BiS für Schurke (Meucheln) auf Stufe 20 in WoW Forever
Zusammenfassung
Das ist der Vorschlag der Website für Schurke (Meucheln) auf Stufe 20, keine offizielle Liste: Mit unseren Wertegewichtungen für Meucheln bewerten wir jeden Gegenstand mit benötigter Stufe 20 oder niedriger, den ein Schurke nutzen kann, und wählen für jeden Platz den besten aus. Die Beta geht bereits über diese Stufe hinaus: Die aktuelle Obergrenze ist 30.
Wertepriorität der Liste, pro Punkt: Beweglichkeit > Stärke > Angriffskraft > Ausdauer. Prozentwerte zählen ebenfalls, pro 1 %: Trefferchance und Kritischer Treffer. Bei Waffen zählt vor allem der DPS der Waffenhand.
- Waffenhand:
Verdammnisstachel - Schildhand:
AssassinenklingeClassic-Daten (nicht im Beta-Client) - Beine:
Lederhose des Grubenkämpfers - Brust:
Tunika von WestfallClassic-Daten (nicht im Beta-Client)
3 von 17 Teilen sind neu in Forever und 16 haben eine bekannte Quelle.
Ausrüstung nach Platz
Für jeden Platz das vorgeschlagene Teil und die nächsten zwei der Liste.Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Ring 1
Ring 2
Schmuckstück 1
Schmuckstück 2
Keine weiteren Alternativen auf dieser Stufe.
Waffenhand
Schildhand
Distanz
Mehr zu Schurke (Meucheln)
Begründung: Dolch in der Waffenhand ist für Meucheln Pflicht. 1 Beweglichkeit = 1 AP + Krit (≈29 Bew. pro 1 %) + Ausweichen; 1 Stärke = 1 AP, daher etwa der halbe Wert. Schicksal besiegeln verwandelt Krits in zusätzliche Combopunkte, daher wiegt Krit viel und Trefferchance noch mehr, da Beidhändigkeit 19 % öfter verfehlt und auch Gifte verfehlen. Der DPS des Dolchs in der Waffenhand wiegt mehr als bei Kampf, weil Meucheln mit dem Waffenschaden skaliert; die Schildhand bringt nur Gifte auf, je schneller, desto besser.
Hinweis: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt, und die Gewichtungen sind Richtwerte, ausgelegt auf Stufe 60 und ohne Simulationen dahinter. Die Quellen stammen aus der Datenbank von WoWSims Forever und, bei Gegenständen, die es schon in Classic gab, aus der Datenbank von Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, markiert als „Classic-Daten“: Sie können sich in Forever ändern); ein Gegenstand ohne Quelle ist eventuell noch nicht erhältlich. Setboni und Procs werden nicht bewertet. Mit jedem Build wird sich alles ändern.
Nimm diese Listen als Ausgangspunkt: Deine Talente, Verzauberungen und dein Spielstil können ein anderes Teil zur besseren Wahl machen.
Aktualisiert am

