BiS für Hexenmeister (Gebrechen) auf Stufe 60 in WoW Forever
Zusammenfassung
Das ist der Vorschlag der Website für Hexenmeister (Gebrechen) auf Stufe 60, keine offizielle Liste: Mit unseren Wertegewichtungen für Gebrechen bewerten wir jeden Gegenstand mit benötigter Stufe 60 oder niedriger, den ein Hexenmeister nutzen kann, und wählen für jeden Platz den besten aus. Die Beta reicht noch nicht bis zu dieser Stufe (die aktuelle Obergrenze ist 30): Es ist eine Prognose, und Gegenstände und ihre Quellen können sich ändern.
Wertepriorität der Liste, pro Punkt: Zaubermacht = Schattenschaden > Mana alle 5 Sek. > Ausdauer. Prozentwerte zählen ebenfalls, pro 1 %: Zaubertrefferchance und Kritische Trefferchance mit Zaubern. Von den Waffen wird nur der DPS des Zauberstabs bewertet; die anderen zählen über ihre Werte.
- Zauberstab:
SchicksalszeigClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Waffenhand:
GespensterklingeClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Brust:
Robe des verseuchten Herzens - Kopf:
Reif des verseuchten Herzens
Keines der 17 Teile ist neu in Forever und alle haben eine bekannte Quelle.
Ausrüstung nach Platz
Für jeden Platz das vorgeschlagene Teil und die nächsten zwei der Liste.Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Ring 1
Ring 2
Schmuckstück 1
Schmuckstück 2
Waffenhand
Schildhand
Zauberstab
Mehr zu Hexenmeister (Gebrechen)
Begründung: Gebrechen heißt DoTs und Entzugszauber: DoTs skalieren mit Zaubermacht; Krit ist wenig wert und Treffer viel (ein verfehlter DoT ist ein ganzer verlorener Zyklus). Ausdauer ist mehr wert als bei anderen Zauberwirkern, weil Aderlass Gesundheit in Mana umwandelt. Ziele mit dem Zauberstab zu erledigen ist beim Leveln echter Schaden.
Hinweis: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt, und die Gewichtungen sind Richtwerte, ausgelegt auf Stufe 60 und ohne Simulationen dahinter. Die Quellen stammen aus der Datenbank von WoWSims Forever und, bei Gegenständen, die es schon in Classic gab, aus der Datenbank von Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, markiert als „Classic-Daten“: Sie können sich in Forever ändern); ein Gegenstand ohne Quelle ist eventuell noch nicht erhältlich. Setboni und Procs werden nicht bewertet. Mit jedem Build wird sich alles ändern.
Nimm diese Listen als Ausgangspunkt: Deine Talente, Verzauberungen und dein Spielstil können ein anderes Teil zur besseren Wahl machen.
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