Guides de classe
Un guide par classe écrit pour Forever, pas copié : il part des changements documentés dans la bêta, des pondérations de caractéristiques du BiS et du butin de chaque donjon. Quand les données de Forever sont encore maigres, nous le disons.

Guerrier
Blizzard remanie Fureur le 1er octobre et les critiques des attaques de base donnent deux fois plus de rage. Armes obtient Heurtoir avec un temps de recharge et Ivresse de la victoire arrive au niveau 20. Comment monter en niveau, quelles caractéristiques rechercher et d’où vient l’équipement.

Chasseur
Le familier retrouve le mode Agressif, désapprendre Loup solitaire ne pénalise plus le familier et Hurlement furieux perd 40 %. La classe la plus confortable pour monter, l’arme à distance en priorité absolue.

Mage
Bonne série devient Montée en température, Combustion revient à 3 charges et les parchemins de Compréhension ne peuvent plus être lancés en mouvement. Enflammer ne compte plus deux fois et Givre reste l’arbre pour monter de niveau.

Voleur
Peu de changements dans les notes de la bêta, mais le client contient de nouveaux talents ; le 1er octobre corrige Exposer l’armure et Préparatifs, et le gestionnaire de temps de recharge gère désormais les voleurs. Combat pour monter, équipement de donjon en priorité.

Prêtre
Peste dévorante et Rénovation peuvent infliger des coups critiques, Tissage de l'ombre n’échoue plus, Mot de pouvoir : Bouclier peut être renouvelé sans attendre et les gnomes font leurs débuts de prêtres avec leurs propres raciales. Ombre pour monter, Discipline ou Sacré pour soigner.

Démoniste
Flammes infernales peut désormais être critique, Soul Harvest accorde enfin sa régénération de mana, les familiers retrouvent le mode Agressif et le Sacrifice du marcheur du Vide évolue avec les soins. Un démoniste très Classic, avec la meilleure montée en niveau en solo du jeu, à égalité avec le chasseur.

Paladin
La classe la plus retouchée de la bêta : Frappe sacrée, Sentence sacrée, Effet de lumière et une Vengeance refaite. Depuis le 1er octobre, Bouclier sacré bloque plus et Redoute moins. Vindicte monte enfin de niveau avec une rotation, et le paladin mort-vivant arrive avec sa propre histoire.

Druide
Fureur du tigre disparaît et Shifting Power arrive, l’ours gagne plus de rage avec les critiques, Colère coûte beaucoup moins de mana mais frappe moins fort et les formes utilisent le DPS de votre arme. Comment monter de niveau avec les formes, quelles caractéristiques veut chaque branche et pourquoi le Travail du cuir s’impose.

Chaman
Explosion de lave et Remous arrivent, Fureur élémentaire descend à la rangée 6, les totems d’air ne se cumulent plus entre chamans et Rappel totémique rend désormais du mana. Et l’Alliance obtient le chaman nain.

