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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation
Herbes et mineraisOù trouver chaque herbe et chaque minerai

Base de données de Classic

4
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Rares de ClassicOù ils apparaissent dans Classic, leur butin et leur réapparition
PNJ de ClassicMaîtres, marchands, maîtres de vol et donneurs de quêtes de Classic, zone par zone
Livres de ClassicLivres, plaques et lettres de Classic, avec leur texte

Lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
ServeursPas de royaumes : règles et langue préférée
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun
Erreurs du lancementCe qu’a dit Blizzard de chaque erreur de connexion
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeLancement, raids et ce qui arrive jusqu’à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client du jeu
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

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Outils

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Addon The Forever EraLes données du site dans le jeu : infobulles, BiS, talents et donjons
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementCe qu’il faut faire avant et après le lancement
Lancement dans …
KaivaxBlizzardCommunity managerUSEU

WoW: Forever Hotfixes - November 6, 2026 (réponse de Blizzard, 7 nov.)

Message de Blizzard

November 6, 2026

Classes

  • Fixed an issue with the Quick and the Dead Legacy Talent where it sometimes did not work as intended.
  • Cooldown Manager
  • The Cooldown Manager will now correctly display the duration of crowd control spells at all times, even when diminishing returns or mechanic reductions (like orc stun reduction) are factors.
  • Druid
  • Bloom will now correctly heal the target.
  • Fixed a bug where the tooltip of Bear Form claimed an incorrect health value increase. The functionality was correct, but the wrong value was reported.
  • The tooltip for Ravage reported an incorrect value for its damage, and the tooltip has been corrected. There was no change made to damage done.
  • Fixed the tooltip for Swiftmend to no longer incorrectly mention consuming the effect.
  • Mage
  • Fixed an issue where Mages were still learning the Research spell and then losing it upon relogging. This spell should not exist, and you should only have the Study spell after completing the relevant quest.
  • Fixed an issue with Arcane Blast where its duration was not properly 18 seconds.
  • Rogue
  • Shank will now display Rank 1 and Rank 2 in the tooltips.
  • While Boot Knife is talented, Shank will now correctly display the number of Combo Points it grants.
  • Warlock
  • Voidwalker base health increased by about 40 at all levels.
  • The Soul Siphon talent no longer incorrectly causes Wrack to increase its own damage.
  • Warrior
  • Fixed the tooltip for Reckless Swings to mention that it activates Gore Drinker.

Dungeons

  • Fixed an issue that would prevent Zaetar’s Spirit from spawning after defeating Princess Theradras in Maraudon.
  • Fixed an issue that could cause some creatures inside Blackmaw Hold and The Drowned City to erroneously disengage.
  • The instance portal should now correctly teleport you inside The Drowned City

Enemies and NPCs

  • Dun Morogh - Fixed an issue where the troggs in Grol’bolar Quarry would respawn too quickly.
  • Durotar - Ridgeshade Lurkers now correctly have loot.
  • Riverglades - Krek the Noxious now has correct loot when defeated.
  • Swamp of Sorrows - Fixed an issue where Pelluk would sometimes not spawn.
  • Teldrassil - Fixed an issue where Lasher Sproutlings, Blooming Lashers, and Wrathvine were immune to nature damage.

Items

  • Searing Dagger is now only activated by spells that have a damaging component.

Professions

  • Leatherworking
  • Tanning Rack skill requirement lowered to 125 (was 140). This prevents it from being an obstacle to crafting various Leatherworking patterns that require 125 skill. Tanning Rack skill-ups lowered by 15 skill points to account for this.

Quests

  • Resolved an issue with the quest “Vorsha the Lasher” rudely lashing everyone in the zone.
  • Brewed a fresh pot of Darnassus’s finest coffee for Kerlonian Evershade so he falls asleep less often during “The Sleeper Has Awakened”. Players now also start with the Horn of Awakening item to wake him up when needed.
  • The quest “Rough Wolf Pelts” is now automatically cancelled if you unlearn the Skinning skill.
  • Resolved an issue with “Rediscovering the Light” where players were sometimes unable to heal NPCs.
  • Fixed an issue during the quest “Ammo for Rumbleshot” where players could not see loot if interacting immediately following another player.
  • Resolved an issue where some quest item drops in Riverglades were not shared by players in a party.
  • “Never Saddle on Quality” spawns and quest item drops should now be more plentiful.
  • The Abomimable Head dropped from The Baron in the Ruins of Lordaeron dungeon will now properly offer the quest “Unending Torment” for Horde players at level 15 (was level 16).
  • Damp Note drop rate increased. Eww.

Races

  • Night Elf
  • Fixed a bug granting Shadowmelded Druids access to Ravage and Pounce.
  • Orc
  • Fixes an issue where some Warlock pet abilities were benefitting too much from the Orc Command racial ability.

World

  • Deployed some improvements to the visibility of other players and their targets across relatively large distances.
  • Thunder Bluff - Fixed an issue where the Barbershop was darker than intended. We moooved the lights around.
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