The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
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Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Chasseur

Familiers de chasseur

Les 18 familles de familiers que définit le client bêta : ce que mange chacune, ses techniques rang par rang et ce qui change par rapport à Classic Era.

18
familles
1
nouvelle
16
modifiées
10
nouvelles techniques

Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées avec Classic Era 1.15.9.69722. Le client ne dit pas quelles créatures vous pouvez dompter ni où elles se trouvent : cette page ne montre que ce qu’il définit pour chaque famille.

Les nouveautés des familiers dans Forever

Familles

Régime :

18 familles

Araignée

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Toile

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 12 points de dégâts de nature en 4 sec.

    224

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 4 sec.

    336

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 28 points de dégâts de nature en 4 sec.

    448

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 40 points de dégâts de nature en 4 sec.

    560

    Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 sec.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Charognard

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Poisson
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Hurlement démoralisant

    Modifiée

    4 rangs · niveaux 8 à 56

    Anciennement « Hurlement » · Valeurs différentes de Classic

    Rang 4, niveau 56

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 198 la puissance d’attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    18

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 7 à 9 points de dégâts, et diminuant de 41 la puissance d’attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.

    Classic

    Frappe un seul ennemi, lui infligeant 7 à 9 points de dégâts, et diminue de 25 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis à portée de combat du lanceur de sorts. L'effet dure 4 sec.

    224

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 9 à 13 points de dégâts, et diminuant de 77 la puissance d’attaque des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse. pendant 30 sec.

    Classic

    Frappe un seul ennemi, lui infligeant 12 à 16 points de dégâts, et diminue de 50 la puissance d'attaque de tous les ennemis à portée de combat du lanceur de sorts. L'effet dure 4 sec.

    348

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 21 à 27 points de dégâts, et diminuant de 153 la puissance d’attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.

    Classic

    Frappe un seul ennemi, lui infligeant 19 à 25 points de dégâts, et diminue de 75 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis à portée de combat du lanceur de sorts. L'effet dure 4 sec.

    456

    Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 24 à 42 points de dégâts, et diminuant de 198 la puissance d’attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 sec.

    Classic

    Frappe un seul ennemi, lui infligeant 26 à 46 points de dégâts, et diminue de 100 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis à portée de combat du lanceur de sorts. L'effet dure 4 sec.

  • Plongeon

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Chauve-souris

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Champignon
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Déflagration sonore

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    224

    Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    336

    Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    448

    Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    560

    Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    Texte en anglais : le client bêta français ne l’a pas encore traduit.

  • Plongeon

    Modifiée

    2 rangs · niveaux 40 à 50

    N’a plus le rang 1

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 2 rangs (+1 seulement dans Classic)
    RangNiveauEffet
    130Seulement dans Classic

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Dans Classic, plus maintenant :Hurlement

Crabe

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Poisson
  • Pain
  • Champignon
  • Fruit
  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Pincer

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 19 à 21 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    224

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 32 à 36 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    336

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 41 à 47 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    448

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 68 à 78 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    560

    Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 88 à 102 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Crocilisque

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Poisson
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Démembrer

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 11 à 13 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

    224

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 18 à 20 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

    336

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 26 à 30 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

    448

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 39 à 45 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

    560

    Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 50 à 58 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 50 % pendant 10 sec.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Félin

Régime :
  • Viande
  • Poisson
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

  • Rôder

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.

    240

    Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 45%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 35% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.

    350

    Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.

Gorille

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Champignon
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

  • Grondeterre

    Modifiée

    4 rangs · niveaux 30 à 60

    Nouveau rang : 4 · Valeurs différentes de Classic

    Rang 4, niveau 60

    Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Fait violemment trembler le sol et inflige 53 à 61 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    Classic

    Fait violemment trembler le sol et inflige 67 à 77 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    240

    Fait violemment trembler le sol et inflige 69 à 79 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    Classic

    Fait violemment trembler le sol et inflige 87 à 99 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    350

    Fait violemment trembler le sol et inflige 92 à 106 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    Classic

    Fait violemment trembler le sol et inflige 115 à 133 points de dégâts de Nature à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres.

