
Verteidigungshaltung
Auf Englisch: Defensive Stance
- Klasse
- Krieger
- Talentbaum
- Schutz
- Erlernbar ab Stufe
- 10
- Ränge
- 1
- Kosten
- —
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Reichweite
- Selbst
Was es bewirkt
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit | Reichweite | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | Sofort | 1 Sek. | Selbst | Bis zum Abbruch |
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10%. Erhöht erzeugte Bedrohung.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Krieger in Forever, deren Text Verteidigungshaltung nennt.
Mehr zur Klasse Krieger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
