The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Cambios automáticos · 7 de noviembre de 2026

Cambios de la build 1.60.1.70862 de WoW Forever

Todo lo que cambió en los datos del cliente entre la build 1.60.1.70790 y la 1.60.1.70862: talentos, Legado, objetos, profesiones, mapas y hechizos. La lista se actualiza sola cada vez que sale una build nueva.

37
cambios
17
nuevos
20
cambiados
0
eliminados

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37 de 37

Talentos 1 cambiado

  • Guerrero · Furia
    Cambiado
    Rango 1Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.Tus facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte, Golpes temerarios y Sed de sangre hacen que tus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 0.5% de tu salud máxima.
    Rango 2Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.Tus facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte, Golpes temerarios y Sed de sangre hacen que tus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 1.0% de tu salud máxima.
    Calculadora de talentos →

Objetos 17 nuevos · 14 cambiados

  • Dos manos · Bastón
    Nuevo
    CalidadÉpico
    Nivel de objeto40
    Nivel necesario1
    Daño97–146
    Velocidad3
    EstadísticasAguante +13, Daño de las Sombras +40, Intelecto +18, Maná cada 5 s +4, Resistencia a las Sombras +12
    EfectosInvoca a Bendición.
  • Dos manos · Bastón
    Nuevo
    CalidadÉpico
    Nivel de objeto40
    Nivel necesario1
    Daño97–146
    Velocidad3
    EstadísticasAguante +6, Espíritu +7, Intelecto +18, Resistencia a las Sombras +12
    EfectosInvoca a Anatema. · Aumenta en un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 200% la experiencia obtenida durante 1 h.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosQuien lo ingiere aumenta significativamente de tamaño durante 10 min. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 2% la sanación realizada durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 2% el intelecto durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 30% la regeneración de maná durante 1 h.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 4% la probabilidad de asestar un golpe crítico durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 3% el daño infligido durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 4% la celeridad durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • Mano derecha · Maza de una mano
    Nuevo
    CalidadÉpico
    Nivel de objeto35
    Nivel necesario1
    Armadura47
    Daño37–69
    Velocidad1,9
    EstadísticasAguante +6, Fuerza +7
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosBébeme.
  • CalidadÉpico
    Nivel de objeto40
    Nivel necesario1
    Daño49–91
    Velocidad2,9
    EstadísticasCrítico +0,6 %, Poder de ataque a distancia +10
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 10% el aguante de los aliados cercanos durante 1 h.
  • CalidadComún
    Nivel de objeto30
    Nivel necesario1
    EfectosAumenta un 50% la velocidad de carrera de los aliados cercanos durante 30 s.
  • Dos manos · Maza de dos manos
    Nuevo
    CalidadLegendario
    Nivel de objeto45
    Nivel necesario1
    Daño122–205
    Velocidad3,7
    EstadísticasAguante +8, Fuerza +8, Resistencia al Fuego +19
    EfectosLanza una bola abrasadora que causa 303 p. de daño de Fuego y 75 p. de daño extra durante 10 s. · Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Nuevo
    CalidadLegendario
    Nivel de objeto45
    Nivel necesario1
    Daño45–84
    Velocidad1,9
    EstadísticasAgilidad +3, Aguante +5, Resistencia a la Naturaleza +5, Resistencia al Fuego +5
    EfectosCarga contra tu enemigo con relámpagos, infligiendo 300 p. de daño de Naturaleza. A continuación pasa a otros enemigos cercanos, reduciendo su resistencia a la Naturaleza en 25 p. Puede utilizarse sobre 5 objetivos. Además, el primero de los objetivos es golpeado por un ciclón que reduce su velocidad de ataque en un 20% durante 12 s.
  • Sortija de Sulfurasantes «Sortija de Sulfuras»
    Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    EstadísticasAguante +2, Espíritu +2, Intelecto +4Aguante +6, Espíritu +4, Intelecto +10
  • Sortija de cauterizaciónantes «Sortija de cauterización»
    Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    EstadísticasAguante +2, Intelecto +2, Poder con hechizos +3, Sanación +8Aguante +4, Intelecto +5, Poder con hechizos +7, Sanación +21
  • Gargantilla del Señor del Fuegoantes «Gargantilla del Señor del Fuego»
    Cuello · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    EstadísticasAguante +1, Intelecto +1, Poder con hechizos +6Aguante +3, Intelecto +3, Poder con hechizos +15
  • Sacudetierrasantes «Tiemblatérrea»
    Dos manos · Maza de dos manos
    Cambiado
    NombreTiemblatérreaSacudetierras
    Nivel de objeto1030 (+20)
    Daño40–6187–132
    EstadísticasPoder de ataque +4Poder de ataque +11
  • EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
  • EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 4% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
  • EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 5% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
  • EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    Armadura2053 (+33)
    EstadísticasAguante +4, Defensa +1Aguante +10, Defensa +2
  • Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    EstadísticasAguante +1, Crítico +0,2 %, Fuerza +1, Poder de ataque +5Aguante +4, Crítico +0,5 %, Fuerza +2, Poder de ataque +14
  • Anillo de poder con hechizosantes «Anillo de poder con hechizos»
    Anillo · Misceláneo
    Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)
    EstadísticasPoder con hechizos +6Poder con hechizos +16
  • Poción de sanación excelenteantes «Poción de curación excelente»
    Pociones
    Cambiado
    NombrePoción de curación excelentePoción de sanación excelente
    Nivel de objeto1030 (+20)
  • Nivel de objeto1030 (+20)
  • Cambiado
    Nivel de objeto1030 (+20)

Hechizos 5 cambiados

  • Guerrero · Protección
    Cambiado
    Rango 1: textoUna actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 80%.
    Libro de hechizos →
  • Pícaro · Combate
    Cambiado
    Rangos12 (+1)
    Rango 2: nivel—44
    Rango 2: coste—5 energía
    Rango 2: texto—Golpeas al instante con el arma de tu mano izquierda para infligir 50% de daño Además, genera 25 p de energía.. Apuñalar no puede fallar.
    Libro de hechizos →
  • Druida · Equilibrio
    Cambiado
    Rango 1: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Rango 2: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Rango 3: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Rango 4: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Rango 5: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Rango 6: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
    Libro de hechizos →
  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoAdopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 180 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.Adopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 20 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
    Libro de hechizos →
  • Druida · Combate feral
    Cambiado
    Rango 1: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 147 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 42 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.
    Rango 2: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 217 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 62 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.
    Rango 3: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 273 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 78 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.
    Rango 4: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 343 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 98 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.
    Libro de hechizos →

Comparación automática de los datos del cliente de la beta de WoW Forever entre las builds 1.60.1.70790 y 1.60.1.70862. Los nombres y textos en español son los del cliente en español y los números son los valores base del cliente, sin poder de ataque ni poder con hechizos.

Actualizado el