    460

    Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

    Texte en anglais : le client bêta français ne l’a pas encore traduit.

Haut-trotteur

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Fromage
  • Champignon
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Nuage de poussière

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 505 pendant 30 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 65 pendant 30 sec.

    224

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 175 pendant 30 sec.

    336

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 285 pendant 30 sec.

    448

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 395 pendant 30 sec.

    560

    Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 505 pendant 30 sec.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Hyène

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Déchirure du tendon

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 12 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    224

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 21 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    336

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 27 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    448

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 45 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

    560

    Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 sec. en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 sec.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Loup

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Hurlement furieux

    Modifiée

    4 rangs · niveaux 10 à 56

    Valeurs différentes de Classic

    Rang 4, niveau 56

    Le loup hurle et augmente de 82 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    110

    Le loup hurle et augmente de 5 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    Classic

    Les membres du groupe dans un rayon de 15 mètres bénéficient de 9 à 11 points de dégâts supplémentaires infligés lors de leur prochaine attaque physique. Dure 10 sec.

    224

    Le loup hurle et augmente de 31 à 37 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    Classic

    Les membres du groupe dans un rayon de 15 mètres bénéficient de 18 à 22 points de dégâts supplémentaires infligés lors de leur prochaine attaque physique. Dure 10 sec.

    340

    Le loup hurle et augmente de 60 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    Classic

    Les membres du groupe dans un rayon de 15 mètres bénéficient de 28 à 34 points de dégâts supplémentaires infligés lors de leur prochaine attaque physique. Dure 10 sec.

    456

    Le loup hurle et augmente de 82 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe à moins de 15 m. Dure 1 min.

    Classic

    Les membres du groupe dans un rayon de 15 mètres bénéficient de 45 à 57 points de dégâts supplémentaires infligés lors de leur prochaine attaque physique. Dure 10 sec.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Oiseau de proie

Modifiée dans Forever

Dans Classic : Chouette

Régime :
  • Viande
  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • À moi !

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 10 à 50

    Rang 5, niveau 50

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    110

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 10 à 12 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    220

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 14 à 16 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    330

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 20 à 24 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    440

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 33 à 37 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

    550

    Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 41 à 47 points de dégâts et le désarme pendant 4 sec.

  • Plongeon

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Dans Classic, plus maintenant :Hurlement

Ours

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Poisson
  • Fromage
  • Pain
  • Champignon
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Balayage

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 4 points de dégâts.

    224

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 8 à 10 points de dégâts.

    336

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 11 à 13 points de dégâts.

    448

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 16 à 18 points de dégâts.

    560

    Frappe 3 adversaires proches et inflige 20 à 22 points de dégâts.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Raptor

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Pourfendeur sauvage

    Nouvelle

    5 rangs · niveaux 12 à 60

    Rang 5, niveau 60

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.

    Voir les 5 rangs
    RangNiveauEffet
    112

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 30 points de dégâts en 18 sec.

    224

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 54 points de dégâts en 18 sec.

    336

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 72 points de dégâts en 18 sec.

    448

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 120 points de dégâts en 18 sec.

    560

    Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 sec.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Renard

Nouvelle dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Danse d’entourloupeur

    Nouvelle

    1 rang · niveau 20

    Rang 1, niveau 20

    Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.

    Texte en anglais : le client bêta français ne l’a pas encore traduit.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Sanglier

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Poisson
  • Fromage
  • Pain
  • Champignon
  • Fruit
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Charge

    Modifiée

    6 rangs · niveaux 1 à 60

    Valeurs différentes de Classic

    Rang 6, niveau 60

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 44 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 50 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    212

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 106 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 100 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    324

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 168 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 180 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    436

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 246 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 250 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    548

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 370 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 390 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    660

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

    Classic

    Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 sec. et ajoute 550 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

  • Célérité

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Scorpide

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Viande
  • Griffe

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Griffe l'ennemi et lui inflige 4 à 6 points de dégâts.

    28

    Griffe l'ennemi et lui inflige 8 à 12 points de dégâts.

    316

    Griffe l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts.

