The Forever Era Build 1.60.1.70862
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)ServerstatusBlizzards Hinweise zu Ausfällen, Wartung und Warteschlangen

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen
Kräuter und ErzeWo du jedes Kraut und jedes Erz findest

Classic-Datenbank

4
Classic-QuestsDaten aus Classic 1.12 nach Gebiet: Questgeber, Ziele und Belohnungen
Seltene Gegner aus ClassicWo sie in Classic erscheinen, ihre Beute und ihre Respawnzeit
Classic-NPCsLehrer, Händler, Flugmeister und Questgeber aus Classic, Zone für Zone
Classic-BücherBücher, Tafeln und Briefe aus Classic, mit ihrem Text

Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ServerKeine Realms: Regelwerke und bevorzugte Sprache
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält
StartfehlerWas Blizzard zu jedem Login-Fehler gesagt hat
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapLaunch, Schlachtzüge und was bis Sommer 2027 kommt

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten aus dem Spielclient
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes, die neuesten oben
HotfixesBlizzards Korrekturen auf den Servern, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine

Tools

9
Addon The Forever EraDie Daten der Website im Spiel: Tooltips, BiS, Talente und Dungeons
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteWas du vor und nach dem Launch erledigen solltest
Launch in …
Automatische Änderungen · 7. November 2026

Änderungen in Build 1.60.1.70862 von WoW Forever

Alles, was sich in den Client-Daten zwischen Build 1.60.1.70790 und 1.60.1.70862 geändert hat: Talente, Vermächtnis, Gegenstände, Berufe, Karten und Zauber. Die Liste aktualisiert sich von selbst, sobald ein neuer Build erscheint.

37
Änderungen
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Talente 1 geändert

