Levelguide nach Zonen
Welche Zone du auf welcher Stufe machen solltest, von 1 bis 60, für Allianz und Horde. Mit den neuen Zonen von Forever, den Dungeons jedes Abschnitts, den Flugmeistern, die du mitnehmen solltest, und den Schiffen und Zeppelinen, die dir den Weg ersparen.
Bewege den Regler, um zu sehen, wo du mit jeder Fraktion leveln kannst.
Allianz
Jedes Startgebiet aus Classic bekommt in Forever neue NPCs und Quests. Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras.
Ganze Route ansehen (Stufen 1-5) →Schließ dein Startgebiet ab und hol dir den ersten Flugmeister deiner Hauptstadt, bevor du aufbrichst.
Ganze Route ansehen (Stufen 6-10) →Menschen gehen nach Westfall, Zwerge und Gnome nach Loch Modan, Nachtelfen an die Dunkelküste. Himmelsgeborene bleiben bis Stufe 12 auf Zephras.
Guter Zeitpunkt, um eine Gruppe für die Todesminen zu sammeln und die neuen Dungeons für niedrige Stufen auszuprobieren.
Rotkammgebirge15-25Umkämpft
Dunkelküste10-20
Westfall10-20
Loch Modan10-20
Ashenvale18-30Umkämpft
Steinkrallengebirge15-27Umkämpft
Das Sumpfland hat in Forever neue Quests. Das neue Schiff vom Hafen von Menethil nach Southshore bringt Hillsbrad näher.
Dämmerwald18-30Umkämpft
Sumpfland20-30AktualisiertUmkämpft
Ashenvale18-30Umkämpft
Rotkammgebirge15-25Umkämpft
Steinkrallengebirge15-27Umkämpft
Vorgebirge von Hillsbrad20-30Umkämpft
Dämmerwald und Hillsbrad überschneiden sich gut. Das Verlies ist nur ein kurzes Stück entfernt.
Dämmerwald18-30Umkämpft
Vorgebirge von Hillsbrad20-30Umkämpft
Sumpfland20-30AktualisiertUmkämpft
Ashenvale18-30Umkämpft
Steinkrallengebirge15-27Umkämpft
Desolace bekommt neue Quests. Die Flusslande öffnen ab Stufe 33.
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Arathihochland30-40Umkämpft
Desolace30-40AktualisiertUmkämpft
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Alteracgebirge30-40Umkämpft
Tausend Nadeln25-35Umkämpft
Die Flusslande sind die große neue Zone für mittlere Stufen: mehr als 150 Quests und der Hafen von Powderfuse, per Schiff mit Tanaris verbunden.
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Marschen von Dustwallow35-45Umkämpft
Desolace30-40AktualisiertUmkämpft
Arathihochland30-40Umkämpft
Ödland35-45Umkämpft
Sümpfe des Elends35-45Umkämpft
Schließ die Flusslande ab und fahr mit dem Schiff nach Tanaris, um direkt in Feralas weiterzumachen.
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Tanaris40-50Umkämpft
Feralas40-50Umkämpft
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Marschen von Dustwallow35-45Umkämpft
Hinterland40-50Umkämpft
Ödland35-45Umkämpft
Tanaris und Feralas decken den Großteil dieses Abschnitts ab. Zul'Farrak und Maraudon sind gute Pausen vom Questen.
Tanaris40-50Umkämpft
Feralas40-50Umkämpft
Hinterland40-50Umkämpft
Sengende Schlucht43-50Umkämpft
Azshara45-55Umkämpft
Verwüstete Lande45-55Umkämpft
Un'Goro-Krater48-55Umkämpft
Un'Goro und Teufelswald, mit dem Blackrock als Treffpunkt für Dungeons.
Un'Goro-Krater48-55Umkämpft
Teufelswald48-55Umkämpft
Brennende Steppe50-58Umkämpft
Azshara45-55Umkämpft
Verwüstete Lande45-55Umkämpft
Westliche Pestländer51-58Umkämpft
Östliche Pestländer53-60Umkämpft
Die Pestländer und Winterspring bringen dich auf Stufe 60. Hyjal ist Inhalt der Stufe 60 für die Zeit, wenn du dort angekommen bist.
