die offiziellen Notizen und die aus dem Client extrahierten Daten (Talente, Gegenstände, Karten) folgen, sobald sie verfügbar sind.

33 neu121 geändert2 entfernt243844147

Offizielle Patchnotes ↗ · 156 Änderungen in diesem Build · Client-Änderungen seit 1.60.1.70058 (0 Änderungen)

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TGEÄNDERTTalent

Blutraserei (früher Urfuror)

Druide· Wilder Kampf
Classic
Blutraserei: ursprünglicher Name und ursprüngliches Symbol aus Classic.
Forever
Die Effekte der alten Talente Urfuror und Blutraserei werden in diesem einen Talent mit 2 Punkten vereint.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Demoralisierendes Gebrüll

Druide· Wilder Kampf
Forever
So angepasst, dass es ungefähr so effektiv ist wie Demoralisierungsruf und auf Stufe 60 identisch mit Demoralisierungsruf.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Rasende Regeneration

Druide· Wilder Kampf
Forever
Heilt den Druiden jetzt über die Dauer um 100% seiner maximalen Gesundheit (bei ausreichend Wut).
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Knurren

Druide· Wilder Kampf
Forever
Abklingzeit verringert, sodass sie der von Spott des Kriegers entspricht.
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Build 1.60.1.70124
ZNEUZauber

Aufschlitzen

Druide· Wilder Kampf
Forever
Neue Grundfähigkeit ab Stufe 42. Verursacht eine Blutung, die 15 Sekunden lang Schaden zufügt und bis zu 5-mal stapelbar ist; ist das Ziel bereits von Aufschlitzen betroffen, verursacht sie pro vorhandener Stapelung 10% Waffenschaden. Erzeugt hohe Bedrohung.
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Build 1.60.1.70124
ZENTFERNTZauber

Tigerfuror

Druide· Wilder Kampf
Forever
Entfernt und durch ein neues Talent speziell für Wilder Kampf namens Shifting Power ersetzt.
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Build 1.60.1.70124
ZNEUZauber

Wiederbeleben

Druide· Wiederherstellung
Forever
Neuer Wiederbelebungszauber außerhalb des Kampfes ab Stufe 12.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Nachwachsen

Druide· Wiederherstellung
Forever
Kosten deutlich gesenkt: Die Manakosten richten sich stärker nach der direkten Heilung und weniger nach den späteren Ticks der regelmäßigen Heilung.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Griff der Natur

Druide· Gleichgewicht
Forever
Jetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 10. Außerdem in Tiergestalt und in Gebäuden wirkbar.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Omen der Klarsicht

Druide· Gleichgewicht
Forever
Jetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 20. Der Effekt von Freizaubern wird nie durch Zorn verbraucht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Zorn

Druide· Gleichgewicht
Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Zorn.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Genesis

Druide· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 1: erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden und sämtliche regelmäßige Heilung der Zauber und Fähigkeiten des Druiden.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mondschein

Druide· Gleichgewicht
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt die Manakosten aller Schadenszauber, verändert aber keine Heilzauber mehr.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Mondfeuer

Druide· Gleichgewicht
Forever
Kostet jetzt nur 2 statt 5 Talentpunkte für denselben Effekt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Wucherwurzeln

Druide· Gleichgewicht
Forever
Von Reihe 2 nach unten in Reihe 3 verschoben und überarbeitet: Statt Unterbrechungen zu verhindern, erhöht es jetzt den verursachten Schaden deutlich und verringert die Chance, dass anderer Schaden den Effekt vorzeitig beendet.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Insektenschwarm

Druide· Gleichgewicht
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Gewährt einen neuen Zauber, der im Verlauf von 12 Sekunden Naturschaden verursacht und die Trefferchance des Ziels verringert.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Wildes Wachstum

Druide· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 5: Der Druide kann bis zu 3 Ziele gleichzeitig mit Wucherwurzeln belegen.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Finsternis

Druide· Gleichgewicht
Forever
Neues Talent in Reihe 5: Das Wirken von Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Sternenfeuer, bis zu 4 Aufladungen stapelbar.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mondfuror

Druide· Gleichgewicht
Forever
Gilt jetzt für alle deine Schadenszauber.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Moonkingestalt

Druide· Gleichgewicht
Forever
Die gruppenweite kritische Trefferchance gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, nicht nur für Zauber, und ist nicht mit demselben Effekt von Rudelführer kombinierbar. In der Gestalt können jetzt alle Zauber außer Heilzaubern gewirkt werden, und solange sie aktiv ist, hat Omen der Klarsicht die doppelte Chance auszulösen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildheit

Druide· Wilder Kampf
Forever
Gilt jetzt auch für die neue Talentfähigkeit Primal Bite.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Herz der Wildnis

Druide· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 6 nach oben in Reihe 1 verschoben. Der Bonus auf Intelligenz und Stärke sinkt, der Ausdauerbonus in Bärengestalt bleibt aber unverändert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schnelligkeit der Wildnis

Druide· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Der Bewegungstempobonus in Katzengestalt funktioniert jetzt auch in Gebäuden, und der Ausweichbonus gilt immer, nicht nur in Katzengestalt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Instinkt der Wildnis

Druide· Wilder Kampf
Forever
Erhöht in Bärengestalt nicht mehr die Bedrohung, sondern stattdessen den Schaden von Prankenhieb. Boni auf Verstohlenheit unverändert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Brutaler Hieb

Druide· Wilder Kampf
Forever
Verringert jetzt auch die Abklingzeit von Hieb.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Dickes Fell

Druide· Wilder Kampf
Forever
Überarbeitet: gewährt jetzt erhöhte Rüstung in Bären-, Katzen-, Terrorbären- oder Moonkingestalt, basierend auf Boni auf die Verteidigungsfertigkeit durch Buffs und angelegte Gegenstände, und diese Rüstung kann zusätzlich durch gestaltspezifische Rüstungsmultiplikatoren erhöht werden.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Ungezähmte Wut

