The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
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Forever-Guide

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ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
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9
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DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
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Zauberbuch

Zauberbuch: Krieger

Krieger: 42 Fähigkeiten in der Beta, mit der Stufe jedes Rangs und dem, was sich gegenüber Classic Era ändert.

42
Fähigkeiten
3
neu
21
geändert
0
entfernt
Teilen

42 Fähigkeiten

Waffen

14
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
1—1 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 1

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Eine ausbalancierte Kampfhaltung.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
115 Wut—
815 Wut—
1615 Wut—
2415 Wut—
3215 Wut—
4015 Wut—
4815 Wut—
5615 Wut—
6015 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 9 · St. 60

Zauberzeit
Nächster Nahkampfangriff
Reichweite
Nahkampfreichweite

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
4—15 Sek.
26—15 Sek.
46—15 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 46

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
25 m

Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

In Classic

Einen Feind attackieren, 15 Wut generieren und ihn 1 Sek. lang betäuben. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
410 Wut—
1010 Wut—
2010 Wut—
3010 Wut—
4010 Wut—
5010 Wut—
6010 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
21 Sek.

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Donnerknall

Geändert
St. 6
RangStufeKostenAbklingzeit
620 Wut6 Sek.4 Sek.
1820 Wut6 Sek.4 Sek.
2820 Wut6 Sek.4 Sek.
3820 Wut6 Sek.4 Sek.
4820 Wut6 Sek.4 Sek.
5820 Wut6 Sek.4 Sek.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

In Classic

Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.

St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
810 Wut—
3210 Wut—
5410 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
15 Sek.

Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
125 Wut5 Sek.
285 Wut5 Sek.
445 Wut5 Sek.
605 Wut5 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Taktiker

NeuPassiv
St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
14——
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 14

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
1610 Wut2 Min.
2610 Wut2 Min.
3610 Wut2 Min.
4610 Wut2 Min.
5610 Wut2 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
6 Sek.

Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Gegenschlag

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—15 Min.30 Min.

Änderungen: Abklingzeit

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 (+15% der Angriffskraft) Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nicht trivialen Gegners eingesetzt werden.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 25

Erlernt über ein Talent aus Waffen (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Aufspießender Stoß

RangStufeKostenAbklingzeit
2515 Wut20 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 25

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 30

Erlernt über ein Talent aus Waffen (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Weitreichende Stöße

RangStufeKostenAbklingzeit
3030 Wut30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
20 Sek.

Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 40

Erlernt über ein Talent aus Waffen (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Tödlicher Stoß

RangStufeKostenAbklingzeit
4030 Wut6 Sek.
4830 Wut6 Sek.
5430 Wut6 Sek.
6030 Wut6 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
10 Sek.

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Furor

16

Schlachtruf

Geändert
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
110 Wut—
1210 Wut—
2210 Wut—
3210 Wut—
4210 Wut—
5210 Wut—
6010 Wut—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
3 Min.2 Min.

Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

In Classic

Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 erhöht. Hält 2 Min. lang an.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
1410 Wut—
2410 Wut—
3410 Wut—
4410 Wut—
5410 Wut—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
45 Sek.30 Sek.

Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 196.

In Classic

Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 140.

Spalten

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2020 Wut—
3020 Wut—
4020 Wut—
5020 Wut—
6020 Wut—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Nächster Nahkampfangriff
Reichweite
Nahkampfreichweite

Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Durchdringendes Heulen

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Furor (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Durchdringendes Heulen

RangStufeKostenAbklingzeit
2010 Wut—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
6 Sek.

Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.

In Classic

Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Zerschmettern

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
203015 Wut18 Sek.—
303815 Wut18 Sek.—
384615 Wut18 Sek.—
465415 Wut18 Sek.—
neu5415 Wut18 Sek.

Änderungen: Ränge, Stufe, Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 54

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
Nahkampfreichweite

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2225 Wut3 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 22

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
10 m
Dauer
8 Sek.

Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Feind vor Angst erstarrt. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 24
RangStufeKostenAbklingzeit
2415 Wut—
3215 Wut—
4015 Wut—
4815 Wut—
5615 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 26
RangStufeKostenAbklingzeit
265 Wut10 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 26

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
6 Sek.

Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.

In Classic

Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30—1 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Eine aggressive Haltung. Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

In Classic

Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 10% erhöht.

Todeswunsch

GeändertTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Furor (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Todeswunsch

RangStufeKostenAbklingzeit
3010 Wut3 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

In Classic

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
3010 Wut30 Sek.
4210 Wut30 Sek.
5210 Wut30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 52

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
25 m

Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
32—30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 32

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Sek.

Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 36
RangStufeKostenAbklingzeit
3625 Wut10 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 36

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden bei jedem Feind.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 38
RangStufeKostenAbklingzeit
3810 Wut10 Sek.
5810 Wut10 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
4 Sek.

Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Blutdurst

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Furor (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Blutdurst

RangStufeKostenAbklingzeit
4030 Wut6 Sek.
4830 Wut6 Sek.
5430 Wut6 Sek.
6030 Wut6 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
10 Sek.

Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

In Classic

Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.

Tollkühnheit

Geändert
St. 50
RangStufeKostenAbklingzeit
50—30 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 50

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Der Krieger erhält 100% erhöhte kritische Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.

In Classic

Der Krieger verursacht mit den meisten Angriffen kritische Treffer und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.

Schutz

12

Blutrausch

Geändert
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1020 % der Grundgesundheit1 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec. The warrior is considered in combat for the duration.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
10—1 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.

In Classic

Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10%. Erhöht erzeugte Bedrohung.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1015 Wut—
2215 Wut—
3415 Wut—
4615 Wut—
5815 Wut—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
30 Sek.

Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Spott

Geändert
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
10—8 Sek.10 Sek.

Änderungen: Abklingzeit

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
3 Sek.

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
1210 Wut12 Sek.
3210 Wut12 Sek.
5210 Wut12 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 52

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
6 Sek.

Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Rache

Geändert
St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
145 Wut5 Sek.
245 Wut5 Sek.
345 Wut5 Sek.
445 Wut5 Sek.
545 Wut5 Sek.
605 Wut5 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

In Classic

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 bis 99 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Schildblock

Geändert
St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
1610 Wut5 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 16

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
7 Sek.5 Sek.

Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.

In Classic

Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
1820 Wut1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 18

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
10 Sek.

Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Letztes Gefecht

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Schutz (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Letztes Gefecht

RangStufeKostenAbklingzeit
20—3 Min.10 Min.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

In Classic

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.

Schildwall

Geändert
St. 28
RangStufeKostenAbklingzeit
28—15 Min.30 Min.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 28

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
12 Sek.10 Sek.

Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

In Classic

Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%.

Erschütternder Schlag

GeändertTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Schutz (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Erschütternder Schlag

RangStufeKostenAbklingzeit
3010 Wut15 Wut45 Sek.

Änderungen: Kosten, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite
Dauer
5 Sek.

Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

In Classic

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Schildschlag

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Schutz (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Schildschlag

RangStufeKostenAbklingzeit
4020 Wut6 Sek.
4820 Wut6 Sek.
5420 Wut6 Sek.
6020 Wut6 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

In Classic

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

So liest du das Zauberbuch

  • Jede Fähigkeit fasst ihre Ränge zusammen: die Stufe, auf der du jeden Rang lernst, seine Kosten und seine Abklingzeit.
  • Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
  • Die Zahlen in den Beschreibungen sind die Basiswerte des Clients, ohne Angriffskraft oder Zaubermacht.
  • Fähigkeiten mit der Markierung „Talent“ erlernst du über ein Talent; ihr erster Rang zeigt die Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
  • Ein „?“ in einer Beschreibung ist ein Wert, den der Client nicht enthält.
  • Einige neue Beschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch auf Englisch, weil er sie noch nicht übersetzt hat.

Daten des Beta-Clients (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am