La bêta est ouverte jusqu’au 21 octobre 2026. Lancement le 4 novembre 2026.Lancement le 4 novembre 2026 à 15:00 PST.Disponible depuis le 4 novembre 2026.
Changements du build 1.60.1.70205 de WoW Forever3 octobre 2026 · 1.60.1.70170 → 1.60.1.70205Rien n’a changé entre ces deux builds dans les données que nous suivons (talents, Héritage, objets, métiers, cartes et sorts)
Changements du build 1.60.1.70124 de WoW Forever30 septembre 2026 · 1.60.1.70058 → 1.60.1.70124Rien n’a changé entre ces deux builds dans les données que nous suivons (talents, Héritage, objets, métiers, cartes et sorts)
Changements du build 1.60.1.70058 de WoW Forever29 septembre 2026 · 1.60.1.70009 → 1.60.1.70058Rien n’a changé entre ces deux builds dans les données que nous suivons (talents, Héritage, objets, métiers, cartes et sorts)
Build détecté automatiquement sur le CDN de Battle.net le 3 octobre 2026. Les notes officielles et les données extraites du client (talents, objets, cartes) suivront dès qu’elles seront disponibles.
Notes officielles ↗ · Changements du client depuis 1.60.1.70170 (0 changement)
1.60.1.70170 · 1er octobre 2026
Build 1.60.1.70170 de la bêta
Build détecté automatiquement sur le CDN de Battle.net le 1er octobre 2026. Les notes officielles et les données extraites du client (talents, objets, cartes) suivront dès qu’elles seront disponibles.
Peut être lancé sous forme animale sans coût en ressources, mais gagne un temps de recharge, et ne réinitialise plus votre minuteur d’attaque automatique lors de son utilisation.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent en rangée 2 de Fureur : augmente de 2/4/6/8/10 secondes le délai avant que votre rage ne commence à diminuer après avoir quitté le combat.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Prend désormais en charge les techniques raciales et le voleur. Les entrées en double pour chaque rang de sort des classes déjà prises en charge ne devraient plus apparaître.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Ajout de salons de coiffure à Darnassus et Thunder Bluff. Tous les salons de coiffure ont désormais des barbiers, et les gardes des villes indiquent comment s’y rendre.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Les feux de camp n’infligent plus de dégâts aux joueurs de niveau inférieur à 5 et infligent moins de dégâts aux joueurs ayant moins de 90 % de leurs points de vie.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
L’interface de l’écurie des familiers et les cadres compacts de gestion du raid et du groupe ont été mis à jour pour la prise en charge de la manette. Les raccourcis de l’interface manette sont désormais fixes et toute réassignation à la manette n’affecte que l’interface clavier-souris ; de plus, les macros placées sur une barre d’action de la manette peuvent à nouveau être déplacées.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Barres d’info et affichage des ressources personnelles
Forever
Mise à jour de l’affichage de sélection des barres d’info et des textures de l’affichage des ressources personnelles. Les points de combo du cadre de la cible et de l’affichage des ressources personnelles ont de nouveaux visuels.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
L’effet néfaste Repos amplifié a désormais une icône différente et une infobulle réécrite plus claire, et les textes du campement emploient « mutuellement exclusif » au lieu de simplement « exclusif ».
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Les infobulles de la fiche de personnage expliquent désormais que les sorts lancés avec des rangs très inférieurs à votre niveau actuel profitent moins de vos dégâts et soins des sorts, et ont moins de chances de déclencher vos techniques et talents de classe (exemples : Morsure de givre et Augure de clarté).