Druide· Wilder Kampf
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben. Gilt jetzt auch für Schreddern, die Schadenserhöhung fällt aber geringer aus.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Geschärfte Klauen

Druide· Wilder Kampf
Forever
Kostet jetzt 2 statt 3 Talentpunkte für denselben Effekt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Rudelführer

Druide· Wilder Kampf
Forever
Der Bonus auf die kritische Trefferchance dieses 21-Punkte-Talents mit Goldmedaille gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe und ist nicht mit Moonkingestalt kombinierbar.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Raubtierschläge

Druide· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 5: erhöht deinen Schadensbonus bei kritischen Treffern um bis zu 20%.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Natürliche Reaktion

Druide· Wilder Kampf
Forever
Neues Bären-Talent in Reihe 6: erhöht die Ausweichchance und gewährt jedes Mal, wenn du ausweichst, eine Chance auf 5 Wut.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Beißen und Reißen

Druide· Wilder Kampf
Forever
Neues Talent in Reihe 6: erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Naturfokus

Druide· Wiederherstellung
Forever
Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Wirkt jetzt gegen Unterbrechungen beim Wirken aller Arkan- und Naturzauber.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Täuschung

Druide· Wiederherstellung
Forever
Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt auch die gesamte Bedrohung durch Arkan- und Naturzauber, nicht nur durch Heilzauber. Kosten von 5 auf 3 Punkte gesenkt, für maximal 30% Bedrohungsverringerung.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schnellwandlung

Druide· Wiederherstellung
Forever
Vom Gleichgewichtsbaum in Reihe 2 des Wiederherstellungsbaums verschoben.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Reflexion

Druide· Wiederherstellung
Forever
Manaregeneration während des Zauberwirkens deutlich erhöht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Geschenk der Natur

Druide· Wiederherstellung
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Gabe der Erdmutter

Druide· Wiederherstellung
Forever
Neues 11-Punkte-Talent mit Goldmedaille: verringert die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um 0,5 Sek.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Rasche Heilung

Druide· Wiederherstellung
Forever
Von Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. So überarbeitet, dass es den Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen auf dem Ziel nicht mehr verbraucht.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Geist des Lebens

Druide· Wiederherstellung
Forever
Neues Talent in Reihe 5: erhöht die Willenskraft um einen Prozentsatz.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Gelassenheit

Druide· Wiederherstellung
Forever
Verringert jetzt auch die Abklingzeit von Gelassenheit um bis zu 60%.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Nachwachsen

Druide· Wiederherstellung
Forever
Erfordert jetzt Verbesserte Verjüngung als Voraussetzung.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Gezielter Schuss (Grundfähigkeit)

Jäger· Allgemein
Forever
Wird jetzt allen Jägern auf Stufe 20 als Grundfähigkeit gewährt.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Arkaner Schuss (Abklingzeit)

Jäger· Allgemein
Forever
Teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Gezielter Schuss.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Mehrfachschuss (Abklingzeit)

Jäger· Allgemein
Forever
Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Gezielter Schuss.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Aspekt des Wildtiers

Jäger· Allgemein
Forever
Gewährt jetzt auch Nahkampfangriffskraft.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Skorpidstich

Jäger· Allgemein
Forever
Verringert jetzt die Trefferchance des Ziels um 2%, statt Stärke und Beweglichkeit des Ziels zu verringern.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Tödliche Aspekte (früher Verbesserter Aspekt des Falken)

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Früher Verbesserter Aspekt des Falken. Das Talent gibt Nahkampfangriffen jetzt außerdem eine Chance, das Angriffstempo zu erhöhen, solange Aspekt des Wildtiers aktiv ist.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Belastbarkeit-Ausbildung

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Das alte Talent Dickes Fell wird mit diesem zusammengelegt, daher gewährt es deinem Tier jetzt Gesundheit und Rüstung.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Konzentriertes Feuer

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Neues Talent: erhöht den gesamten Schaden, den du und dein Tier verursachen, solange dein Tier aktiv ist.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Orientierung

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Im Talentbaum von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Entfesselter Zorn

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Der Bonus auf den Schaden des Tiers sinkt leicht, gilt jetzt aber auch für die neuen beschworenen Falken.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Tier heilen

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Tier heilen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildheit

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Die Boni auf kritische Treffer für Tiere sinken, gelten jetzt aber auch für beschworene Falken.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Falke beschwören

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verursacht sofortigen Schaden und beschwört einen Falken, der 18 Sek. lang das aktuelle Ziel des Jägers angreift; bis zu 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Einschüchterung

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Erfordert jetzt Erhöhte Tiergeschwindigkeit als Voraussetzung und gewährt deinem Tier außerdem 100% erhöhte kritische Trefferchance für seinen nächsten Angriff.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildtierdisziplin

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Gewährt dem Jäger jetzt auch Manaregeneration durch Willenskraft während des Zauberwirkens (oder beim Ausgeben von Mana).
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Build 1.60.1.70124
TENTFERNTTalent

Verbesserte Augen des Wildtiers

Jäger· Tierherrschaft
Forever
Aus dem Tierherrschaft-Baum entfernt: Verbesserte Augen des Wildtiers ist jetzt eine Grundfähigkeit.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Falkenauge

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Im Talentbaum von Reihe 3 nach oben in Reihe 1 verschoben.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Tödliche Angriffe (früher Tödliche Schüsse)

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Früher Tödliche Schüsse. Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben, gewährt jetzt eine erhöhte kritische Trefferchance für alle Angriffe.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Stiche und Bisse (früher Verbesserter Schlangenbiss)

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Früher Verbesserter Schlangenbiss. Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben, erhöht den Schaden von Schlangenbiss stärker, verkürzt jetzt außerdem die Abklingzeit von Vipernbiss und verlängert die Dauer von Skorpidstich.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Effizienz

