
Schurke Meucheln
Meucheln ist einer der drei Talentbäume der Klasse Schurke in WoW Forever. Er umfasst 17 Talente: 2 neue, 7 geänderte, 5 verschobene und 3 wie in Classic. In unserer Liste der besten Ausrüstung (BiS) spielst du Meucheln als Schadensverursacher.
- Klasse
- Schurke
- Talente
- 17
- Neu in Forever
- 2
- Fähigkeiten
- 11
Talente für Meucheln
Die 17 Talente des Baums Meucheln in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.
Verbesserter SolarplexusReihe 1 · 3 RängeVerschoben
Gnadenlose AngriffeReihe 1 · 2 RängeGeändert
TückeReihe 1 · 5 RängeGeändert
SkrupellosigkeitReihe 2 · 3 Ränge
MordReihe 2 · 2 RängeGeändert
Verbessertes ZerhäckselnReihe 2 · 3 Ränge
Unerbittliche StößeReihe 3 · 1 Rang
Verbessertes Rüstung schwächenReihe 3 · 2 RängeGeändert
TödlichkeitReihe 3 · 5 RängeGeändert
Üble GifteReihe 4 · 5 RängeVerschoben
KaltblütigkeitReihe 4 · 1 RangVerschoben
Verbessere GifteReihe 4 · 5 RängeGeändert
LebenskraftReihe 5 · 2 RängeVerschoben
VerstümmelnReihe 5 · 1 RangNeu
Verbesserter NierenhiebReihe 5 · 2 RängeGeändert
Schicksal besiegelnReihe 6 · 5 RängeVerschoben
ToxinReihe 7 · 1 RangNeu
Was sich in Forever ändert
Was für Meucheln neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.
In unserer Änderungsliste
Unsere Änderungsliste hat noch nichts speziell für Meucheln. Was der Beta-Client an Baum und Fähigkeiten ändert, steht direkt darunter.
Änderungen für die ganze Klasse
Sie gelten für die ganze Klasse Schurke, egal welcher Baum gespielt wird:
Neue Talente
VerstümmelnGreift sofort mit beiden Waffen an und verursacht 75% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 17,3 Schaden. Bei vergifteten Zielen ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
ToxinFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Geänderte oder verschobene Talente
Verbesserter SolarplexusGeändert: Baum, Text. In Classic lag es im Baum Kampf.
Gnadenlose AngriffeGeändert: Text.
TückeGeändert: Text.
MordGeändert: Text, Zahlen.
Verbessertes Rüstung schwächenGeändert: Text, Zahlen.
TödlichkeitGeändert: Text, Zahlen.
Üble GifteGeändert: Position.
KaltblütigkeitGeändert: Position, Text.
Verbessere GifteGeändert: Text, Zahlen.
LebenskraftGeändert: Position, Ränge, Text, Zahlen.
Verbesserter NierenhiebGeändert: Ränge, Text, Zahlen.
Schicksal besiegelnGeändert: Position.
Neue Fähigkeiten
Geänderte Fähigkeiten
AusweidenGeändert: Tooltip.
Rüstung schwächenGeändert: Tooltip.
BlutungGeändert: Tooltip.
KaltblütigkeitGeändert: Stufe, Tooltip.
Fähigkeiten für Meucheln
Die 11 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Meucheln zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.
Beste Ausrüstung (BiS) für Meucheln
Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.
Top-Auswahl auf Stufe 60
- Waffenhand
KönigsmörderGegenstandsstufe 89 · Beute: Kel'Thuzad · Naxxramas (Classic-Daten)
VerdammnisboteGegenstandsstufe 83 · Beute: Shade of Naxxramas · Naxxramas (Classic-Daten)
- Kopf
Helm der KnochensenseGegenstandsstufe 88 · Quest: Bonescythe Helmet · Naxxramas (Classic-Daten)
Helm des TodesbotenGegenstandsstufe 81 · Quest: Deathdealer's Helm · Ahn'Qiraj (Classic-Daten)
- Brust
Brustplatte der KnochensenseGegenstandsstufe 92 · Quest: Bonescythe Breastplate · Naxxramas (Classic-Daten)
Weste des TodesbotenGegenstandsstufe 88 · Quest: Deathdealer's Vest · Ahn'Qiraj (Classic-Daten)
Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.
Komplette Liste für Meucheln auf Stufe 60 →
Warum diese Gewichtungen
Dolch in der Waffenhand ist für Meucheln Pflicht. 1 Beweglichkeit = 1 AP + Krit (≈29 Bew. pro 1 %) + Ausweichen; 1 Stärke = 1 AP, daher etwa der halbe Wert. Schicksal besiegeln verwandelt Krits in zusätzliche Combopunkte, daher wiegt Krit viel und Trefferchance noch mehr, da Beidhändigkeit 19 % öfter verfehlt und auch Gifte verfehlen. Der DPS des Dolchs in der Waffenhand wiegt mehr als bei Kampf, weil Meucheln mit dem Waffenschaden skaliert; die Schildhand bringt nur Gifte auf, je schneller, desto besser.
Völker für die Klasse Schurke
Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.
Mehr zur Klasse Schurke
Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.
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