Westliche Pestländer51-58Umkämpft
Östliche Pestländer53-60Umkämpft
Winterspring55-60Umkämpft
Silithus55-60Umkämpft
Brennende Steppe50-58Umkämpft
Hyjal60NeuUmkämpft
Horde
Jedes Startgebiet aus Classic bekommt in Forever neue NPCs und Quests. Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras.
Ganze Route ansehen (Stufen 1-5) →Schließ dein Startgebiet ab und hol dir den Flugmeister deiner Hauptstadt, bevor du aufbrichst.
Ganze Route ansehen (Stufen 6-10) →Orcs, Trolle und Tauren gehen ins Brachland, Untote in den Silberwald. Himmelsgeborene bleiben bis Stufe 12 auf Zephras.
Die Höhlen des Wehklagens und die neuen Ruinen von Lordaeron fallen in diesen Abschnitt.
Steinkrallengebirge und Ashenvale auf Kalimdor oder das Vorgebirge von Hillsbrad von Undercity aus.
Steinkrallengebirge15-27Umkämpft
Ashenvale18-30Umkämpft
Vorgebirge von Hillsbrad20-30Umkämpft
Das Brachland10-25
Tausend Nadeln und Tarrens Mühle. Burg Shadowfang ist weiterhin ein guter Halt.
Vorgebirge von Hillsbrad20-30Umkämpft
Ashenvale18-30Umkämpft
Tausend Nadeln25-35Umkämpft
Steinkrallengebirge15-27Umkämpft
Der Zeppelin nach Grom'gol öffnet das Schlingendorntal. Desolace bekommt neue Quests. Die Flusslande öffnen ab Stufe 33.
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Tausend Nadeln25-35Umkämpft
Desolace30-40AktualisiertUmkämpft
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Arathihochland30-40Umkämpft
Alteracgebirge30-40Umkämpft
Die Flusslande sind die große neue Zone für mittlere Stufen: mehr als 150 Quests und Rog'mar als Flugmeister der Horde.
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Arathihochland30-40Umkämpft
Desolace30-40AktualisiertUmkämpft
Marschen von Dustwallow35-45Umkämpft
Ödland35-45Umkämpft
Sümpfe des Elends35-45Umkämpft
Schließ die Flusslande ab und nimm das Schiff vom Hafen von Powderfuse, einem Goblinhafen, nach Tanaris, um in Feralas weiterzumachen.
Flusslande33-44NeuUmkämpft
Tanaris40-50Umkämpft
Feralas40-50Umkämpft
Schlingendorntal30-45Umkämpft
Marschen von Dustwallow35-45Umkämpft
Ödland35-45Umkämpft
Sümpfe des Elends35-45Umkämpft
Tanaris, Feralas und das Hinterland. Zul'Farrak und Maraudon sind gute Pausen vom Questen.
Tanaris40-50Umkämpft
Feralas40-50Umkämpft
Hinterland40-50Umkämpft
Sengende Schlucht43-50Umkämpft
Azshara45-55Umkämpft
Un'Goro-Krater48-55Umkämpft
Un'Goro, Teufelswald und Azshara, mit dem Blackrock als Treffpunkt für Dungeons.
Un'Goro-Krater48-55Umkämpft
Teufelswald48-55Umkämpft
Azshara45-55Umkämpft
Brennende Steppe50-58Umkämpft
Verwüstete Lande45-55Umkämpft
Westliche Pestländer51-58Umkämpft
Die Pestländer und Winterspring bringen dich auf Stufe 60. Hyjal ist Inhalt der Stufe 60 für die Zeit, wenn du dort angekommen bist.
Westliche Pestländer51-58Umkämpft
Östliche Pestländer53-60Umkämpft
Winterspring55-60Umkämpft
Silithus55-60Umkämpft
Brennende Steppe50-58Umkämpft
Hyjal60NeuUmkämpft
Levelroute der Allianz
Von 1 bis 60 mit der Allianz, Abschnitt für Abschnitt: Haupt- und Alternativzonen, Dungeons, Flugmeister und Schiffe. Jede Zone ist mit der interaktiven Karte verlinkt.