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Von Reihe 1 nach unten in Reihe 2 verschoben. Gewährt eine größere Manaersparnis, die jetzt neben Schüssen auch für Stiche und Bisse sowie Nahkampffähigkeiten gilt.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Sorgfältiges Zielen

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Neues Talent: erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft um 20/40/60/80/100% der Intelligenz des Jägers.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Schneller Tod

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Neues Talent: verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer und gewährt Schneller Tod, wenn du einen Gegner tötest oder er stirbt, während er von deinem Schlangenbiss betroffen ist. Schneller Tod erhöht den Schaden deines nächsten Schusses.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter arkaner Schuss

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Verringert die Abklingzeit von Arkaner Schuss jetzt um bis zu zusätzliche 0,5 Sekunden.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Aura des Volltreffers

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Von Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, jetzt das 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neue Ränge für niedrigere Stufen hinzugefügt, ansonsten unverändert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Todbringende Schüsse

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Erfordert jetzt Sorgfältiges Zielen als Voraussetzung.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Rasche Erholung

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Neues Talent mit Schneller Tod als Voraussetzung: gewährt Manaregeneration durch Willenskraft während des Zauberwirkens, nachdem du ein Ziel mit Schlangenbiss getroffen hast, und während Schneller Tod sogar noch mehr.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Sperrfeuer

Jäger· Treffsicherheit
Forever
Schadensbonus verringert, gilt jetzt aber neben Mehrfachschuss und Salve auch für Gezielter Schuss.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Verbessertes Fährtenlesen

Jäger· Überleben
Forever
Neues Talent, das Monstertöten und Humanoidentöten vereint: Der Jäger verursacht erhöhten Schaden an jedem Kreaturentyp, den er gerade aufspürt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Einfangen

Jäger· Überleben
Forever
Leicht überarbeitet: Es löst jetzt immer aus, wenn die Falle des Jägers auslöst, und zusätzliche Talentpunkte erhöhen die Dauer statt der Chance.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wilde Schläge

Jäger· Überleben
Forever
Überarbeitet: erhöht jetzt sämtlichen Nahkampfschaden um 2/4% statt den Schaden von Raptorstoß und Mungobiss um 10/20%.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Überlebenskünstler

Jäger· Überleben
Forever
Im Talentbaum von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Zurechtstutzen

Jäger· Überleben
Forever
Erfordert jetzt nur noch 3 Talentpunkte, um die maximale Chance von 20% zu erreichen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Sicherer Stand

Jäger· Überleben
Forever
Von Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Die Trefferchance gilt jetzt für alle Angriffe, und es verringert die Dauer bewegungseinschränkender Effekte, statt die Chance zu erhöhen, dass sie den Jäger verfehlen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Überlebenstaktik (früher Fallenbeherrschung)

Jäger· Überleben
Forever
Früher Fallenbeherrschung. Erhöht jetzt zusätzlich zu Fallen auch die Trefferchance von Totstellen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Gegenangriff

Jäger· Überleben
Forever
Von Reihe 5 nach oben in Reihe 4 verschoben, jetzt das 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Improvisation

Jäger· Überleben
Forever
Neues Talent: verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten und gibt deinen kritischen Treffern eine Chance, Manaregeneration durch Willenskraft während des Zauberwirkens zu ermöglichen.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Segen der Könige (Grundfähigkeit)

Paladin· Allgemein
Forever
Stammt nicht mehr aus einem Talent: ist jetzt eine Grundfähigkeit der Klasse.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Erneuerung

Priester· Allgemein
Classic
Kann nicht kritisch werden.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen, und Erneuerung mehrerer Priester kann gleichzeitig auf demselben Ziel aktiv sein.
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Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Verwirrender Lichtblitz (Gnom)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Erlernt auf Stufe 10. Verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sekunden; erlittener Schaden bricht den Effekt. 0,5 Sekunden Zauberzeit, 2 Minuten Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Sternensplitter (Nachtelf)

Priester· Allgemein
Classic
Keine Resistenz gegen Zauberverzögerung.
Forever
Wird weiterhin auf Stufe 10 erlernt. Schaden deutlich erhöht, hat aber jetzt 30 Sekunden Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Furchtzauberschutz

Priester· Allgemein
Forever
Für alle Priester ab Stufe 20 verfügbar, unabhängig vom Volk.
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Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Züchtigung (Zwerg)

Priester· Allgemein
Forever
Volksfähigkeit für zwergische Priester, erlernt auf Stufe 20. Fügt einem Ziel Schaden zu und macht es 2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Nur gegen Humanoide einsetzbar. Spontanzauber, 2 Minuten Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Göttliche Anmut (Mensch)

Priester· Allgemein
Forever
Volksfähigkeit für menschliche Priester, erlernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel mit weniger als 50% Gesundheit und entfernt Geschwächte Seele von ihm. Kann nicht auf dich selbst gewirkt werden. 5 Minuten Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Gebet der Heilung

Priester· Allgemein
Forever
Statt die eigene Gruppe des Priesters zu heilen, heilt es jetzt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und deren Begleiter.
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Build 1.60.1.70124
ZNEUZauber

Schattenwort: Tod

Priester· Allgemein
Forever
Grundfähigkeit für alle Priester ab Stufe 32. Verursacht sofort Schattenschaden; wird das Ziel dadurch nicht getötet, erleidet der Priester Schaden in Höhe von 10% seiner maximalen Gesundheit. 15 Sekunden Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Göttlicher Willen

Priester· Allgemein
Forever
Jetzt eine Grundfähigkeit für alle Priester, erlernt auf Stufe 30.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Macht im Licht

Priester· Disziplin
Forever
Neues Talent in Reihe 1. Erhöht den Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges Feuer wirkt.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Zwillingsdisziplinen

Priester· Disziplin
Forever
Neues Talent in Reihe 1. Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schweigsame Entschlossenheit

