The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

8
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …

Neue Systeme

Vermächtnis, Lagerplatz, keine Realms, Abklingzeitenmanager, Gamepad und mehr. Was Forever zusätzlich zu Classic bietet.

10
Systeme
3
Vermächtnisbäume
4
Regelsätze

Vermächtnis

Accountweiter Fortschritt, der Stufenaufstiege und abgeschlossene Herausforderungen belohnt.

Was dein Account verdient und was jeder Charakter ausgibt

1
Herausforderungen: Der Account sammelt Punkte

Klassen und Berufe leveln, die Welt erkunden, PvP, Dungeons und Schlachtzüge: Jede der 65 Herausforderungen bringt deinem Battle.net-Account einen Punkt, und sie zählt nur einmal.

2
Boni: Jeder Charakter wählt selbst

Jeder Charakter investiert diese Punkte in eigene Boni aus drei Bäumen: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Ein Twink kann sich auf etwas völlig anderes spezialisieren.

3
Belohnungen: Die Gesamtzahl zählt

Ein Spielzeug, ein Haustier, ein Wappenrock und ein Reittier werden über die Gesamtzahl freigeschaltet, die dein Account sammelt. Was du für Boni ausgibst, wird davon nie abgezogen.

1665

16 Punkte pro Charakter: Das ist die Obergrenze zum Launch. Ein Account, der alle Herausforderungen abschließt, kommt insgesamt auf 65 Punkte.

  • Accountweite Herausforderungen bringen Vermächtnispunkte.
  • Jeder Charakter verteilt sie unabhängig auf drei Bäume: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum.
  • Zum Launch: 16 Punkte pro Charakter, bis zu 65 im gesamten Account.
  • Kosmetische Belohnungen werden über die Gesamtzahl der Punkte freigeschaltet, die dein Account sammelt.
  • Beispielvorteil: Gut ausgeruht (mehr Erholungs-EP).

Vermächtnisrechner →

Offizieller Blizzard-Artikel: Erfahrt mehr über das Vermächtnissystem von World of Warcraft: Forever (23. September 2026)

Lager aufschlagen

Das Kochfeuer wird zu einem Lagerplatz mit Diensten.

  • Das Kochfeuer wird zum Einfachen Lagerfeuer und erschafft einen Lagerplatz.
  • Händler, Reparaturen und Berufswerkbänke am Lagerplatz.
  • Andere Spieler stellen bis zu 3 Objekte her (eines pro Spieler), die einstündige Buffs gewähren.
  • Baupläne für fortgeschrittene Objekte droppen bei Dungeonbossen.
  • Seit Build 70009 kannst du während des Wartens buffen, zaubern und herstellen.
  • Seit Build 70170 (1. Oktober) fügen Lagerfeuer Charakteren unter Stufe 5 keinen Schaden mehr zu und allen mit weniger als 90 % Gesundheit weniger Schaden.
  • Der Debuff „Verbesserter Ruhebonus“, den der Lagerplatz verursacht, hat ein neues Symbol und einen klareren Tooltip, und in seinen Texten steht jetzt „sich gegenseitig ausschließend“ statt nur „ausschließend“.

Lager-Guide: Lagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne →

Ohne Realms

Du wählst einen Regelsatz statt eines Realms.

  • Vier Regelsätze: Normal, PvP, Rollenspiel und Hardcore (nach dem Launch).
  • Gruppen sind auf deinen Regelsatz beschränkt.
  • Sammlungen und Vermächtnispunkte werden zwischen den Regelsätzen geteilt, außer bei Hardcore.
  • Bei PvP ist bei der Erstellung nur eine Fraktion möglich. Normal und Rollenspiel erlauben beide.
  • Namen bestehen aus zwei Teilen und sind pro Region einzigartig.

Regelsätze und Server von Forever →

Abklingzeitenmanager

Abklingzeiten und Buffs an einer frei wählbaren Position im Blick.