Levelroute der Horde
Von 1 bis 60 mit der Horde, Abschnitt für Abschnitt: Haupt- und Alternativzonen, Dungeons, Flugmeister und Zeppeline. Jede Zone ist mit der interaktiven Karte verlinkt.
Startzonen nach Volk
Jedes Volk startet in seiner eigenen Zone. Die Himmelsgeborenen starten, egal welche Fraktion sie wählen, auf der Insel Zephras und leveln dort von 1 bis 12.
| Volk | Startzone | Stufen | |
|---|---|---|---|
| Wald von Elwynn | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Dun Morogh | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Teldrassil | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Dun Morogh | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Durotar | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Tirisfal | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Mulgore | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Durotar | 1-10 | Auf der Karte ansehen → | |
| Himmelsgeborener des Hohen OrdensAllianzNeu | Insel Zephras | 1-12 | Auf der Karte ansehen → |
| Himmelsgeborener der WindformerHordeNeu | Insel Zephras | 1-12 | Auf der Karte ansehen → |
Zonen ohne bestätigten Stufenbereich
Sie sind im Beta-Client, aber ihr Stufenbereich ist noch nicht bekannt, deshalb ordnen wir sie keinem Abschnitt zu. Wir fügen sie hinzu, sobald er bestätigt ist.
- Shen'dralas · Stufe nicht bestätigt · Zone für mittlere Stufen zwischen Mulgore und Desolace. Stufenbereich noch nicht bestätigt. Auf der Karte ansehen →
- Gilneas · Stufe nicht bestätigt · Das ummauerte Königreich hinter dem Greymane-Wall öffnet sich in Forever. Stufenbereich noch zu bestätigen.
Tipps, um schneller zu leveln
Erholungsbonus
Wenn du dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ausloggst, sammelst du Erholung an, die die Erfahrung durch Gegner verdoppelt, bis sie aufgebraucht ist. Das ist dieselbe Classic-Mechanik wie immer.
Vermächtnis: Gut ausgeruht
Vermächtnis gibt zum Launch 16 Punkte pro Charakter. Gut ausgeruht, in diesen Bäumen, erhöht den Erholungsbonus. Ein Blick darauf lohnt sich, bevor du anfängst.
Lager aufschlagen
Das Lagerfeuer zum Kochen errichtet einen Lagerplatz mit Händlern, Reparaturen und Berufswerkbänken, und andere Spieler können dir bis zu 3 Gegenstände herstellen, die einstündige Buffs gewähren. Weniger Wege zurück in die Stadt.
Dungeongruppen
Ein Dungeonbrowser wurde nicht angekündigt, Gruppen bildest du also von Hand. Eine Gilde oder eine feste Leveling-Gruppe macht den Unterschied, vor allem in den neuen Dungeons.
Keine Stufenskalierung
Forever skaliert Zonen nicht auf deine Stufe: Wenn eine Zone nichts mehr hergibt, wechsle zur nächsten im Abschnitt, statt sie bis zum Letzten auszureizen.
Hergestelltes Essen und Reittier
Hergestelltes Essen gibt einen kleinen Erfahrungsbonus, und dein Reittier enthält bereits die Reitfertigkeit. Es gibt keine Flugreittiere.
Woher die Daten stammen
Die Stufenbereiche stammen aus unserem Zonenatlas (der Client enthält sie noch nicht). Die Fraktion jeder Zone und die Flugmeister stammen aus dem Beta-Client, die Schiffsrouten aus unserem Atlas, die Dungeons und ihre Stufen aus unserer Dungeonliste. Die Reihenfolge der Zonen folgt der bekannten Levelroute von Classic, angepasst an die neuen Zonen von Forever; wir erfinden niemals Quests oder Zahlen von Forever.
Build 1.60.1.70205
Aktualisiert am

