The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …

Sistemas nuevos

Legado, campamento, sin reinos, gestor de reutilización, mando y más. Lo que Forever añade por encima de Classic.

10
Sistemas
3
árboles de Legado
4
conjuntos de reglas

Legado

Progresión a nivel de cuenta que premia subir de nivel y completar desafíos.

Qué gana la cuenta y qué gasta cada personaje

1
Desafíos: la cuenta suma puntos

Subir clases y oficios, explorar el mundo, el JcJ, las mazmorras y las bandas: cada uno de los 65 desafíos añade un punto a tu cuenta de Battle.net, y solo cuenta una vez.

2
Ventajas: cada personaje elige

Cada personaje invierte esos puntos en ventajas propias de tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio. Así, un alter puede especializarse en algo totalmente distinto.

3
Recompensas: manda el total

Un juguete, una mascota, un tabardo y una montura se desbloquean según el total que reúne la cuenta. Gastar en ventajas no te resta nada.

1665

16 puntos por personaje: ese es el tope en el lanzamiento. Una cuenta con todos los desafíos completados suma 65 en total.

  • Los desafíos de toda la cuenta otorgan Puntos de Legado.
  • Cada personaje los gasta por su cuenta en tres árboles: Profesiones, Aventura e Ingenio.
  • En el lanzamiento: 16 puntos por personaje, hasta 65 en toda la cuenta.
  • Las recompensas cosméticas se desbloquean según el total de puntos que reúne la cuenta.
  • Ejemplo de ventaja: Bien descansado (más experiencia por descanso).

Calculadora de Legado →

Artículo oficial de Blizzard: Familiarízate con el sistema de legado de World of Warcraft: Forever. (23 de septiembre de 2026)

Campamento

La Hoguera de cocina se convierte en un campamento con servicios.

  • La Hoguera de cocina pasa a ser Hoguera básica y crea un campamento.
  • Vendedores, reparaciones y bancos de profesión en el campamento.
  • Otros jugadores fabrican hasta 3 objetos (uno por jugador) que dan mejoras de una hora.
  • Planos de objetos avanzados como botín de jefes de mazmorra.
  • Desde la build 70009 puedes dar mejoras, lanzar y fabricar mientras esperas.
  • Desde la build 70170 (1 de octubre), las hogueras no hacen daño a los personajes de nivel inferior a 5 y hacen menos a quien tiene menos del 90 % de salud.
  • El debilitamiento de descanso potenciado (Boosted Rest) que causa el campamento tiene un icono nuevo y una descripción más clara, y los textos hablan de mejoras «mutuamente excluyentes» en lugar de solo «excluyentes».

Guía de acampada: hogueras, objetos y planos →

Sin reinos

Eliges un conjunto de reglas en lugar de un reino.

  • Cinco conjuntos de reglas: Normal, JcJ, Rol, Rol JcJ y Hardcore (tras el lanzamiento).
  • Solo puedes agruparte dentro de tu conjunto de reglas.
  • Colecciones y Puntos de Legado compartidos entre conjuntos, excepto Hardcore.
  • En JcJ solo puedes crear personajes de una facción. Normal y Rol permiten ambas.
  • Los nombres tienen dos partes y son únicos por región.

Conjuntos de reglas y servidores de Forever →

Gestor de reutilización

Seguimiento de reutilizaciones y mejoras en una posición configurable.

  • En Mejoras de jugabilidad, desactivado por defecto.
  • Se puede probar en la beta con Druida, Mago, Pícaro, Sacerdote, Guerrero y Brujo; el pícaro llegó con la build 70170.
  • Desde la build 70170 admite los raciales y ya no repite una entrada por cada rango de un hechizo.
  • Aún no sigue las reutilizaciones de mascota.

Soporte de mando

Soporte oficial de mando con desplegables por clase.

  • Desplegables de Forma, mascota, Aura y Actitud.
  • Barra de acción compacta, selección fija de grupo e intercambio de lados de modificadores.
  • Navegación con mando en la selección de personaje y en mapa y registro de misiones.
  • Desde la build 70170, el establo de mascotas y los marcos compactos de banda y grupo funcionan con mando, y los atajos de la interfaz de mando son fijos: reasignar botones solo cambia la interfaz de teclado y ratón.

Iluminación y modelos

Nueva pasada de iluminación sobre el mundo antiguo, con opción Clásica.

  • Iluminación global, niebla volumétrica, rayos de luz, agua que fluye y sombras de terreno.
  • Preajustes Moderno o Clásico. Modelos de personaje HD o SD con animaciones clásicas.
  • Ríos que fluyen en Elwynn, niebla en Costa Oscura y luz de luna en Vallefresno.

Transfiguración y monturas

Transfiguración opcional y montura con la habilidad de montar incluida.

  • La transfiguración es opcional. Las apariencias épicas de banda solo se desbloquean para quien las saquea.
  • Tu montura viene con la habilidad de montar. Sin monturas voladoras.
  • Desde la build 70170, si vendes a un mercader un objeto que se liga al equiparlo y cuya apariencia no tienes, el objeto queda ligado a ti (antes se ligaba a la cuenta).

Monturas, mascotas, juguetes y demás objetos nuevos → · Transfiguración: conjuntos y apariencias → · Monturas: nivel y precio →

Profesiones

Más de 600 recetas nuevas y una progresión ampliada.

  • La comida fabricada da una pequeña bonificación de experiencia.
  • Cada profesión gana un nuevo bono pasivo.
  • Árbol de Profesiones dentro de Legado.
  • Desde la build 70170 caen en mazmorras varias recetas de Herrería y Peletería previstas como botín aleatorio, y cada criatura vuelve a poder desollarse una sola vez.

Guías de profesiones de Forever → · Favor de mercader: libranzas y cajones →

JcJ

Nuevo campo de batalla de 15 contra 15.

  • Islas Lanza Negra: 15 contra 15 con puntos de control y captura de bandera.
  • Refresco de temporada JcJ en primavera y verano de 2027.
  • Desde la build 70170, el equipo JcJ y sus fichas de mejora cuestan en torno a un 50 % más de honor, y el tope de honor sube de 15 000 a 25 000.

JcJ en Forever: Islas Lanza Negra, facciones y recompensas →

Estadísticas y combate

En Forever, el golpe es uno solo para hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia, y lo mismo el crítico.

  • Blizzard lo explica en el resumen del panel «Repaso a fondo»: ayuda a especializaciones híbridas como el paladín Reprensión o el chamán Mejora, y hace más fiables herramientas como Irritar, los venenos o las trampas.
  • Los árboles de talentos mantienen la estructura de Classic y añaden un hito de 16 puntos.
  • Dos preajustes de clase para subir de nivel.
  • Nueva pestaña de Estadísticas en la build 70009.
  • Desde la build 70170, la ficha de personaje explica que los hechizos de rangos muy inferiores a tu nivel aprovechan menos tu daño y tu sanación con hechizos y activan con menos probabilidad tus talentos y habilidades de clase.