The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …

Nouveaux systèmes

Héritage, campement, sans royaumes, gestionnaire de temps de recharge, manette et plus encore. Ce que Forever ajoute à Classic.

10
Systèmes
3
arbres d’Héritage
4
ensembles de règles

Héritage

Une progression à l’échelle du compte qui récompense la montée de niveau et les défis accomplis.

Ce que gagne le compte et ce que dépense chaque personnage

1
Défis : le compte cumule des points

Monter des classes et des métiers, explorer le monde, le JcJ, les donjons et les raids : chacun des 65 défis ajoute un point à votre compte Battle.net, et il ne compte qu’une fois.

2
Avantages : chaque personnage choisit

Chaque personnage investit ces points dans ses propres avantages, répartis sur trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Un reroll peut se spécialiser dans quelque chose de complètement différent.

3
Récompenses : c’est le total qui compte

Un jouet, une mascotte, un tabard et une monture se débloquent selon le total cumulé par votre compte. Dépenser des points en avantages ne lui retire jamais rien.

1665

16 points par personnage : c’est le plafond au lancement. Un compte qui accomplit tous les défis cumule 65 points au total.

  • Les défis à l’échelle du compte rapportent des points d’Héritage.
  • Chaque personnage les dépense indépendamment dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité.
  • Au lancement : 16 points par personnage, jusqu’à 65 sur l’ensemble du compte.
  • Les récompenses cosmétiques se débloquent selon le total de points que votre compte accumule.
  • Exemple d’avantage : Bien reposé (plus d’expérience de repos).

Calculateur d’Héritage →

Article officiel de Blizzard : Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever (23 septembre 2026)

Campement

Le feu de cuisine devient un campement avec des services.

  • Le feu de cuisine devient un Feu de camp basique et crée un campement.
  • Marchands, réparations et établis de métier au campement.
  • D’autres joueurs fabriquent jusqu’à 3 objets (un par joueur) qui confèrent des améliorations d’une heure.
  • Les plans d’objets avancés s’obtiennent sur les boss de donjon.
  • Depuis le build 70009, vous pouvez lancer des améliorations et des sorts, et fabriquer, pendant l’attente.
  • Depuis le build 70170 (1er octobre), les feux de camp n’infligent aucun dégât aux personnages de niveau inférieur à 5 et moins de dégâts à ceux qui ont moins de 90 % de leurs points de vie.
  • L’affaiblissement Repos amplifié causé par le campement a une nouvelle icône et une infobulle plus claire, et ses textes parlent désormais d’effets « mutuellement exclusifs » au lieu de simplement « exclusifs ».

Guide du campement : feux de camp, objets de camp et plans →

Sans royaumes

Vous choisissez un ensemble de règles au lieu d’un royaume.

  • Quatre ensembles de règles : Normal, JcJ, Jeu de rôle et Extrême (après le lancement).
  • Les groupes sont limités à votre ensemble de règles.
  • Les collections et les points d’Héritage sont partagés entre les ensembles de règles, sauf en mode Extrême.
  • En JcJ, une seule faction est possible à la création. Normal et Jeu de rôle autorisent les deux.
  • Les noms se composent de deux parties et sont uniques par région.

Ensembles de règles et serveurs de Forever →

Gestionnaire de temps de recharge

Suivi des temps de recharge et des améliorations à un emplacement personnalisable.

  • Dans les options « Améliorations du gameplay », désactivé par défaut.
  • Testable dans la bêta avec le druide, le mage, le voleur, le prêtre, le guerrier et le démoniste ; le voleur est arrivé avec le build 70170.
  • Depuis le build 70170, il prend en charge les techniques raciales et ne répète plus une entrée pour chaque rang d’un sort.
  • Ne suit pas encore les temps de recharge des familiers.

Prise en charge de la manette

Prise en charge officielle de la manette avec des menus déroulants propres à chaque classe.

  • Menus déroulants pour Changeforme, familier, Aura et Posture.
  • Barre d’action compacte, ciblage fixe du groupe et côtés des modificateurs interchangeables.
  • Navigation à la manette dans la sélection de personnage, ainsi que dans la carte et le journal de quêtes.
  • Depuis le build 70170, l’écurie et les cadres compacts de raid et de groupe fonctionnent avec une manette, et les raccourcis de l’interface manette sont fixes : les réassigner ne modifie que l’interface clavier-souris.

Éclairage et modèles

Un nouvel éclairage pour l’ancien monde, avec une option Classic.

  • Illumination globale, brouillard volumétrique, rayons de lumière, eau qui s’écoule et ombres du terrain.
  • Préréglages Moderne ou Classic. Modèles de personnage HD ou SD avec les animations de Classic.
  • Les rivières coulent dans la forêt d’Elwynn, la brume couvre Sombrivage et le clair de lune baigne Orneval.

Transmogrification et montures

Transmogrification optionnelle et montures fournies avec la compétence de monte.

  • La transmogrification est optionnelle. Les apparences épiques de raid ne se débloquent que pour ceux qui les obtiennent en butin.
  • Votre monture est fournie avec la compétence de monte. Pas de montures volantes.
  • Depuis le build 70170, vendre à un marchand un objet « Lié quand équipé » dont vous n’avez pas collecté l’apparence le rend lié à votre personnage (auparavant, il devenait « Lié au compte »).

Montures, mascottes, jouets et autres nouveaux objets → · Transmogrification : ensembles et apparences → · Montures : niveau et prix →

Métiers

Plus de 600 nouvelles recettes et une progression étendue.

  • La nourriture fabriquée donne un petit bonus d’expérience.
  • Chaque métier gagne un nouveau bonus passif.
  • Un arbre Métiers dans l’Héritage.
  • Depuis le build 70170, plusieurs recettes de Forge et de Travail du cuir prévues comme butin aléatoire de donjon sont disponibles, et chaque créature ne peut de nouveau être dépecée qu’une seule fois.

Guides des métiers de Forever → · Faveur marchande : commissions et caisses →

JcJ

Un nouveau champ de bataille en 15 contre 15.

  • Îles des Sombrelances : 15 contre 15 avec points de contrôle et capture de drapeau.
  • Renouvellement de la saison JcJ au printemps et à l’été 2027.
  • Depuis le build 70170, l’équipement JcJ et les jetons d’amélioration coûtent environ 50 % d’honneur en plus, et le plafond d’honneur passe de 15 000 à 25 000.

JcJ dans Forever : Îles des Sombrelances, factions et récompenses →

Caractéristiques et combat

Dans Forever, le toucher est une seule caractéristique pour les sorts, la mêlée et le combat à distance, et il en va de même pour le critique.

  • Blizzard l’explique dans le récapitulatif du panel « Deep Dive » : cela aide les spécialisations hybrides comme les paladins Vindicte ou les chamans Amélioration, et rend plus fiables des outils comme Provocation, les poisons ou les pièges.
  • Les arbres de talents conservent la structure de Classic et ajoutent un palier à 16 points.
  • Deux préréglages de classe pour la montée de niveau.
  • Nouvel onglet Statistiques dans le build 70009.
  • Depuis le build 70170, la fiche de personnage explique que les sorts de rangs très inférieurs à votre niveau profitent moins de vos dégâts et de vos soins des sorts, et ont moins de chances de déclencher vos talents et vos techniques de classe.