The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70235
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The Forever Era
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Guide de Forever

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ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

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ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Base de données de Classic

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Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Rares de ClassicOù ils apparaissent dans Classic, leur butin et leur réapparition
PNJ de ClassicMaîtres, marchands, maîtres de vol et donneurs de quêtes de Classic, zone par zone
Livres de ClassicLivres, plaques et lettres de Classic, avec leur texte

Bêta et lancement

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État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

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Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

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ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

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Addon The Forever EraLes données du site dans le jeu : infobulles, BiS, talents et donjons
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Lancement dans …
Livre de ClassicObjet d’inventaire11 pages

Légendes des Gurubashi, Volume 3

Pages
11

Données de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Ce qui a été vu dans Forever porte son build et sa date ; rien ici n’est présenté comme un changement de WoW Forever.

Où le lire

Objet d’inventaire : Légendes des Gurubashi, Volume 3

Quêtes avec cet objet

Texte

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LEGENDS OF THE TROLLS, VOLUME III Stone of the Tides By the hand of Archmage Ansirem Runeweaver Dalaran INTRODUCTION The ancient Gurubashi Empire was a source of many fascinating and intriguing legends that can be no doubt traced to their environs, as examinations of their belief systems and societal practices have pointed to a great reverence for their natural surroundings. While I have delved into many

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aspects of their snake-worship in previous volumes of this study, I put forth here an examination of the trolls' interesting and unique relationship with the sea. THE GREAT SEA The Gurubashi Empire was surrounded on three sides by the sea, so it comes as little surprise that water would figure prominently as an aspect of their society. While the trolls were able to roam and control the large areas of their jungle empire, the sea eluded them. It was vast and immeasurable, no

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doubt a disconcerting neighbor for the powerful trolls. It should be noted here that recent discoveries seem to suggest that the trolls had little interest in exploring the lands beyond the Great Sea. While troll species have been encountered along the length and breadth of Azeroth, Khaz Modan and Lordaeron, little evidence of their civilization has been found in the newly discovered lands of Kalimdor or upon the islands in the South Seas. Whether this demonstrates an unwillingness of

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the trolls to venture away from their terrestrial holdings or a failure on their part to develop the technologies needed to make such a journey will take further research and analysis that is out of the scope of my writings here. But one can hardly ignore so large a presence, and new findings in the extensive troll ruins of Stranglethorn Vale show an aspect of their relationship with the sea previously unknown and undocumented. THE STONE OF THE TIDES Recent discoveries during surveys

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of the troll ruins of Stranglethorn Vale have shown references to an object known as the "Stone of the Tides". Various fragments of troll legends can be pieced together to paint a rather complete picture of the Stone and its importance to the ancient Gurubashi Empire. It appears that the Stone of the Tides allowed its bearer to control water in its many forms, rivers, rain, and the tides. Because of the stories related to use of the Stone of the Tides, I have conjectured that it is

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actually a physical manifestation of the powers of the Waterlord, a powerful elemental of the seas. How and why such an object would leave the Waterlord's control and fall into the hands of the trolls is another question that is beyond the scope of my knowledge. THE TIDEBEARER Like the movements of the eponymous tides, the Stone of the Tides entered the world of the trolls and departed, never constantly staying in the trolls' hands for longer than a generation at a time.

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In troll legends, it is said that the first time the Stone of the Tides came to the Gurubashi Empire, it was found by a troll warrior wandering along the coast of Stranglethorn. He came upon a mysterious blue stone within which milky white strands floated and flowed. Intrigued by the stone, the warrior took it with him and continued upon his journey. Over the weeks and months, the warrior discovered that the stone had given him control over water. He could summon forth

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water elementals, creatures formed completely of water--duplicating a feat that only powerful mages of the Kirin Tor are able to perform. The warrior traveled to Zul'Gurub, to the heart of the empire, to show his newfound abilities to the Emperor. He easily gained a court audience after demonstrating his powers in the center of the Imperial capital. His powers easily amazed the Gurubashi Emperor, who immediately gave him a place of honor at court, naming the warrior "Tidebearer", leaving his

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old name behind. For years, the Tidebearer served the Gurubashi Empire, summoning his thrall water elementals in battle and manipulating the flow of water in Stranglethorn Vale for the benefit of the Empire. But as the years went on, the Tidebearer became more reclusive, tending to stay for long periods of time away from court. The Tidebearer was hiding a secret from the prying eyes of court. The abilities granted to him by the Stone of the Tides also came with a curse. As the years

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passed, the Tidebearer was fading away. With each coming and going of the tides, the Tidebearer became less of himself, losing his corporeal form--pulsing in and out of existence--until in his dying days, he traveled to the beach where he had first found the Stone, and walked into the sea, disappearing for the last time. Generations later, the Stone of the Tides washed upon the shores of Stranglethorn, and another Tidebearer was chosen, as the troll brought the Stone to

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Zul'Gurub. So the process continued for generations, the Stone appearing with the tide, and the Tidebearer leaving into the tide. Modern day accounts of the Stone of the Tides have appeared from place to place, but one must still wonder why an object of such power would appear with such regularity, and by whose design.

Texte anglais de Classic (CMaNGOS Classic-DB) ; © Blizzard Entertainment

Données de Classic : CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Noms des zones, objets, factions et sorts, et prix : client du jeu, build 70235. Textes © Blizzard Entertainment.

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