Sistemas nuevos
Legado, campamento, sin reinos, gestor de reutilización, mando y más. Lo que Forever añade por encima de Classic.
10
Sistemas
3
árboles de Legado
4
conjuntos de reglas
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Qué gana la cuenta y qué gasta cada personaje
1
Desafíos: la cuenta suma puntos
Subir clases y oficios, explorar el mundo, el JcJ, las mazmorras y las bandas: cada uno de los 65 desafíos añade un punto a tu cuenta de Battle.net, y solo cuenta una vez.
2
Ventajas: cada personaje elige
Cada personaje invierte esos puntos en ventajas propias de tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio. Así, un alter puede especializarse en algo totalmente distinto.
3
Recompensas: manda el total
Un juguete, una mascota, un tabardo y una montura se desbloquean según el total que reúne la cuenta. Gastar en ventajas no te resta nada.
- Los desafíos de toda la cuenta otorgan Puntos de Legado.
- Cada personaje los gasta por su cuenta en tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio.
- En el lanzamiento: 16 puntos por personaje, hasta 65 en toda la cuenta.
- Las recompensas cosméticas se desbloquean según el total de puntos que reúne la cuenta.
- Ejemplo de ventaja: Bien descansado (más experiencia por descanso).
Artículo oficial de Blizzard: Familiarízate con el sistema de legado de World of Warcraft: Forever. (23 de septiembre de 2026)

