The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …

Völker und Volksfähigkeiten

Zehn Völker, darunter die neuen Himmelsgeborenen. Jedes Volk hat jetzt zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten. Sechs Kombinationen, die Classic nie erlaubt hat.

10
Völker
6
neue Volk-Klasse-Kombinationen
11
Änderungen an Volksfähigkeiten
H
Neues Volk

Himmelsgeborene

Neues spielbares Volk, das bei der Charaktererstellung Horde oder Allianz wählt. Startet auf der Insel Zephras mit einem eigenen Abenteuer von Stufe 1 bis 12. Erfordert das Skyborne Heroic Pack oder höher. Wie jedes Volk in Forever hat es zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten.

Alles über die Himmelsgeborenen: Volksfähigkeiten, Klassen und Startgebiet →

Offizieller Artikel: WoW: Forever – Lernt die neuen Himmelsgeborenen kennen

Kombinationen aus Volk und Klasse

Jede Zeile ist ein Volk, jede Spalte eine Klasse. Neue Kombinationen von Forever sind grün.
KriegerJägerMagierSchurkePriesterHexenmeisterPaladinDruideSchamane
AllianzMensch✓NEU✓✓✓✓✓··
AllianzZwerg✓✓·✓✓·✓·NEU
AllianzNachtelf✓✓·✓✓··✓·
AllianzGnom✓·✓✓NEU✓···
AllianzHHimmelsgeborener des Hohen OrdensNEUNEUNEUNEUNEU···NEU·
HordeOrc✓✓NEU✓·✓··✓
HordeUntoter✓·✓✓✓✓NEU··
HordeTauren✓✓·····✓✓
HordeTroll✓✓✓✓✓NEU··✓
HordeHHimmelsgeborener der WindformerNEUNEUNEU·NEU···NEUNEU

Bestes Volk für jede Klasse: Krieger · Jäger · Magier · Schurke · Priester · Hexenmeister · Paladin · Druide · Schamane

Ordne die Völker im Tier-Listen-Generator →

Änderungen an Volksfähigkeiten

11 Änderungen
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Notfallplan (Gnom)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic. Gnome konnten keine Priester sein.
Forever
Kann jetzt kritische Treffer erzielen.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Verwirrender Lichtblitz (Gnom)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Erlernt auf Stufe 10. Verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sekunden; erlittener Schaden bricht den Effekt. 0,5 Sekunden Zauberzeit, 2 Minuten Abklingzeit.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Sternensplitter (Nachtelf)

Priester· Allgemein
Classic
Keine Resistenz gegen Zauberverzögerung.
Forever
Wird weiterhin auf Stufe 10 erlernt. Schaden deutlich erhöht, hat aber jetzt 30 Sekunden Abklingzeit.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Dunkles Opfer (Untoter)

Priester· Allgemein
Classic
Nicht in Classic.
Forever
Bricht durch Schaden keine Kontrolleffekte mehr. Der Tooltip zeigt jetzt korrekt, dass der Managewinn mit Willenskraft skaliert.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Züchtigung (Zwerg)

Priester· Allgemein
Forever
Volksfähigkeit für zwergische Priester, erlernt auf Stufe 20. Fügt einem Ziel Schaden zu und macht es 2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Nur gegen Humanoide einsetzbar. Spontanzauber, 2 Minuten Abklingzeit.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Göttliche Anmut (Mensch)

Priester· Allgemein
Forever
Volksfähigkeit für menschliche Priester, erlernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel mit weniger als 50% Gesundheit und entfernt Geschwächte Seele von ihm. Kann nicht auf dich selbst gewirkt werden. 5 Minuten Abklingzeit.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Heureka! (Gnom)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Wirkt sich überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte aus. Kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Überlebenswille (Mensch)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Visueller Effekt an Magiebannung angepasst.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Grüner Daumen (Tauren)

Classic
+15 Fertigkeit in Kräuterkunde.
Forever
Jedes Kraut hat jetzt eine Stufenanforderung für den Spieler: die zum Pflücken nötige Kräuterkunde-Fertigkeit geteilt durch 5. Kräuter, die mehr als 300 Kräuterkunde erfordern, können auf Stufe 60 mit Grüner Daumen gesammelt werden.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Berührung des Grabes (Untoter)

Classic
Nicht in Classic.
Forever
Neue passive Volksfähigkeit der Untoten: Deine Zauber und Angriffe können dem Ziel Gesundheit entziehen, bis zu 5 % deiner maximalen Gesundheit (5 % Chance für Krieger, Paladine und Schurken; 10 % für Priester, Magier und Hexenmeister). Seit diesem Build unterbricht sie keine Kontrolleffekte mehr und wird nicht mehr durch Fähigkeiten ausgelöst, die keinen Schaden verursachen.
Build 1.60.1.70009
VGEÄNDERTVolksfähigkeit

Kannibalismus (Untoter)

Forever
Kann nicht eingesetzt werden, wenn der Zaubernde gegen körperlichen Schaden immun ist.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170