The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70235
Nouveau build détectéBlizzard déploie déjà le build 1.60.1.70245 (détecté le 6 octobre 2026). Blizzard a publié un nouveau build de la bêta. Nous mettons les données à jour.Historique des builds →
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
Rejoignez notre DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues (s’ouvre dans un nouvel onglet)État des serveursLes avis de Blizzard sur les pannes, maintenances et files d’attente

Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

8
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Base de données de Classic

4
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Rares de ClassicOù ils apparaissent dans Classic, leur butin et leur réapparition
PNJ de ClassicMaîtres, marchands, maîtres de vol et donneurs de quêtes de Classic, zone par zone
Livres de ClassicLivres, plaques et lettres de Classic, avec leur texte

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Addon The Forever EraLes données du site dans le jeu : infobulles, BiS, talents et donjons
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Lancement dans …
Livre de ClassicObjet du monde6 pages

Ironforge - the Awakening of the Dwarves

Zones
Ironforge, Loch Modan, Marécage d'Âprefange, Tanaris, Mulgore
Pages
6

Données de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Ce qui a été vu dans Forever porte son build et sa date ; rien ici n’est présenté comme un changement de WoW Forever.

Où le lire

Objet du monde : Ironforge - the Awakening of the Dwarves

Ironforge
Carte de Ironforge
Position de Classic (CMaNGOS)Voir sur la carte interactive →
Loch Modan
Carte de Loch Modan
Position de Classic (CMaNGOS)Voir sur la carte interactive →
Marécage d'Âprefange
Carte de Marécage d'Âprefange
Position de Classic (CMaNGOS)Voir sur la carte interactive →
Tanaris
Carte de Tanaris
Position de Classic (CMaNGOS)Voir sur la carte interactive →
Mulgore
Carte de Mulgore
Position de Classic (CMaNGOS)Voir sur la carte interactive →

Texte

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In the ancient times, after the Titans departed Azeroth, their children, known as the earthen, continued to shape and guard the deep recesses of the world. The earthen were largely unconcerned with the affairs of the surface-dwelling races and longed only to plumb the dark depths of the earth.

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When the world was sundered by the Well of Eternity's implosion, the earthen were deeply affected. Reeling with the pain of the earth itself, the earthen lost much of their identity and sealed themselves within the stone chambers where they were first created. Uldaman, Uldum, Ulduar... these were the names of the ancient Titan cities where the earthen first took shape and form. Buried deep beneath the world, the earthen rested in peace for nearly eight thousand years.

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Though it is unclear what awakened them, the earthen sealed within Uldaman eventually arose from their self-imposed slumber. These earthen found that they had changed significantly during their hibernation. Their rocky hides had softened and become smooth skin, and their powers over stone and earth had waned. They had become mortal creatures.

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Calling themselves dwarves, the last of the earthen left the halls of Uldaman and ventured out into the waking world. Still lulled by the safety and wonders of the deep places, they founded a vast kingdom under the highest mountain in the land.

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They named their land Khaz Modan, or "Mountain of Khaz", in honor of the Titan shaper, Khaz'goroth. Constructing an altar for their Titan father, the dwarves crafted a mighty forge within the heart of the mountain. Thus, the city that grew around the forge would be called Ironforge ever after.

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The dwarves, by nature fascinated with shaping gems and stone, set out to mine the surrounding mountains for riches and precious minerals. Content with their labors under the world, the dwarves remained isolated from the affairs of their surface-dwelling neighbors.

Texte anglais de Classic (CMaNGOS Classic-DB) ; © Blizzard Entertainment

Données de Classic : CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Noms des zones, objets, factions et sorts, et prix : client du jeu, build 70235. Textes © Blizzard Entertainment.

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