Priester· Disziplin
Forever
Verringert jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Heilige Präzision

Priester· Disziplin
Forever
Erhöht die Trefferchance von Heiligzaubern um bis zu 18%.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Machtwort: Schild

Priester· Disziplin
Forever
Etwas stärkere Erhöhung pro Talentpunkt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mentale Beweglichkeit

Priester· Disziplin
Forever
Von Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt nur 3 Talentpunkte für denselben Effekt und wirkt sich auch auf Göttliche Pein und Heiliges Feuer aus.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Meditation

Priester· Disziplin
Forever
Der Manavorteil durch Willenskraft wurde deutlich erhöht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes inneres Feuer

Priester· Disziplin
Forever
Rüstungsbonus erhöht, außerdem werden jetzt auch die Aufladungen erhöht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Mentale Stärke

Priester· Disziplin
Forever
Erhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana um einen Prozentsatz. Im Text wird es als Verschiebung „von Reihe 4 nach oben in Reihe 4“ aufgeführt.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Seelenwehr

Priester· Disziplin
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verringert die Abklingzeit und die Manakosten von Machtwort: Schild. Erfordert Verbessertes Machtwort: Schild.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Manabrand

Priester· Disziplin
Forever
Verringerung der Zauberzeit von Manabrand erhöht.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Sühne

Priester· Disziplin
Forever
Neues 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Abklingzeit. Kann auf Gegner gewirkt werden, um jede Sekunde Schaden zu verursachen, oder auf Verbündete, um sie jede Sekunde zu heilen.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Erneuerte Hoffnung

Priester· Disziplin
Forever
Neues Talent. Erfordert Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne auf Zielen mit Geschwächte Seele, und jede dieser Heilungen verringert die Dauer von Geschwächte Seele auf dem Ziel.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Göttliche Aegis

Priester· Disziplin
Forever
Kritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der auf einem Prozentsatz der geheilten Menge basiert. Der Effekt ist nicht stapelbar.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Zwielichtfokus

Priester· Heilig
Forever
Früher Heilfokus. Gewährt jetzt Schutz vor Zauberverzögerung bei allen Zaubern, kostet aber 3 statt 2 Talentpunkte.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Gesegnete Erholung

Priester· Heilig
Forever
Wird jetzt auch durch jeden Angriff ausgelöst, der mit einem einzigen Treffer mehr als 30% deiner maximalen Gesundheit verursacht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Inspiration

Priester· Heilig
Forever
Wird jetzt durch alle nicht regelmäßigen kritischen Heilungen ausgelöst.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserte Heilung

Priester· Heilig
Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Sengendes Licht

Priester· Heilig
Forever
Überarbeitet. Erhöht jetzt sämtlichen verursachten Heiligschaden, aber um einen geringeren Prozentsatz, und der Schaden von Heiliges Feuer hat eine Chance, deine nächste Heilige Nova kein Mana kosten zu lassen.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Verbindende Heilung

Priester· Heilig
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neuer Zauber ohne Abklingzeit mit 1,5 Sekunden Zauberzeit, der den Priester und sein aktuelles Ziel heilt. So abgestimmt, dass er so gut ist wie Blitzheilung, selbst wenn der Priester keine Heilung braucht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Litanei des Lichts

Priester· Heilig
Forever
Jedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, sofern sich sein Name vom zuvor gewirkten Heilzauber unterscheidet.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Geistige Führung

Priester· Heilig
Forever
Bonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Zauberheilung verringert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Spirituelle Heilung

Priester· Heilig
Forever
Benötigt jetzt nur noch 3 Talentpunkte für denselben Vorteil.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Gebet der Besserung

Priester· Heilig
Forever
Neues 31-Punkte-Talent mit Goldmedaille, erfordert Geist der Erlösung. 10 Sekunden Abklingzeit. Belegt das Ziel 30 Sekunden lang mit einem Effekt, der es heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält, wobei eine Aufladung verbraucht wird; danach springt der Effekt auf ein anderes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern über. Er springt weiter, bis er insgesamt 5-mal geheilt hat, und auf jedem Ziel kann nur ein Gebet der Besserung aktiv sein.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schattenfokus

Priester· Schatten
Forever
Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu verringern, erhöht es die Trefferchance von Schattenzaubern.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schattenaffinität

Priester· Schatten
Forever
Bedrohungsverringerung für Schattenzauber leicht erhöht.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schattenreichweite

Priester· Schatten
Forever
Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Erfordert jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Effekt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter psychischer Schrei

Priester· Schatten
Forever
Blackout ist jetzt eine Voraussetzung.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Verbessertes Gedankenschinden

Priester· Schatten
Forever
Neues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden, verringert aber seine Verlangsamung des Bewegungstempos.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Vampirumarmung

Priester· Schatten
Forever
In Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Hält jetzt 30 Sekunden an, bei 1 Minute Abklingzeit.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Stille

Priester· Schatten
Forever
Erfordert nicht mehr Verbesserter psychischer Schrei als Voraussetzung.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Verschlingende Ansteckung

Priester· Schatten
Forever
Neues Talent in Reihe 5. Verringert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel stirbt, während Verschlingende Seuche auf ihm wirkt, springt sie mit derselben Restdauer auf einen neuen Gegner im Umkreis von 5 Metern über.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Vorzeitiges Ableben

Priester· Schatten
Forever
Neues Talent in Reihe 6. Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schattengestalt

Priester· Schatten
Forever
Erlaubt jetzt in Schattengestalt das Wirken aller Zauber außer Heilzaubern, verringert die Manakosten aller Schattenzauber um 50% und erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Schattenzaubern um 100%. Bonus auf verursachten Schattenschaden verringert.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Rüstung zerreißen

