BiS für Schurke (Kampf) auf Stufe 40 in WoW Forever
Zusammenfassung
Das ist der Vorschlag der Website für Schurke (Kampf) auf Stufe 40, keine offizielle Liste: Mit unseren Wertegewichtungen für Kampf bewerten wir jeden Gegenstand mit benötigter Stufe 40 oder niedriger, den ein Schurke nutzen kann, und wählen für jeden Platz den besten aus. Die Beta reicht noch nicht bis zu dieser Stufe (die aktuelle Obergrenze ist 30): Es ist eine Prognose, und Gegenstände und ihre Quellen können sich ändern.
Wertepriorität der Liste, pro Punkt: Beweglichkeit > Stärke > Angriffskraft > Ausdauer. Prozentwerte zählen ebenfalls, pro 1 %: Trefferchance und Kritischer Treffer. Bei Waffen zählt vor allem der DPS der Waffenhand.
- Waffenhand:
Hammer der Expertise - Schildhand:
Bezwingerschwert - Brust:
LeichtkielharnischClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Beine:
Basilisken-Balg-HoseClassic-Daten (nicht im Beta-Client)
3 von 17 Teilen sind neu in Forever und 14 haben eine bekannte Quelle.
Ausrüstung nach Platz
Für jeden Platz das vorgeschlagene Teil und die nächsten zwei der Liste.Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Ring 1
Ring 2
Schmuckstück 1
Schmuckstück 2
Waffenhand
Schildhand
Distanz
Mehr zu Schurke (Kampf)
Begründung: Kampf setzt auf Finsterer Stoß: Du willst eine langsame Waffenhand (mehr Schaden pro Treffer bei gleichen Energiekosten) und eine schnelle Schildhand für mehr Gift- und Niedermetzeln-Procs (Extraangriffe mit Schwertern und Äxten). Treffer und Krit wie bei Meucheln; der DPS der Schildhand zählt mehr, weil Beidhändigkeitsspezialisierung ihren Schaden erhöht.
Hinweis: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt, und die Gewichtungen sind Richtwerte, ausgelegt auf Stufe 60 und ohne Simulationen dahinter. Die Quellen stammen aus der Datenbank von WoWSims Forever und, bei Gegenständen, die es schon in Classic gab, aus der Datenbank von Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, markiert als „Classic-Daten“: Sie können sich in Forever ändern); ein Gegenstand ohne Quelle ist eventuell noch nicht erhältlich. Setboni und Procs werden nicht bewertet. Mit jedem Build wird sich alles ändern.
Nimm diese Listen als Ausgangspunkt: Deine Talente, Verzauberungen und dein Spielstil können ein anderes Teil zur besseren Wahl machen.
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