The Forever Erabuild de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasSkyborne, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …

Sistemas nuevos

Legado, campamento, sin reinos, gestor de reutilización, mando y más. Lo que Forever añade por encima de Classic.

10
Sistemas
3
árboles de Legado
4
conjuntos de reglas

Legado

Progresión a nivel de cuenta que premia subir de nivel y completar desafíos.

Cómo funciona Legado

1
Gana puntos

Los desafíos de toda la cuenta dan Puntos de Legado la primera vez que los completas.

2
Gástalos en ventajas

Cada personaje reparte sus puntos entre Profesiones, Aventura y Recursos.

3
Recoge recompensas

Los puntos que sobran alimentan una senda de recompensas cosméticas.

1665

16 es lo máximo que puede gastar un personaje en el lanzamiento, de 65 que puede ganar la cuenta.

  • Los desafíos de toda la cuenta otorgan Puntos de Legado.
  • Cada personaje los gasta por su cuenta en tres árboles: Profesiones, Aventura y Recursos.
  • En el lanzamiento: 16 puntos por personaje, hasta 65 en toda la cuenta.
  • El excedente alimenta una senda de recompensas cosméticas.
  • Ejemplo de ventaja: Bien descansado (más experiencia por descanso).

Calculadora de Legado →

Campamento

La Hoguera de cocina se convierte en un campamento con servicios.

  • La Hoguera de cocina pasa a ser Hoguera básica y crea un campamento.
  • Vendedores, reparaciones y bancos de profesión en el campamento.
  • Otros jugadores fabrican hasta 3 objetos (uno por jugador) que dan mejoras de una hora.
  • Planos de objetos avanzados como botín de jefes de mazmorra.
  • Desde la build 70009 puedes dar mejoras, lanzar y fabricar mientras esperas.

Sin reinos

Eliges un conjunto de reglas en lugar de un reino.

  • Cuatro conjuntos de reglas: Normal, JcJ, Rol y Hardcore (tras el lanzamiento).
  • Solo puedes agruparte dentro de tu conjunto de reglas.
  • Colecciones y Puntos de Legado compartidos entre conjuntos, excepto Hardcore.
  • En JcJ solo puedes crear personajes de una facción. Normal y Rol permiten ambas.
  • Los nombres tienen dos partes y son únicos por región.

Gestor de reutilización

Seguimiento de reutilizaciones y mejoras en una posición configurable.

  • En Mejoras de jugabilidad, desactivado por defecto.
  • Probable en la beta con Druida, Mago, Sacerdote, Guerrero y Brujo.
  • Aún no admite rangos de hechizo ni reutilizaciones de mascota.

Soporte de mando

Soporte oficial de mando con desplegables por clase.

  • Desplegables de Forma, mascota, Aura y Actitud.
  • Barra de acción compacta, selección fija de grupo e intercambio de lados de modificadores.
  • Navegación con mando en la selección de personaje y en mapa y registro de misiones.

Iluminación y modelos

Nueva pasada de iluminación sobre el mundo antiguo, con opción Clásica.

  • Iluminación global, niebla volumétrica, rayos de luz, agua que fluye y sombras de terreno.
  • Preajustes Moderno o Clásico. Modelos de personaje HD o SD con animaciones clásicas.
  • Ríos que fluyen en Elwynn, niebla en Costa Oscura y luz de luna en Vallefresno.

Transfiguración y monturas

Transfiguración opcional y montura con la habilidad de montar incluida.

  • La transfiguración es opcional. Las apariencias épicas de banda solo se desbloquean para quien las saquea.
  • Tu montura viene con la habilidad de montar. Sin monturas voladoras.

Profesiones

Más de 600 recetas nuevas y una progresión ampliada.

  • La comida fabricada da una pequeña bonificación de experiencia.
  • Cada profesión gana un nuevo bono pasivo.
  • Árbol de Profesiones dentro de Legado.

JcJ

Nuevo campo de batalla de 15 contra 15.

  • Islas Lanza Negra: 15 contra 15 con puntos de control y captura de bandera.
  • Refresco de temporada JcJ en primavera y verano de 2027.

Estadísticas y combate

Golpe y crítico son estadísticas separadas para hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Los árboles de talentos mantienen la estructura de Classic y añaden un hito de 16 puntos.
  • Dos preajustes de clase para subir de nivel.
  • Nueva pestaña de Estadísticas en la build 70009.