BiS für Paladin (Schutz) auf Stufe 50 in WoW Forever
Zusammenfassung
Das ist der Vorschlag der Website für Paladin (Schutz) auf Stufe 50, keine offizielle Liste: Mit unseren Wertegewichtungen für Schutz bewerten wir jeden Gegenstand mit benötigter Stufe 50 oder niedriger, den ein Paladin nutzen kann, und wählen für jeden Platz den besten aus. Die Beta reicht noch nicht bis zu dieser Stufe (die aktuelle Obergrenze ist 30): Es ist eine Prognose, und Gegenstände und ihre Quellen können sich ändern.
Wertepriorität der Liste, pro Punkt: Verteidigung > Ausdauer > Mana alle 5 Sek. > Blockwert = Beweglichkeit. Prozentwerte zählen ebenfalls, pro 1 %: Ausweichen und Parieren. Bei Waffen zählt vor allem der DPS der Waffenhand. Auch Rüstung zählt zur Punktzahl.
- Schildhand:
Mauer der TotenClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Waffenhand:
Macht von Hakkar - Brust:
KriegerumarmungClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Füße:
Stiefel der VermeidungClassic-Daten (nicht im Beta-Client)
7 von 16 Teilen sind neu in Forever und 12 haben eine bekannte Quelle.
Ausrüstung nach Platz
Für jeden Platz das vorgeschlagene Teil und die nächsten zwei der Liste.Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Ring 1
Ring 2
Schmuckstück 1
Schmuckstück 2
Waffenhand
Schildhand
Relikt
Relikt: wird nicht bewertet
Mehr zu Paladin (Schutz)
Begründung: Tank mit Schild. Dieselben Kriterien wie beim Schutzkrieger (Ausdauer, Verteidigung, Ausweichen/Parieren/Blocken, Rüstung) plus etwas Intelligenz und Zaubermacht, da die Bedrohung des Paladins von Weihe, Heiliger Schild und den Siegeln kommt, die mit Mana und Heiligschaden skalieren. Blocken ist wegen Heiliger Schild und Verschanzen mehr wert als beim Krieger.
Hinweis: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt, und die Gewichtungen sind Richtwerte, ausgelegt auf Stufe 60 und ohne Simulationen dahinter. Die Quellen stammen aus der Datenbank von WoWSims Forever und, bei Gegenständen, die es schon in Classic gab, aus der Datenbank von Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, markiert als „Classic-Daten“: Sie können sich in Forever ändern); ein Gegenstand ohne Quelle ist eventuell noch nicht erhältlich. Setboni und Procs werden nicht bewertet. Mit jedem Build wird sich alles ändern.
Nimm diese Listen als Ausgangspunkt: Deine Talente, Verzauberungen und dein Spielstil können ein anderes Teil zur besseren Wahl machen.
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