Krieger· Allgemein
Classic
Bedrohungswerte von Classic.
Forever
Jetzt auch einsetzbar, wenn auf dem Ziel ein stärkerer Effekt von Rüstung schwächen aktiv ist, und die erzeugte Bedrohung skaliert mit der Angriffskraft.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Bastion und Fokussierte Wut

Krieger· Schutz
Classic
Bastion gibt es in Classic nicht.
Forever
Bastion ist ein neues Talent in Reihe 5, das jeglichen verursachten Schaden erhöht, solange du einen Schild angelegt hast. Fokussierte Wut ist ein neues Talent in Reihe 6, das die Wutkosten aller offensiven Fähigkeiten senkt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Rausch des Blutes

Krieger· Waffen
Classic
Gibt es in Classic nicht. In der Beta: 2/4/6/8/10 % Chance.
Forever
Neues Talent in Reihe 5. Deine Angriffe mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Verwunden betroffen sind, haben eine Chance, Überwältigen für 6 Sekunden zu aktivieren.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Zerschmettern

Krieger· Waffen
Classic
Verringert die Zauberzeit von Zerschmettern um 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 Sek.
Forever
Von Furor in Reihe 6 von Waffen verschoben und überarbeitet, mit nur 2 Punkten. Verringert Abklingzeit, globale Abklingzeit und Zauberzeit von Zerschmettern, und Zerschmettern verzögert oder unterbricht deinen automatischen Nahkampfangriff nicht mehr.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Taktiker

Krieger· Allgemein
Forever
Grundfähigkeit, die auf Stufe 14 erlernt wird. Lässt den Krieger beim Haltungswechsel 10 Wut behalten und kann mit Waffen-Talenten weiter verbessert werden.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Siegesrausch

Krieger· Allgemein
Forever
Wird auf Stufe 20 erlernt. Sofortiger Angriff mit 30 Sek. Abklingzeit, der Schaden verursacht (erhöht durch Angriffskraft) und den Krieger um 10 % seiner maximalen Gesundheit heilt. Wird jedes Mal für 20 Sek. aktiviert, wenn du einen nicht trivialen Gegner tötest.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Tollkühnheit

Krieger· Allgemein
Forever
Teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Schildwall und Gegenschlag.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Gegenschlag

Krieger· Allgemein
Forever
Teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Tollkühnheit und Schildwall. Abklingzeit auf 15 Minuten verringert.
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Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Schildwall

Krieger· Allgemein
Forever
Teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Tollkühnheit und Gegenschlag. Abklingzeit auf 15 Minuten verringert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Taktiker

Krieger· Waffen
Forever
Früher Taktiker. Jeder Punkt erhöht jetzt die beim Haltungswechsel behaltene Wut um 3, bis maximal 25.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Überwältigen

Krieger· Waffen
Forever
Von Reihe 3 in Reihe 2 hochgerückt.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Aggressionskontrolle

Krieger· Waffen
Forever
Tooltip präzisiert, ohne Änderung der Funktion.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Eiserner Wille

Krieger· Furor
Forever
Von Schutz in Reihe 2 von Waffen verschoben. Verringert jetzt die Dauer von Betäubungen, statt die Widerstandskraft dagegen zu erhöhen.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Unbridled Rage

Krieger· Furor
Forever
Chance erhöht. Gewährt jetzt 2 Wut, wenn die angelegte Waffe eine Zweihandwaffe ist.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wutanfall

Krieger· Furor
Forever
Überarbeitet. Hat jetzt eine Chance, durch jeglichen erlittenen Schaden ausgelöst zu werden.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Todeswunsch

Krieger· Furor
Forever
Leicht überarbeitet. Erhöht jetzt während der Wirkung jeglichen erlittenen Schaden, statt Rüstung und Widerstände zu verringern.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schlaghagel

Krieger· Furor
Forever
Die gesamte Erhöhung des Angriffstempos wurde um 5 % verringert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schild-Spezialisierung

Krieger· Schutz
Forever
Hat jetzt beim Blocken eine Chance, 5 Wut statt 1 Wut zu erzeugen.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Meister der Verteidigung

Krieger· Schutz
Forever
Neues Talent in Reihe 3. Erfordert Schild-Spezialisierung. Gewährt eine Chance, 5 Wut zu erhalten, wenn der Krieger mit angelegtem Schild ausweicht oder pariert.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Trotz

Krieger· Schutz
Forever
Erfordert jetzt einen angelegten Schild, um die Bedrohung in Verteidigungshaltung zu erhöhen.
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Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Frontkämpfer

Krieger· Schutz
Forever
Neues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte. Sturmangriff ist jetzt in Verteidigungshaltung einsetzbar.
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Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Schildwall

Krieger· Schutz
Forever
Überarbeitet. Verringert jetzt die Abklingzeit von Schildwall erheblich.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Schildschlag

Krieger· Schutz
Forever
Die Schadensskalierung mit dem Blockwert wurde erhöht.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
SGEÄNDERTSystem

Talentbäume (neuer Meilenstein bei 16 Punkten)

Forever
Talente werden ab Stufe 10 verfügbar und behalten die vertraute Struktur: gleich viele Reihen und Ein-Punkt-Meilensteintalente bei 11, 21 und 31 Punkten, zu denen jetzt ein neuer Meilenstein bei 16 Punkten hinzukommt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
SNEUSystem

Duale Spezialisierung

Forever
Die duale Spezialisierung ist ab Stufe 40 verfügbar.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
1.60.1.70058 · 29. September 2026

Beta-Build 1.60.1.70058

Build am 29. September 2026 automatisch im Battle.net-CDN entdeckt. Die offiziellen Notizen und die aus dem Client extrahierten Daten (Talente, Gegenstände, Karten) folgen, sobald sie verfügbar sind.

