Aasvogel
Geändert in Forever- Fleisch
- Fisch

Beißen
8 Ränge · Stufen 1–56
Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 81 bis 99 Punkt(e) Schaden zufügen.
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Rang Stufe Wirkung 1 1 Den Feind beißen und ihm 7 bis 9 Punkt(e) Schaden zufügen.
2 8 Den Feind beißen und ihm 16 bis 18 Punkt(e) Schaden zufügen.
3 16 Den Feind beißen und ihm 24 bis 28 Punkt(e) Schaden zufügen.
4 24 Den Feind beißen und ihm 31 bis 37 Punkt(e) Schaden zufügen.
5 32 Den Feind beißen und ihm 40 bis 48 Punkt(e) Schaden zufügen.
6 40 Den Feind beißen und ihm 49 bis 59 Punkt(e) Schaden zufügen.
7 48 Den Feind beißen und ihm 66 bis 80 Punkt(e) Schaden zufügen.
8 56 Den Feind beißen und ihm 81 bis 99 Punkt(e) Schaden zufügen.

Klaue
8 Ränge · Stufen 1–56
Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 43 bis 59 Punkt(e) Schaden zufügen.
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Rang Stufe Wirkung 1 1 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 4 bis 6 Punkt(e) Schaden zufügen.
2 8 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 8 bis 12 Punkt(e) Schaden zufügen.
3 16 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 12 bis 16 Punkt(e) Schaden zufügen.
4 24 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 16 bis 22 Punkt(e) Schaden zufügen.
5 32 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 21 bis 29 Punkt(e) Schaden zufügen.
6 40 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 26 bis 36 Punkt(e) Schaden zufügen.
7 48 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 35 bis 49 Punkt(e) Schaden zufügen.
8 56 Den Feind mit Klauen beharken und ihm 43 bis 59 Punkt(e) Schaden zufügen.

Demoralisierendes Kreischen
Geändert4 Ränge · Stufen 8–56
Früher: Schrei · Andere Werte als in Classic
Rang 4, Stufe 56Fügt einem einzelnen Gegner 24 bis 42 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 198 reduziert.
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Rang Stufe Wirkung 1 8 Fügt einem einzelnen Gegner 7 bis 9 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 41 reduziert.
ClassicEin Ziel erleidet 7 bis 9 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 25. Dieser Effekt hält 4 Sek. lang an.
2 24 Fügt einem einzelnen Gegner 9 bis 13 Schaden zu und reduziert die Angriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 77.
ClassicEin Ziel erleidet 12 bis 16 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Angriffskraft um 50. Dieser Effekt hält 4 Sek. lang an.
3 48 Fügt einem einzelnen Gegner 21 bis 27 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 153 reduziert.
ClassicEin Ziel erleidet 19 bis 25 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 75. Dieser Effekt hält 4 Sek. lang an.
4 56 Fügt einem einzelnen Gegner 24 bis 42 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 198 reduziert.
ClassicEin Ziel erleidet 26 bis 46 Schaden, zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Nahkampfangriffskraft um 100. Dieser Effekt hält 4 Sek. lang an.

Sturzflug
3 Ränge · Stufen 30–50
Rang 3, Stufe 50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
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Rang Stufe Wirkung 1 30 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% für 15 Sek.
2 40 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60% für 15 Sek.
3 50 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.