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Le taux de réapparition de nombreuses créatures et de nombreux objets a été augmenté dans les Contreforts de Hautebrande, à Orneval, dans les Paluns, dans le Bois de la Pénombre et à Mille pointes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
« A Frightened Request » est désormais correctement classée sous le donjon dans le journal de quêtes, et les joueurs ne peuvent plus recevoir plusieurs exemplaires de l’objet de quête Insigne ensanglanté.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Le taux de réapparition de la montre dans l’armoire de Furlbrow pour « The Forgotten Heirloom » est nettement réduit, tandis que les morts-vivants de « Collecting Memories » et le contremaître Crispechardon de « Oh Brother… » réapparaissent plus vite.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 1er octobre 2026Note officielle ↗
Build détecté automatiquement sur le CDN de Battle.net le 30 septembre 2026. Les notes officielles et les données extraites du client (talents, objets, cartes) suivront dès qu’elles seront disponibles.
Nouvelle technique de base disponible au niveau 42. Applique un saignement qui inflige des dégâts pendant 15 secondes et se cumule jusqu’à 5 fois ; si la cible est déjà affectée par Lacérer, elle inflige 10 % des dégâts de l’arme par cumul existant. Génère une menace élevée.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Descend de la rangée 2 à la rangée 3 et fait l’objet d’une refonte : au lieu d’empêcher l’interruption, il augmente désormais nettement les dégâts infligés et réduit la probabilité que d’autres dégâts mettent fin à l’effet prématurément.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Confère un nouveau sort qui inflige des dégâts de Nature en 12 secondes et réduit les chances de toucher de la cible.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
La chance de coup critique conférée au groupe s’applique désormais à tous les sorts et attaques, pas seulement aux sorts, et ne se cumule pas avec le même effet de Chef de la meute. Tous les sorts autres que de soins peuvent désormais être lancés sous cette forme et, tant qu’elle est active, Augure de clarté a deux fois plus de chances de se déclencher.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Remonte de la rangée 3 à la rangée 2. Le bonus de vitesse de déplacement en Forme de félin fonctionne désormais en intérieur et le bonus d’esquive s’applique en permanence, pas seulement en Forme de félin.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Refonte : confère désormais un bonus d’armure en Forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, en fonction des bonus de compétence en Défense issus des améliorations et de l’équipement porté, et cette armure peut encore être multipliée par les multiplicateurs d’armure propres à chaque forme.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Le bonus de chance de coup critique de ce talent médaille d’or à 21 points s’applique désormais à tous les sorts et attaques et ne se cumule pas avec Forme de sélénien.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent orienté ours à la rangée 6 : augmente les chances d’esquive et confère une chance de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Remonte de la rangée 3 à la rangée 2. Réduit désormais aussi toute la menace des sorts des Arcanes et de Nature, pas seulement celle des sorts de soins. Coût réduit de 5 à 3 points, pour une réduction de menace maximale de 30 %.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Remonte de la rangée 7 à la rangée 4 en tant que talent médaille d’or à 16 points. Repensé pour ne plus consommer l’effet de Récupération ou de Rétablissement sur la cible.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Anciennement Aspect du faucon amélioré. Le talent donne désormais aussi aux attaques de mêlée une chance d’augmenter la vitesse d’attaque tant qu’Aspect de la bête est actif.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Inflige des dégâts instantanés et invoque un faucon qui attaque la cible actuelle du chasseur pendant 18 s, avec jusqu’à 2 faucons actifs en même temps. Temps de recharge partagé avec Tir des arcanes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nécessite désormais Rapidité bestiale comme prérequis et confère aussi à votre familier 100 % de chances de coup critique supplémentaires sur sa prochaine attaque.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Anciennement Morsure de serpent améliorée. Remonte de la rangée 4 à la rangée 2, augmente davantage les dégâts de Morsure de serpent, et réduit désormais aussi le temps de recharge de Morsure de vipère et prolonge la durée de Piqûre de scorpide.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Descend de la rangée 1 à la rangée 2. Confère une réduction de coût en mana plus importante, qui s’applique désormais aux morsures et piqûres et aux techniques de mêlée en plus des tirs.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent : réduit le temps de recharge de Tir rapide et confère Tueur rapide lorsque vous tuez un ennemi ou qu’il meurt en étant affecté par votre Morsure de serpent. Tueur rapide augmente les dégâts de votre prochain tir.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent nécessitant Tueur rapide : confère une régénération de mana grâce à l’Esprit pendant l’incantation après avoir touché une cible avec Morsure de serpent, et encore plus pendant Tueur rapide.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent qui réunit Tueur de monstres et Tueur d’humanoïdes : le chasseur inflige davantage de dégâts à tout type de créature qu’il est en train de pister.