Offizielle Patchnotes ↗ · Client-Änderungen seit 1.60.1.70009 (0 Änderungen)

1.60.1.70009 · 24. September 2026

Änderungen für alle neun Klassen

In seinen Notizen senkt Blizzard die Abklingzeit von Heiliger Stoß auf 10 Sekunden und entfernt Verbesserter heiliger Stoß, verschiebt Elementare Geschwindigkeit nach oben in Reihe 3 und ermöglicht kritische Heilungen mit Verjüngung, Erneuerung und Springflut. Zauberstäbe skalieren nicht mehr mit Zauberschaden, alle Zauberöle außer Hervorragendes Zauberöl sind wieder auf ihrem Classic-Wert, und der Abklingzeitenmanager kann getestet werden, ist aber standardmäßig deaktiviert.

3 neu59 geändert2 entfernt1641321468

Offizielle Patchnotes ↗ · Patchnotes zu diesem Build · 64 Änderungen in diesem Build · Client-Änderungen seit 1.60.1.69977 (212 Änderungen)

Bekannte Probleme dieses Builds (10)
  • Banne und Flüche werden im Abklingzeitenmanager nicht mehr verfolgt, nachdem das Ziel erneut anvisiert wurde.
  • Die Abklingzeit des Gesundheitssteins kann nicht verfolgt werden.
  • Beim Priester werden standardmäßig alle Zauber verfolgt.
  • Arkanschlag kann nicht verfolgt werden.
  • Beim Manaedelstein ist ein zusätzlicher Zauber nötig, damit die Abklingzeit verfolgt wird.
  • Änderungen an der Gruppenzusammensetzung können dich in eine andere Weltinstanz versetzen.
  • Abklingzeiten von Begleitern können nicht verfolgt werden.
  • Gegenstandsverbesserungen (Windzorn, Gifte) können nicht verfolgt werden.
  • Anzeigeprobleme der Minikarte in Stormwind.
  • Die persönliche Ressourcenanzeige zeigt keine Combopunkte an.
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SGEÄNDERTSystem

Kosten für das Zurücksetzen der Talente

Classic
Beim ersten Mal 1 Gold, steigend bis auf 50 Gold.
Forever
Während der Beta kostet es 1 Silber. Das erste Zurücksetzen kostet mehr; spätere sinken nach Ablauf einer Stunde auf 1 Silber.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Verjüngung

Druide· Allgemein
Classic
Regelmäßige Heilung kann nicht kritisch werden.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Gelassenheit

Druide· Allgemein
Classic
Kann nicht kritisch werden.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Zorn

Druide· Allgemein
Classic
Manakosten und Schaden wie in Classic.
Forever
Überarbeitet: kostet viel weniger Mana und verursacht deutlich weniger Schaden als in Classic (Klassen-Deep-Dive von Blizzard, 30. September). Die Erhöhung des Grundschadens um ~50% in den Notizen vom 24. September bezieht sich auf den vorherigen Beta-Build, nicht auf Classic.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Dornen

Druide· Allgemein
Classic
Der Schaden wird beim Wirken festgelegt.
Forever
Passt sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Wilde Attacke (Katze)

Druide· Wilder Kampf
Forever
Behoben: kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Wildwuchs

Druide· Wiederherstellung
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
BGEÄNDERTBegleiter

Wutgeheul

Jäger· Allgemein
Classic
Angriffskraftbonus wie in Classic.
Forever
Angriffskraftbonus um 40% verringert.
Build 1.60.1.70009
BNEUBegleiter

Überschall

Jäger· Allgemein
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Neue Fähigkeit, jetzt für Fledermäuse als Tier verfügbar.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Wildtier zähmen

Jäger· Allgemein
Classic
Du kannst keine Wildtiere zähmen, deren Stufe höher ist als deine.
Forever
Funktioniert nicht mehr bei Wildtieren mit höherer Stufe als der des Jägers (behebt ein Verhalten der Beta).
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Einsamer Wolf

Jäger· Treffsicherheit
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Verringert deinen Schaden nicht mehr um 4%, solange dein Tier aktiv ist.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Aufschlitzende Schläge

Jäger· Überleben
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Streichertritt

Jäger· Überleben
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Erhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 30%.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Arkane Geschosse

Magier· Allgemein
Classic
Jedes Geschoss prüft die Sichtlinie.
Forever
Die Sichtlinie wird einmal zu Beginn der Kanalisierung geprüft.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Feuersog

Magier· Feuer
Classic
Nicht in Classic. In der Beta hielt es 20 Sek. an.
Forever
Dauer des Buffs auf 30 Sekunden erhöht.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Kampfeshitze

Magier· Feuer
Classic
Nicht in Classic. In der Beta hielt es 15 Sek. an.
Forever
Dauer des Buffs auf 20 Sekunden erhöht.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Entzünden

Magier· Feuer
Classic
Schadensmodifikatoren wirken doppelt (auf den kritischen Treffer und auf den regelmäßigen Effekt).
Forever
Profitiert nicht mehr doppelt von schadenserhöhenden Modifikatoren.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Aura der Vergeltung

Paladin· Allgemein
Classic
Fester Schaden beim Wirken.
Forever
Passt sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Weihe

Paladin· Allgemein
Forever
Behoben wurden: der Effekt für erhöhten Schaden, der bei manchen Zielen nicht wirkte, die Inkonsistenz auf der Z-Achse und das vertikale Ziehen von Zielen.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Heiliger Stoß

Paladin· Allgemein
Classic
Nicht in Classic. In der Beta: 25/25/30/30/35/35/40/40% Waffenschaden pro Rang.
Forever
Waffenschaden pro Rang: 25/29/32/36/39/43/46/50%.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Echo der Gerechtigkeit

Paladin· Allgemein
Forever
Fehler bei der Auslösechance behoben.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Zorn der Gerechtigkeit

Paladin· Allgemein
Classic
Erhöht die Bedrohung durch Heiligschaden um 60%.
Forever
Bedrohung durch Heiligschaden auf 60% gesetzt (in der Beta 90%). Zurück auf dem Classic-Wert.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Heiliger Stoß (Abklingzeit)