    424

    Griffe l'ennemi et lui inflige 16 à 22 points de dégâts.

    532

    Griffe l'ennemi et lui inflige 21 à 29 points de dégâts.

    640

    Griffe l'ennemi et lui inflige 26 à 36 points de dégâts.

    748

    Griffe l'ennemi et lui inflige 35 à 49 points de dégâts.

    856

    Griffe l'ennemi et lui inflige 43 à 59 points de dégâts.

  • Poison de scorpide

    Modifiée

    4 rangs · niveaux 8 à 56

    Valeurs différentes de Classic

    Rang 4, niveau 56

    Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    18

    Inflige 5 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Classic

    Inflige 10 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    224

    Inflige 10 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Classic

    Inflige 15 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    340

    Inflige 20 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Classic

    Inflige 30 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    456

    Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

    Classic

    Inflige 40 points de dégâts de Nature en 10 sec. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Serpent des vents

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Poisson
  • Fromage
  • Pain
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Souffle de foudre

    Modifiée

    6 rangs · niveaux 1 à 60

    Valeurs différentes de Classic

    Rang 6, niveau 60

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 8 à 10 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 11 à 13 points de dégâts de Nature.

    212

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 20 à 22 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 21 à 23 points de dégâts de Nature.

    324

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 32 à 36 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 36 à 40 points de dégâts de Nature.

    436

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 46 à 54 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 51 à 59 points de dégâts de Nature.

    548

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 71 à 81 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 78 à 90 points de dégâts de Nature.

    660

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature.

    Classic

    Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 99 à 113 points de dégâts de Nature.

  • Plongeon

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Tortue

Modifiée dans Forever
Régime :
  • Poisson
  • Champignon
  • Fruit
  • Poisson cru
  • Morsure

    8 rangs · niveaux 1 à 56

    Rang 8, niveau 56

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

    Voir les 8 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

    28

    Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

    316

    Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

    424

    Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

    532

    Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

    640

    Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

    748

    Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

    856

    Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

  • Carapace bouclier

    Modifiée

    1 rang · niveau 20

    Valeurs différentes de Classic

    Rang 1, niveau 20

    Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50 % et augmente le temps entre ses attaques de 60 %, mais augmente ses dégâts infligés à chaque fois. Dure 12 sec.

    Classic

    Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50%, mais augmente le temps entre ses attaques de 43%. Dure 12 sec.

  • Célérité

    Nouvelle pour cette famille

    3 rangs · niveaux 30 à 50

    Rang 3, niveau 50

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

    Voir les 3 rangs
    RangNiveauEffet
    130

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 sec.

    240

    Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 sec.

    350

    Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 sec.

Techniques de tous les familiers

Elles ne dépendent pas de la famille : le client les place dans la ligne commune à tous les familiers de chasseur, elles n’apparaissent donc qu’une fois, ici.

  • Grondement

    7 rangs · niveaux 1 à 60

    Rang 7, niveau 60

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    Voir les 7 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    210

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    320

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    430

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    540

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    650

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

    760

    Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

  • Dérobade

    6 rangs · niveaux 5 à 55

    Rang 6, niveau 55

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    Voir les 6 rangs
    RangNiveauEffet
    15

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    215

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    325

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    435

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    545

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

    655

    Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

  • Attaque rapide

    Passive

    7 variantes

    Variantes d’un même effet : le client ne dit ni quel familier a chacune d’elles, ni à partir de quel niveau.

    Voir les 7 variantes
    RangEffet
    I

    Augmente la vitesse d’attaque de 17 %.

    II

    Augmente la vitesse d’attaque de 25 %.

    III

    Augmente la vitesse d’attaque de 33 %.

    IV

    Augmente la vitesse d’attaque de 43 %.

    V

    Augmente la vitesse d’attaque de 54 %.

    VI

    Augmente la vitesse d’attaque de 67 %.

    VII

    Augmente la vitesse d’attaque de 100 %.

  • Endurance supérieure

    Passive

    10 rangs · niveaux 1 à 60

    Rang 10, niveau 60

    Endurance augmentée de 40.