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Légère refonte : il se déclenche désormais toujours quand le piège du chasseur se déclenche, et les points de talent supplémentaires augmentent la durée au lieu de la probabilité.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Remonte de la rangée 4 à la rangée 3. Son bonus de chances de toucher s’applique désormais à toutes les attaques et il réduit la durée des effets affectant le déplacement au lieu d’augmenter leurs chances de rater le chasseur.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent : réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée et donne à vos coups critiques une chance de permettre la régénération de mana grâce à l’Esprit pendant l’incantation de sorts.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Appris au niveau 10. Désoriente jusqu’à 5 ennemis proches pendant 3 secondes ; subir des dégâts met fin à l’effet. 0,5 seconde d’incantation, 2 minutes de temps de recharge.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Technique raciale des prêtres nains, apprise au niveau 20. Inflige des dégâts à une cible et l’immobilise pendant 2 secondes. Utilisable uniquement sur les humanoïdes. Incantation immédiate, 2 minutes de temps de recharge.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Technique raciale des prêtres humains, apprise au niveau 10. Soigne instantanément une cible alliée à moins de 50 % de ses points de vie et lui retire Ame affaiblie. Ne peut pas être lancé sur soi-même. 5 minutes de temps de recharge.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Sort de base pour tous les prêtres au niveau 32. Inflige instantanément des dégâts d’Ombre ; si la cible n’est pas tuée, le prêtre subit des dégâts équivalant à 10 % de ses points de vie maximum. 15 secondes de temps de recharge.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Augmente désormais l’Intelligence d’un pourcentage plus élevé au lieu d’augmenter le mana d’un pourcentage. Le texte indique qu’il « remonte de la rangée 4 à la rangée 4 ».
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Réduit le temps de recharge et le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier. Nécessite Mot de pouvoir : Bouclier amélioré.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 21 points. Canalisé pendant 2 secondes, avec un temps de recharge de 12 secondes. Peut cibler des ennemis pour infliger des dégâts chaque seconde, ou des alliés pour les soigner chaque seconde.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent. Nécessite Protection de l’âme. Augmente les chances de coup critique de Soins rapides, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence sur les cibles affectées par Ame affaiblie, et chacun de ces soins réduit la durée d’Ame affaiblie sur la cible.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Les soins critiques créent sur votre cible un bouclier d’absorption de 12 secondes basé sur un pourcentage du montant soigné. L’effet ne se cumule pas.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Anciennement Focalisation des soins. Confère désormais une protection contre le retard d’incantation pour tous les sorts, mais coûte 3 points de talent au lieu de 2.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Refonte. Augmente désormais tous les dégâts du Sacré infligés, mais d’un pourcentage moindre, et donne aux dégâts de Flammes sacrées une chance de faire en sorte que votre prochaine Nova sacrée ne coûte pas de mana.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Nouveau sort sans temps de recharge, avec 1,5 seconde d’incantation, qui soigne le prêtre et sa cible actuelle. Ajusté pour être aussi efficace que Soins rapides même si le prêtre n’a pas besoin de soins.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Chaque fois que vous lancez un sort de soins, une partie de son coût en mana vous est rendue, à condition que son nom soit différent de celui du sort de soins précédent.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent médaille d’or à 31 points, nécessite Esprit de rédemption. 10 secondes de temps de recharge. Place sur la cible un effet de 30 secondes qui la soigne la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit un soin non périodique, en consommant une charge, puis rebondit sur un autre membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Il continue de rebondir jusqu’à avoir soigné 5 fois au total, et chaque cible ne peut avoir qu’une seule Prière de guérison active.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent à la rangée 3. Nécessite Fouet mental. Augmente les dégâts et la portée de Fouet mental, mais réduit son effet de ralentissement du déplacement.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent à la rangée 5. Réduit le coût en mana de Peste dévorante et, lorsqu’une cible meurt en étant affectée par Peste dévorante, celle-ci passe à un nouvel ennemi à moins de 5 mètres avec la même durée restante.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Permet désormais de lancer tous les sorts autres que de soins en Forme d’Ombre, réduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts d’Ombre et augmente de 100 % le bonus de dégâts critiques des sorts d’Ombre. Le bonus aux dégâts d’Ombre infligés est réduit.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Bastion est un nouveau talent de rangée 5 qui augmente tous les dégâts infligés tant que vous portez un bouclier. Rage focalisée est un nouveau talent de rangée 6 qui réduit le coût en rage de toutes les techniques offensives.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
N’existe pas dans Classic. Dans la bêta : 2/4/6/8/10 % de chances.