Paladin· Heilig
Classic
Nicht in Classic. In der Beta: 12 Sek.
Forever
Abklingzeit auf 10 Sekunden gesenkt.
Build 1.60.1.70009
TENTFERNTTalent

Verbesserter heiliger Stoß

Paladin· Heilig
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Talent aus dem Heilig-Baum entfernt.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Lichtwacht

Paladin· Heilig
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Tooltip zur besseren Verständlichkeit neu gegliedert.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Heilige Macht

Paladin· Heilig
Classic
Erhöht die kritische Trefferchance von Heiligzaubern.
Forever
Erhöht außerdem die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15%. Behält seine bisherigen Effekte.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Rache

Paladin· Vergeltung
Classic
Nach einem kritischen Treffer +3/6/9/12/15% körperlicher und Heiligschaden für 8 Sek. (5 Ränge).
Forever
3 Ränge. Wird durch nicht regelmäßige kritische Treffer ausgelöst und ist bis zu 3-mal stapelbar (in der Beta 5-mal).
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Zweihandwaffen-Spezialisierung

Paladin· Vergeltung
Classic
+2/4/6% Schaden mit Zweihandwaffen.
Forever
+2/4/6% Schaden. Die Beta hatte den Wert auf 3/6/9% erhöht, und Build 70009 setzt ihn wieder auf den Classic-Wert zurück.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Heiliger Richter

Paladin· Vergeltung
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Erhöht den Schaden von Heiliger Stoß um 20% (vorher 10%).
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Wendung des Lichts

Paladin· Vergeltung
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Verringert die Manakosten von Siegeln um 20%.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Machtwort: Schild

Priester· Allgemein
Classic
Kann erst erneut angewendet werden, wenn Geschwächte Seele abgelaufen ist.
Forever
Kann vorhandene Schilde auf Zielen ohne Geschwächte Seele überschreiben.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Notfallplan (Gnom)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic. Gnome konnten keine Priester sein.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Dunkles Opfer (Untoter)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Bricht durch Schaden keine Kontrolleffekte mehr. Der Tooltip zeigt jetzt korrekt, dass der Managewinn mit Willenskraft skaliert.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Kopfnuss

Schurke· Allgemein
Forever
Markiert den Schurken korrekt für PvP, wenn es auf für PvP markierte Ziele angewendet wird.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Blitzschlag

Schamane· Allgemein
Classic
Schaden wie in Classic auf den Rängen 3 und 4.
Forever
Schaden der Ränge 3-4 erhöht, damit sich der Fortschritt besser anfühlt.
Build 1.60.1.70009
IGEÄNDERTInterface

Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge

Schamane· Allgemein
Forever
Buffs werden mit dem Namen des Totems angezeigt statt mit der Variante „Passiv“ oder „Effekt“.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Totem der Flammenzunge

Schamane· Allgemein
Classic
Verzaubert die Waffen von Verbündeten in der Nähe mit Flammenzunge.
Forever
Hat keine Dauer mehr und wird sofort ersetzt. Stapelt sich weder durch erneutes Wirken noch mit Waffe der Flammenzunge oder Totem des Windzorns.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Totem der beruhigenden Winde, Totem des Windzorns und Totem der luftgleichen Anmut

Schamane· Allgemein
Classic
Totems verschiedener Schamanen können gleichzeitig bestehen.
Forever
Stapeln sich nicht mehr zwischen verschiedenen Schamanen.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Elementarfuror und Elementare Geschwindigkeit

Schamane· Elementar
Classic
Elementarfuror liegt in Reihe 5 mit 1 Rang. Elementare Geschwindigkeit existiert nicht; ihr Zauber ist Blitzschlagbeherrschung (Reihe 6).
Forever
Positionen getauscht: Elementare Geschwindigkeit rückt in Reihe 3 und Elementarfuror in Reihe 6, jetzt mit 5 Rängen.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Lavaeruption

Schamane· Elementar
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Ränge 1-2: rund 10 % mehr Grundschaden als der vergleichbare Rang von Blitzschlag.
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Zorn des Scharfsehers

Schamane· Verstärkung
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Reihe 7. Erhöht nicht mehr das Zaubertempo des Schamanen.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Springflut

Schamane· Wiederherstellung
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
IGEÄNDERTInterface

Aderlass

Hexenmeister· Allgemein
Forever
Der Tooltip zeigt jetzt nur noch die Skalierung mit Willenskraft.
Build 1.60.1.70009
BGEÄNDERTBegleiter

Opferung (Leerwandler)

Hexenmeister· Allgemein
Classic
Absorbiert eine feste Menge Schaden.
Forever
Skaliert mit 10 % der Heilung durch Zauber des Hexenmeisters.
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Zerschmettern

Krieger· Waffen
Classic
Keine Abklingzeit, 1,5 Sek. Zauberzeit.
Forever
Abklingzeit auf 18 Sekunden erhöht (in der Beta vorher 15).
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Überlebenswille (Mensch)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Visueller Effekt an Magiebannung angepasst.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Grüner Daumen (Tauren)

Classic
+15 Fertigkeit in Kräuterkunde.
Forever
Jedes Kraut hat jetzt eine Stufenanforderung für den Spieler: die zum Pflücken nötige Kräuterkunde-Fertigkeit geteilt durch 5. Kräuter, die mehr als 300 Kräuterkunde erfordern, können auf Stufe 60 mit Grüner Daumen gesammelt werden.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Berührung des Grabes (Untoter)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Neue passive Volksfähigkeit der Untoten: Deine Zauber und Angriffe können dem Ziel Gesundheit entziehen, bis zu 5 % deiner maximalen Gesundheit (5 % Chance für Krieger, Paladine und Schurken; 10 % für Priester, Magier und Hexenmeister). Seit diesem Build unterbricht sie keine Kontrolleffekte mehr und wird nicht mehr durch Fähigkeiten ausgelöst, die keinen Schaden verursachen.
Build 1.60.1.70009
GGEÄNDERTGegenstand