  • In den Einstellungen unter „Gameplay-Verbesserungen“, standardmäßig deaktiviert.
  • In der Beta mit Druide, Magier, Schurke, Priester, Krieger und Hexenmeister testbar; der Schurke kam mit Build 70170 dazu.
  • Seit Build 70170 unterstützt er Volksfähigkeiten und zeigt nicht mehr für jeden Rang eines Zaubers einen eigenen Eintrag.
  • Verfolgt noch keine Abklingzeiten von Begleitern.

Gamepad-Unterstützung

Offizielle Gamepad-Unterstützung mit klassenspezifischen Flyout-Menüs.

  • Flyout-Menüs für Gestaltwandel, Begleiter, Aura und Haltung.
  • Kompakte Aktionsleiste, feste Gruppenzielauswahl und tauschbare Modifikatorseiten.
  • Controller-Navigation in der Charakterauswahl sowie in Karte und Questlog.
  • Seit Build 70170 funktionieren der Stall und die kompakten Schlachtzugs- und Gruppenfenster mit Gamepad, und die Belegung der Gamepad-Oberfläche ist fest: Neubelegungen wirken sich nur auf die Oberfläche für Tastatur und Maus aus.

Beleuchtung und Modelle

Eine neue Beleuchtung für die alte Welt, mit Classic-Option.

  • Globale Beleuchtung, volumetrischer Nebel, Lichtstrahlen, fließendes Wasser und Geländeschatten.
  • Voreinstellungen „Modern“ oder „Classic“. HD- oder SD-Charaktermodelle mit Classic-Animationen.
  • Flüsse fließen im Wald von Elwynn, Nebel liegt über der Dunkelküste und Mondlicht über Ashenvale.

Transmog und Reittiere

Optionale Transmogrifikation und Reittiere, die mit der Reitfertigkeit kommen.

  • Transmog ist optional. Epische Schlachtzugsoptiken werden nur für diejenigen freigeschaltet, die sie erbeuten.
  • Dein Reittier kommt mit der Reitfertigkeit. Keine Flugreittiere.
  • Seit Build 70170 wird ein beim Anlegen gebundener Gegenstand, dessen Optik du noch nicht gesammelt hast, seelengebunden, wenn du ihn an einen Händler verkaufst (früher wurde er accountgebunden).

Reittiere, Haustiere, Spielzeuge und weitere neue Gegenstände → · Reittiere: Stufe und Preis →

Berufe

Über 600 neue Rezepte und eine erweiterte Progression.

  • Hergestelltes Essen gibt einen kleinen EP-Bonus.
  • Jeder Beruf erhält einen neuen passiven Bonus.
  • Ein Baum „Berufe“ im Vermächtnis.
  • Seit Build 70170 sind mehrere Schmiedekunst- und Lederverarbeitungsrezepte erhältlich, die als zufällige Dungeon-Beute gedacht sind, und jede Kreatur kann wieder nur einmal gehäutet werden.

Berufe-Guides für Forever →

PvP

Ein neues Schlachtfeld für 15 gegen 15.

  • Darkspear-Inseln: 15 gegen 15 mit Kontrollpunkten und Flaggeneroberung.
  • Auffrischung der PvP-Saison im Frühjahr und Sommer 2027.
  • Seit Build 70170 kosten PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken rund 50 % mehr Ehre, und die Ehrenobergrenze steigt von 15.000 auf 25.000.

PvP in Forever: Darkspear-Inseln, Fraktionen und Belohnungen →

Werte und Kampf

In Forever ist Trefferchance ein einziger Wert für Zauber, Nahkampf und Fernkampf, und dasselbe gilt für kritische Treffer.

  • Blizzard erklärt es in der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels: Es hilft Hybrid-Spezialisierungen wie Vergeltungspaladinen oder Verstärkungsschamanen und macht Werkzeuge wie Spott, Gifte oder Fallen zuverlässiger.
  • Die Talentbäume behalten die Classic-Struktur und erhalten einen Meilenstein bei 16 Punkten.
  • Zwei Klassen-Voreinstellungen fürs Leveln.
  • Neuer Reiter „Statistiken“ in Build 70009.
  • Seit Build 70170 erklärt das Charakterfenster, dass Zauber mit Rängen weit unter deiner Stufe weniger von deinem Zauberschaden und deiner Heilung profitieren und deine Talente und Klassenfähigkeiten seltener auslösen.