Forever
Nouveau talent de rangée 5. Vos attaques de main droite contre les ennemis affectés par Pourfendre ont une chance d’activer Fulgurance pendant 6 secondes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Réduit le temps d’incantation de Heurtoir de 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 s.
Forever
Passe de Fureur à la rangée 6 d’Armes et est repensé, avec seulement 2 points. Réduit le temps de recharge, le temps de recharge global et le temps d’incantation de Heurtoir, et Heurtoir ne retarde ni n’interrompt plus votre attaque automatique de mêlée.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Technique de base apprise au niveau 14. Permet au guerrier de conserver 10 points de rage en changeant de posture, et peut être améliorée par des talents d’Armes.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Apprise au niveau 20. Attaque instantanée avec 30 s de temps de recharge qui inflige des dégâts (augmentés par la puissance d’attaque) et rend au guerrier 10 % de ses points de vie maximum. Activée pendant 20 s chaque fois que vous tuez un ennemi non trivial.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Nouveau talent de rangée 3. Nécessite Spécialisation Bouclier. Confère une chance de gagner 5 points de rage lorsque le guerrier esquive ou pare avec un bouclier équipé.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Les talents deviennent disponibles au niveau 10 et conservent leur structure familière : le même nombre de rangées et des talents de palier à un point à 11, 21 et 31 points, rejoints désormais par un nouveau palier à 16 points.
Mis à jour automatiquement à partir des notes officielles le 30 septembre 2026Note officielle ↗
Build détecté automatiquement sur le CDN de Battle.net le 29 septembre 2026. Les notes officielles et les données extraites du client (talents, objets, cartes) suivront dès qu’elles seront disponibles.
Notes officielles ↗ · Changements du client depuis 1.60.1.70009 (0 changement)
1.60.1.70009 · 24 septembre 2026
Changements pour les neuf classes
Dans ses notes, Blizzard réduit le temps de recharge de Frappe sacrée à 10 secondes et supprime Frappe sacrée améliorée, remonte Empressement élémentaire à la rangée 3 et permet à Récupération, Rénovation et Remous d’être critiques. Les baguettes ne profitent plus des dégâts des sorts, toutes les huiles de sorcier sauf l’Huile de sorcier brillante retrouvent leur valeur de Classic, et le gestionnaire de temps de recharge peut être testé, même s’il est désactivé par défaut.
Les plaies et les malédictions ne sont plus suivies par le gestionnaire de temps de recharge après avoir resélectionné la cible.
Le temps de recharge de la Pierre de soins ne peut pas être suivi.
Le prêtre suit tous les sorts par défaut.
Déflagration des arcanes ne peut pas être suivie.
La gemme de mana nécessite un lancement de sort supplémentaire pour que son temps de recharge soit suivi.
Modifier la composition du groupe peut vous transférer vers une autre instance du monde.
Les temps de recharge des familiers ne peuvent pas être suivis.
