The Forever Era build 1.60.1.70374
Nouveau build détectéBlizzard déploie déjà le build 1.60.1.70450 (détecté le 16 octobre 2026). Blizzard a publié un nouveau build. Nous mettons les données à jour.Historique des builds →
Appuyez sur / ou Ctrl+K pour rechercher depuis n’importe quelle page · Esc
The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
Rejoignez notre DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues (s’ouvre dans un nouvel onglet)État des serveursLes avis de Blizzard sur les pannes, maintenances et files d’attente

Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

8
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Base de données de Classic

4
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Rares de ClassicOù ils apparaissent dans Classic, leur butin et leur réapparition
PNJ de ClassicMaîtres, marchands, maîtres de vol et donneurs de quêtes de Classic, zone par zone
Livres de ClassicLivres, plaques et lettres de Classic, avec leur texte

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Zones, donjons et techniques du niveau 20 au 30
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeLancement, raids et ce qui arrive jusqu’à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client du jeu
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Addon The Forever EraLes données du site dans le jeu : infobulles, BiS, talents et donjons
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementCe qu’il faut faire avant et après le lancement
Lancement dans …
AggrendBlizzardDéveloppeur de WoWEUUS

The WoW: Forever Podcast: Episode 3 - Dive Into Dungeons With Devs ft. @Hammerdancegaming (réponse de Blizzard, 8 oct.)

Message de Blizzard

Hi All,

One thing I did want to make sure we mentioned that did NOT get mentioned in the podcast is that we are also fixing a bug with XP in dungeons.

In previous beta builds, the XP earned per kill was awarded based on the highest level person in the group. If you are running, say, Deadmines with 4 level 20s and 1 level 25, the amount of XP you get as a level 20 is extremely low per kill. With this fix, you should now receive XP based on your level relative to the mobs,as intended.

This fix combined with the 20% increase to base kills in dungeons should make it feel better and more even.

XP gain is not going to be what it was in era, but it should feel significantly better now. We understand that some of you want to dungeon cleave to 60, but this is another one of those things that has to pass muster with our core pillars. That playstyle being the optimal way to level does not pass that muster and we need to hold firm on these balance adjustments.

As it stands now after the adjustments, with perfect xp/hr play, the leveling rates in dungeons will be very close, if not equal to the speed you can level with optimal questing play. That illustrates how much better it was to level in dungeons in Era.

Maintaining a healthy balance here is vital to our “World is the Main Character” and “Nurture and Protect Social Experiences” pillars together. Once the scales tip and dungeons become the clear winner, it has a cascading effect on player behavior and we have to consider that impact holistically.

Partager

Toutes les actualités →

Mis à jour le