Nouveaux systèmes
Héritage, campement, sans royaumes, gestionnaire de temps de recharge, manette et plus encore. Ce que Forever ajoute à Classic.
Ce que gagne le compte et ce que dépense chaque personnage
Monter des classes et des métiers, explorer le monde, le JcJ, les donjons et les raids : chacun des 65 défis ajoute un point à votre compte Battle.net, et il ne compte qu’une fois.
Chaque personnage investit ces points dans ses propres avantages, répartis sur trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Un reroll peut se spécialiser dans quelque chose de complètement différent.
Un jouet, une mascotte, un tabard et une monture se débloquent selon le total cumulé par votre compte. Dépenser des points en avantages ne lui retire jamais rien.
- Les défis à l’échelle du compte rapportent des points d’Héritage.
- Chaque personnage les dépense indépendamment dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité.
- Au lancement : 16 points par personnage, jusqu’à 65 sur l’ensemble du compte.
- Les récompenses cosmétiques se débloquent selon le total de points que votre compte accumule.
- Exemple d’avantage : Bien reposé (plus d’expérience de repos).
Article officiel de Blizzard : Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever (23 septembre 2026)