Les améliorations d’objet (Furie-des-vents, poisons) ne peuvent pas être suivies.
Problèmes d’affichage de la minicarte à Stormwind.
L’affichage personnel des ressources n’affiche pas les points de combo.
Voir plus
SMODIFIÉSystème
Coût de réinitialisation des talents
Classic
1 pièce d’or la première fois, puis jusqu’à 50 pièces d’or.
Forever
Pendant la bêta, cela coûte 1 pièce d’argent. La première réinitialisation coûte plus cher ; les suivantes redescendent à 1 pièce d’argent au bout d’une heure.
Refonte : coûte beaucoup moins de mana et inflige nettement moins de dégâts que dans Classic (analyse de classe de Blizzard, 30 septembre). La hausse de ~50 % des dégâts de base indiquée dans les notes du 24 septembre se rapporte au build précédent de la bêta, pas à Classic.
Corrections : l’effet d’augmentation des dégâts qui ne s’appliquait pas à certaines cibles, l’incohérence sur l’axe Z et l’attraction verticale des cibles.
Chaque herbe exige désormais un niveau de personnage : la compétence en Herboristerie nécessaire pour la cueillir, divisée par 5. Les herbes qui demandent plus de 300 en Herboristerie peuvent être récoltées avec Culture au niveau 60.
Nouvelle technique raciale passive des Morts-vivants : vos sorts et attaques peuvent drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de vos points de vie maximum (5 % de chances pour les guerriers, paladins et voleurs ; 10 % pour les prêtres, mages et démonistes). Depuis ce build, elle ne brise plus les effets de contrôle et ne se déclenche plus avec les techniques qui n’infligent pas de dégâts.
Manette : menus déroulants propres à chaque classe
Classic
Classic ne prend pas officiellement en charge la manette.
Forever
Menus déroulants pour Changeforme (druide), le contrôle et les sorts du familier (chasseur, démoniste), l’aura (paladin) et la posture (guerrier). La barre du familier ne remplace plus la barre d’action inférieure de la manette.
Classic ne prend pas officiellement en charge la manette.
Forever
Utiliser la barre d’action compacte, ciblage de groupe fixe, inverser les côtés du modificateur de cible, inverser les côtés des actions sur cibles amicales et hostiles. Corrigés : les dispositions du mode Édition avec l’interface manette ; les raccourcis de la carte et du journal de quêtes au survol des points d’intérêt.
Plus de caisses dans « Stolen Enchanting Supplies », réapparition plus rapide dans les camps murlocs du Lac de Cristal, Mother Fang réapparaît plus lentement et ne laisse pas toujours tomber un objet vert, Shinyfinder Narf réapparaît plus vite et tout le groupe peut ramasser l’objet de quête, vous pouvez apprendre le Dépeçage auprès d’Helene Peltskinner pendant sa quête, et les bougies de la Mine de Jasperlode et de la Mine de Fargodeep sont supprimées.
« Catching Wind » a été repensée, avec des ajustements aux Pierres dressées surplombantes. Les druides de la Caverne de la Noctegriffe comptent correctement pour « Wounds of Betrayal » et « A Firm Response » accorde correctement le crédit.
Corrige des problèmes d’affichage et de stabilité sur Mac. La navigation à la manette fonctionne correctement dans l’écran de sélection des personnages, et il est désormais possible d’interagir à la manette avec les objets qui donnent des quêtes. Inclut d’autres correctifs impossibles à tester en jeu.
Manette : sélection du personnage et objets de quête
Forever
La navigation à la manette fonctionne sur l’écran de sélection des personnages si vous lancez le jeu avec la manette active. Vous pouvez désormais interagir à la manette avec les objets qui donnent des quêtes.
La bêta de WoW Forever ouvre avec un niveau maximum de 20. Accès pour les possesseurs du Skyborne Epic Pack, de la Warcraft Forever Collection et de la Collector's Edition. Blizzard publie les premières notes de développement.