Cambios automáticos · 7 de noviembre de 2026
Cambios de la build 1.60.1.70862 de WoW Forever
Todo lo que cambió en los datos del cliente entre la build 1.60.1.70790 y la 1.60.1.70862: talentos, Legado, objetos, profesiones, mapas y hechizos. La lista se actualiza sola cada vez que sale una build nueva.
37
cambios
17
nuevos
20
cambiados
0
eliminados
Ver el texto (5043 caracteres)
Pega el título en su campo y el texto en el cuerpo, con el editor de Reddit en modo Markdown. Antes de publicar, lee las normas del subreddit sobre enlaces a webs propias.
Publicidad
Talentos 1 cambiado
- Calculadora de talentos →Rango 1Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.Tus facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte, Golpes temerarios y Sed de sangre hacen que tus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 0.5% de tu salud máxima.Rango 2Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1.0% of your maximum Health.Tus facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte, Golpes temerarios y Sed de sangre hacen que tus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 1.0% de tu salud máxima.
Objetos 17 nuevos · 14 cambiados
- CalidadÉpicoNivel de objeto40Nivel necesario1Daño97–146Velocidad3EstadísticasAguante +13, Daño de las Sombras +40, Intelecto +18, Maná cada 5 s +4, Resistencia a las Sombras +12EfectosInvoca a Bendición.
- CalidadÉpicoNivel de objeto40Nivel necesario1Daño97–146Velocidad3EstadísticasAguante +6, Espíritu +7, Intelecto +18, Resistencia a las Sombras +12EfectosInvoca a Anatema. · Aumenta en un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 200% la experiencia obtenida durante 1 h.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosQuien lo ingiere aumenta significativamente de tamaño durante 10 min. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 2% la sanación realizada durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 2% el intelecto durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 30% la regeneración de maná durante 1 h.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 4% la probabilidad de asestar un golpe crítico durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 3% el daño infligido durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 4% la celeridad durante 1 h. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
- CalidadÉpicoNivel de objeto35Nivel necesario1Armadura47Daño37–69Velocidad1,9EstadísticasAguante +6, Fuerza +7
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosBébeme.
- CalidadÉpicoNivel de objeto40Nivel necesario1Daño49–91Velocidad2,9EstadísticasCrítico +0,6 %, Poder de ataque a distancia +10
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 10% el aguante de los aliados cercanos durante 1 h.
- CalidadComúnNivel de objeto30Nivel necesario1EfectosAumenta un 50% la velocidad de carrera de los aliados cercanos durante 30 s.
- CalidadLegendarioNivel de objeto45Nivel necesario1Daño122–205Velocidad3,7EstadísticasAguante +8, Fuerza +8, Resistencia al Fuego +19EfectosLanza una bola abrasadora que causa 303 p. de daño de Fuego y 75 p. de daño extra durante 10 s. · Causa 7 p. de daño de Fuego a quien te golpee en un ataque cuerpo a cuerpo.
- CalidadLegendarioNivel de objeto45Nivel necesario1Daño45–84Velocidad1,9EstadísticasAgilidad +3, Aguante +5, Resistencia a la Naturaleza +5, Resistencia al Fuego +5EfectosCarga contra tu enemigo con relámpagos, infligiendo 300 p. de daño de Naturaleza. A continuación pasa a otros enemigos cercanos, reduciendo su resistencia a la Naturaleza en 25 p. Puede utilizarse sobre 5 objetivos. Además, el primero de los objetivos es golpeado por un ciclón que reduce su velocidad de ataque en un 20% durante 12 s.
- Nivel de objeto1030 (+20)EstadísticasAguante +2, Espíritu +2, Intelecto +4Aguante +6, Espíritu +4, Intelecto +10
- Nivel de objeto1030 (+20)EstadísticasAguante +2, Intelecto +2, Poder con hechizos +3, Sanación +8Aguante +4, Intelecto +5, Poder con hechizos +7, Sanación +21
- Nivel de objeto1030 (+20)EstadísticasAguante +1, Intelecto +1, Poder con hechizos +6Aguante +3, Intelecto +3, Poder con hechizos +15
- NombreTiemblatérreaSacudetierrasNivel de objeto1030 (+20)Daño40–6187–132EstadísticasPoder de ataque +4Poder de ataque +11
- EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
- EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 4% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
- EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 5% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
- EfectosAumenta tu aguante 60 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
- Nivel de objeto1030 (+20)Armadura2053 (+33)EstadísticasAguante +4, Defensa +1Aguante +10, Defensa +2
- Nivel de objeto1030 (+20)EstadísticasAguante +1, Crítico +0,2 %, Fuerza +1, Poder de ataque +5Aguante +4, Crítico +0,5 %, Fuerza +2, Poder de ataque +14
- Nivel de objeto1030 (+20)EstadísticasPoder con hechizos +6Poder con hechizos +16
- NombrePoción de curación excelentePoción de sanación excelenteNivel de objeto1030 (+20)
- Nivel de objeto1030 (+20)
- Nivel de objeto1030 (+20)
Publicidad
Hechizos 5 cambiados
- Libro de hechizos →Rango 1: textoUna actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 80%.
- Libro de hechizos →Rangos12 (+1)Rango 2: nivel—44Rango 2: coste—5 energíaRango 2: texto—Golpeas al instante con el arma de tu mano izquierda para infligir 50% de daño Además, genera 25 p de energía.. Apuñalar no puede fallar.
- Libro de hechizos →Rango 1: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.Rango 2: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.Rango 3: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.Rango 4: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.Rango 5: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.Rango 6: textoHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza a los atacantes cuando golpean. Dura 10 min.Brotan espinas de un objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza a los atacantes. Dura 10 min.
- Libro de hechizos →Rango 1: textoAdopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 180 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.Adopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 20 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
- Libro de hechizos →Rango 1: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 147 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 42 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.Rango 2: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 217 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 62 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.Rango 3: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 273 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 78 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.Rango 4: textoDevasta al objetivo causando un 435% de daño más 343 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.Despedaza al objetivo, lo que le inflige un 435% de daño más 98 p. Debes estar acechando y atacar al objetivo por la espalda. Otorga 1 punto de combo.
Ningún cambio con estos filtros.
Comparación automática de los datos del cliente de la beta de WoW Forever entre las builds 1.60.1.70790 y 1.60.1.70862. Los nombres y textos en español son los del cliente en español y los números son los valores base del cliente, sin poder de ataque ni poder con hechizos.
Actualizado el