Schusswaffen und Bögen

Forever
Verbrauch und Verwendung von Munition korrigiert.
Build 1.60.1.70009
GGEÄNDERTGegenstand

Questbelohnungen

Forever
Anpassungen der Gegenstandsstufe bei Questbelohnungen und frühen Belohnungen für Zauberwirker.
Build 1.60.1.70009
GGEÄNDERTGegenstand

Zauberöl

Classic
Schwach: +8, Gering: +16, Zauberöl: +24 Zauberschaden.
Forever
Werte auf Classic zurückgesetzt: Schwach 8, Gering 16, normal 24. Hervorragendes Zauberöl bleibt unverändert.
Build 1.60.1.70009
GGEÄNDERTGegenstand

Zauberstäbe

Classic
Zauberstäbe profitieren nicht von Zauberschaden.
Forever
Zauberstäbe profitieren nicht mehr von Zauberschadensboni. Zurück zum Verhalten von Classic.
Build 1.60.1.70009
SNEUSystem

Gamepad: klassenspezifische Ausklappmenüs

Classic
Classic bietet keine offizielle Gamepad-Unterstützung.
Forever
Ausklappmenüs für Gestaltwandel (Druide), Begleitersteuerung und -zauber (Jäger, Hexenmeister), Aura (Paladin) und Haltung (Krieger). Die Begleiterleiste ersetzt nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste.
Build 1.60.1.70009
SNEUSystem

Gamepad: neue Optionen

Classic
Classic bietet keine offizielle Gamepad-Unterstützung.
Forever
Kompakte Aktionsleiste verwenden, feste Gruppenzielauswahl, Seiten des Zielmodifikators tauschen, Seiten der Aktionen für freundliche und feindliche Ziele tauschen. Behoben: Layouts des Bearbeitungsmodus mit der Gamepad-Oberfläche; Belegungen für Karte und Questlog beim Überfahren von Interessenpunkten.
Build 1.60.1.70009
SGEÄNDERTSystem

Lager aufschlagen: Buffs während des Wartens

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Spieler können sich jetzt gegenseitig buffen, zaubern und herstellen, während sie am Lagerfeuer warten.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Zufriedenheit des Begleiters

Forever
Behoben, dass die Zufriedenheit des Begleiters bei maximaler Treue nicht sank.
Build 1.60.1.70009
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Post und Nachnamen

Classic
Charakternamen bestehen aus einem Teil.
Forever
Behoben, dass die Ingame-Post Nachnamen ignorierte (Namen bestehen in Forever aus zwei Teilen).
Build 1.60.1.70009
QGEÄNDERTQuest

Wald von Elwynn

Forever
Mehr Kisten bei „Stolen Enchanting Supplies“, schnellere Respawns in den Murloclagern am Kristallsee, Mother Fang respawnt langsamer und lässt nicht immer einen grünen Gegenstand fallen, Shinyfinder Narf respawnt schneller und die ganze Gruppe kann den Questgegenstand plündern, du kannst während ihrer Quest bei Helene Peltskinner Kürschnerei erlernen, und die Kerzen in der Jaspismine und der Tiefenschachtmine wurden entfernt.
Build 1.60.1.70009
QGEÄNDERTQuest

Insel Zephras

Classic
Nicht in Classic.
Forever
„Catching Wind“ wurde überarbeitet, mit Anpassungen an den Menhiren der Warte. Die Druiden in der Nachtklauenhöhle zählen jetzt korrekt für „Wounds of Betrayal“, und „A Firm Response“ wird korrekt angerechnet.
Build 1.60.1.70009
QGEÄNDERTQuest

Teldrassil

Classic
„Bounty: Gnarlpine Furbolg“: 20 Ziele.
Forever
Ziel auf 15 verringert.
Build 1.60.1.70009
QGEÄNDERTQuest

Undercity

Forever
„Exploring the Horde“ wird mit der Interaktion mit Lady Sylvanas Windrunner abgeschlossen. Der Schleim in den Kanälen leuchtet wieder so hell wie vorgesehen.
Build 1.60.1.70009
QGEÄNDERTQuest

Dalaran

Forever
Anpassungen an Fraktionen und neue Spawns vor dem Stadteingang.
Build 1.60.1.70009
QENTFERNTQuest

Silithus: Khonsus Ankunft

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Aus der Beta entfernt.
Build 1.60.1.70009
1.60.1.69977 · 22. September 2026

Build für Stabilität und Gamepad

Behebt Anzeige- und Stabilitätsprobleme auf Macs. Die Controller-Navigation funktioniert in der Charakterauswahl richtig, und du kannst jetzt mit dem Gamepad mit questgebenden Gegenständen interagieren. Enthält weitere Korrekturen, die im Spiel nicht testbar sind.

0 neu2 geändert0 entfernt

Offizielle Patchnotes ↗ · 2 Änderungen in diesem Build

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SGEÄNDERTSystem

Gamepad: Charakterauswahl und Questgegenstände

Forever
Die Navigation per Controller funktioniert im Charakterauswahlbildschirm, wenn du das Spiel mit aktivem Gamepad startest. Du kannst jetzt per Gamepad mit Gegenständen interagieren, die Quests starten.
Build 1.60.1.69977
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Stabilität auf dem Mac

Forever
Anzeige- und Stabilitätsprobleme auf Macs behoben.
Build 1.60.1.69977
1.60.0 · 17. September 2026

Start der Beta

Die Beta von WoW Forever startet mit einer Stufenobergrenze von 20. Zugang für Besitzer des Skyborne Epic Pack, der Warcraft Forever Collection und der Collector's Edition. Blizzard veröffentlicht die ersten Entwicklungsnotizen.

Offizielle Patchnotes ↗

Aktualisiert am