
Trotz
Auf Englisch: Defiance
- Klasse
- Krieger
- Talentbaum
- Schutz
- Position
- Reihe 3, Spalte 4
- Ränge
- 3
- Punkte im Baum
- 10
- Mindeststufe
- 20
Was es bewirkt
- Rang 1/3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Rang 2/3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Rang 3/3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 10 Punkte in den Reihen darüber in Schutz verteilt.
- Mindestens Stufe 20, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Ränge, Text, Zahlen
- In Classic hatte es 5 Ränge.
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 3%.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 6%.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 9%.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 12%.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
Mehr zur Klasse Krieger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