    Voir les 10 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Endurance augmentée de 3.

    212

    Endurance augmentée de 5.

    318

    Endurance augmentée de 7.

    424

    Endurance augmentée de 10.

    530

    Endurance augmentée de 13.

    636

    Endurance augmentée de 17.

    742

    Endurance augmentée de 21.

    848

    Endurance augmentée de 26.

    954

    Endurance augmentée de 32.

    1060

    Endurance augmentée de 40.

  • Armure naturelle

    Passive

    10 rangs · niveaux 1 à 60

    Rang 10, niveau 60

    Armure augmentée de 1000.

    Voir les 10 rangs
    RangNiveauEffet
    11

    Armure augmentée de 50.

    212

    Armure augmentée de 100.

    318

    Armure augmentée de 160.

    424

    Armure augmentée de 240.

    530

    Armure augmentée de 330.

    636

    Armure augmentée de 430.

    742

    Armure augmentée de 550.

    848

    Armure augmentée de 675.

    954

    Armure augmentée de 810.

    1060

    Armure augmentée de 1000.

  • Attaque lente

    Passive

    2 variantes

    Variantes d’un même effet : le client ne dit ni quel familier a chacune d’elles, ni à partir de quel niveau.

    Voir les 2 variantes
    RangEffet
    II

    Réduit la vitesse d’attaque de 20 %.

    III

    Réduit la vitesse d’attaque de 26 %.

  • Résistance aux Arcanes

    Passive

    4 rangs · niveaux 20 à 50

    Rang 4, niveau 50

    Augmente la résistance aux Arcanes de 120.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    120

    Augmente la résistance aux Arcanes de 30.

    230

    Augmente la résistance aux Arcanes de 60.

    340

    Augmente la résistance aux Arcanes de 90.

    450

    Augmente la résistance aux Arcanes de 120.

  • Résistance au Feu

    Passive

    4 rangs · niveaux 20 à 50

    Rang 4, niveau 50

    Augmente la résistance au Feu de 120.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    120

    Augmente de 30 la résistance au Feu.

    230

    Augmente la résistance au Feu de 60.

    340

    Augmente la résistance au Feu de 90.

    450

    Augmente la résistance au Feu de 120.

  • Résistance au Givre

    Passive

    4 rangs · niveaux 20 à 50

    Rang 4, niveau 50

    Augmente la résistance au Givre de 120.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    120

    Augmente la résistance au Givre de 30.

    230

    Augmente la résistance au Givre de 60.

    340

    Augmente la résistance au Givre de 90.

    450

    Augmente la résistance au Givre de 120.

  • Résistance à la Nature

    Passive

    4 rangs · niveaux 20 à 50

    Rang 4, niveau 50

    Augmente la résistance à la Nature de 120.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    120

    Augmente la résistance à la Nature de 30.

    230

    Augmente la résistance à la Nature de 60.

    340

    Augmente la résistance à la Nature de 90.

    450

    Augmente la résistance à la Nature de 120.

  • Résistance à l'Ombre

    Passive

    4 rangs · niveaux 20 à 40

    Rang 4, niveau 40

    Augmente la résistance à l'Ombre de 120.

    Voir les 4 rangs
    RangNiveauEffet
    120

    Augmente la résistance à l'Ombre de 30.

    230

    Augmente la résistance à l'Ombre de 60.

    340

    Augmente la résistance à l'Ombre de 90.

    440

    Augmente la résistance à l'Ombre de 120.

Comment lire cette page

  • Chaque famille montre son régime et ses propres techniques ; celles que partagent tous les familiers ont leur propre bloc.
  • « Nouvelle », « Nouvelle pour cette famille » et « Modifiée » comparent avec la même famille dans Classic Era : techniques qu’elle n’avait pas, rangs nouveaux ou retirés, niveaux ou valeurs différents.
  • Le niveau de chaque rang est celui que lui donne le client. Les chiffres des descriptions sont les valeurs de base du client.
  • Certaines nouvelles descriptions sont encore en anglais dans le client bêta français, qui ne les a pas encore traduites.

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