Gegenstände 17 neu · 14 geändert

  • Zweihändig · Stab
    Neu
    QualitätEpisch
    Gegenstandsstufe40
    Benötigte Stufe1
    Schaden97–146
    Tempo3
    WerteAusdauer +13, Intelligenz +18, Mana alle 5 Sek. +4, Schattenschaden +40, Schattenwiderstand +12
    Effekte (en)Calls forth Benediction.
  • Zweihändig · Stab
    Neu
    QualitätEpisch
    Gegenstandsstufe40
    Benötigte Stufe1
    Schaden97–146
    Tempo3
    WerteAusdauer +6, Intelligenz +18, Schattenwiderstand +12, Willenskraft +7
    Effekte (en)Calls forth Anathema. · Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases experience gained by 200% for 1 hour.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Enlarges the imbiber by a significant amount for 10 min. This effect stacks up to 5 times.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases healing done by 2% for 1 hour. This effect stacks up to 5 times.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases Intellect by 2% for 1 hour. This effect stacks up to 5 times.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases mana regeneration by 30% for 1 hour.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Improves your chance to get a Critical Strike by 4% for 1 hour. This effect stacks up to 5 times.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases damage done by 3% for 1 hour. This effect stacks up to 5 times.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases Haste by 4% for 1 hour. This effect stacks up to 5 times.
  • Waffenhand · Einhandstreitkolben
    Neu
    QualitätEpisch
    Gegenstandsstufe35
    Benötigte Stufe1
    Rüstung47
    Schaden37–69
    Tempo1,9
    WerteAusdauer +6, Stärke +7
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Drink Me.
  • QualitätEpisch
    Gegenstandsstufe40
    Benötigte Stufe1
    Schaden49–91
    Tempo2,9
    WerteDistanzangriffskraft +10, Kritischer Treffer +0,6 %
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases Stamina of nearby allies by 10% for 1 hour.
  • QualitätVerbreitet
    Gegenstandsstufe30
    Benötigte Stufe1
    Effekte (en)Increases run speed of nearby allies by 50% for 30 sec.
  • Zweihändig · Zweihandstreitkolben
    Neu
    QualitätLegendär
    Gegenstandsstufe45
    Benötigte Stufe1
    Schaden122–205
    Tempo3,7
    WerteAusdauer +8, Feuerwiderstand +19, Stärke +8
    Effekte (en)Hurls a fiery ball that causes 303 Fire damage and an additional 75 damage over 10 sec. · Deals 7 Fire damage to anyone who strikes you with a melee attack.
  • Neu
    QualitätLegendär
    Gegenstandsstufe45
    Benötigte Stufe1
    Schaden45–84
    Tempo1,9
    WerteAusdauer +5, Beweglichkeit +3, Feuerwiderstand +5, Naturwiderstand +5
    Effekte (en)Blasts your enemy with lightning, dealing 300 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces that victim's Nature resistance by 25. Affects 5 targets. Your primary target is also consumed by a cyclone, slowing its attack speed by 20% for 12 sec.
  • Band von Sulfurasfrüher „Band von Sulfuras“
    Finger · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    WerteAusdauer +2, Intelligenz +4, Willenskraft +2Ausdauer +6, Intelligenz +10, Willenskraft +4
  • Band der Ausbrennungfrüher „Band der Ausbrennung“
    Finger · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    WerteAusdauer +2, Heilung +8, Intelligenz +2, Zaubermacht +3Ausdauer +4, Heilung +21, Intelligenz +5, Zaubermacht +7
  • Choker of the Fire Lordfrüher „Choker of the Fire Lord“
    Hals · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    WerteAusdauer +1, Intelligenz +1, Zaubermacht +6Ausdauer +3, Intelligenz +3, Zaubermacht +15
  • Erderschüttererfrüher „Erderschütterer“
    Zweihändig · Zweihandstreitkolben
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    Schaden40–6187–132
    WerteAngriffskraft +4Angriffskraft +11
  • Effekte (en)Increases your Stamina by 60. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 5% Hit Chance. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.Increases your Stamina by 30. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 2% Hit Chance. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.
  • Effekte (en)Increases your Stamina by 60. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 4% Critical Strike Chance. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.Increases your Stamina by 30. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 2% Critical Strike Chance. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.
  • Effekte (en)Increases your Stamina by 60. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 5% reduced chance to be dodged or parried. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.Increases your Stamina by 30. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 2% reduced chance to be dodged or parried. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.
  • Effekte (en)Increases your Stamina by 60. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 5% Haste. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.Increases your Stamina by 30. While in Mount Hyjal, Hyjal Summit, and the Barrow Deeps, you also gain 2% Haste. Lasts for 2 hours. You can only have the effect of one flask at a time. This effect persists through death.
  • Finger · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    Rüstung2053 (+33)
    WerteAusdauer +4, Verteidigung +1Ausdauer +10, Verteidigung +2
  • Finger · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    WerteAngriffskraft +5, Ausdauer +1, Kritischer Treffer +0,2 %, Stärke +1Angriffskraft +14, Ausdauer +4, Kritischer Treffer +0,5 %, Stärke +2
  • Ring der Zaubermachtfrüher „Ring der Zaubermacht“
    Finger · Verschiedenes
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
    WerteZaubermacht +6Zaubermacht +16
  • Überragender Heiltrankfrüher „Überragender Heiltrank“
    Tränke
    Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
  • Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)
  • Geändert
    Gegenstandsstufe1030 (+20)

Zauber 5 geändert

  • Krieger · Schutz
    Geändert
    Rang 1: Text (en)A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 30%.A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 80%.
    Zauberbuch →
  • Schurke · Kampf
    Geändert
    Ränge12 (+1)
    Rang 2: Stufe—44
    Rang 2: Kosten—5 Energie
    Rang 2: Text (en)—Instantly strike with your off-hand weapon, dealing 50% weapon damage and generating 25 Energy. Shank cannot Miss.
    Zauberbuch →
  • Druide · Gleichgewicht
    Geändert
    Zauberbuch →
  • Druide · Wilder Kampf
    Geändert
    Rang 1: Text (en)Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 20. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
    Zauberbuch →
  • Druide · Wilder Kampf
    Geändert
    Rang 1: Text (en)Ravage the target, causing 435% damage plus 147 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.Ravage the target, causing 435% damage plus 42 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.
    Rang 2: Text (en)Ravage the target, causing 435% damage plus 217 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.Ravage the target, causing 435% damage plus 62 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.
    Rang 3: Text (en)Ravage the target, causing 435% damage plus 273 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.Ravage the target, causing 435% damage plus 78 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.
    Rang 4: Text (en)Ravage the target, causing 435% damage plus 343 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.Ravage the target, causing 435% damage plus 98 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo points.
    Zauberbuch →

Automatischer Vergleich der Daten des Beta-Clients von WoW Forever zwischen Build 1.60.1.70790 und 1.60.1.70862. Die Zahlen sind die Basiswerte des Clients, ohne Angriffskraft oder Zaubermacht.

Aktualisiert am