The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Cuenta atrás para tu webGratis para tu web, tu blog o tu directo con OBS
Lanzamiento en …
Cazador

Mascotas de cazador

Las 18 familias de mascotas que define el cliente de la beta: qué come cada una, sus habilidades rango a rango y lo que cambia frente a Classic Era.

18
familias
1
nueva
16
con cambios
10
habilidades nuevas

Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722. El cliente no dice qué criaturas se pueden domesticar ni dónde están: aquí solo aparece lo que define para cada familia.

Lo nuevo de las mascotas en Forever

Familias

Dieta:

18 familias

Araña

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Telaraña

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 52 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 12 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

    224

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

    336

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 28 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

    448

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 40 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

    560

    Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 52 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Ave rapaz

Cambios en Forever

En Classic: Búho

Dieta:
  • Carne
  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • ¡Mío!

    Nueva

    5 rangos · niveles 10–50

    Rango 5, nivel 50

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 41 a 47 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    110

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 10 a 12 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

    220

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 14 a 16 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

    330

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 20 a 24 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

    440

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 33 a 37 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

    550

    Agarra el arma de un enemigo con sus garras, le inflige 41 a 47 p. de daño y lo desarma durante 4 s.

  • Lanzada

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Tenía en Classic y ya no:Chirrido

Cangrejo

Cambios en Forever
Dieta:
  • Pescado
  • Pan
  • Hongo
  • Fruta
  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Pellizco

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 88 a 102 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 19 a 21 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

    224

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 32 a 36 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

    336

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 41 a 47 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

    448

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 68 a 78 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

    560

    Pellizca las piernas de un enemigo, que recibe 88 a 102 p. de daño y pierde un 50% de velocidad de movimiento durante 9 s.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Carroñero

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Pescado
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Chirrido desmoralizador

    Cambiada

    4 rangos · niveles 8–56

    Antes se llamaba Chirrido · Valores distintos a los de Classic

    Rango 4, nivel 56

    Golpea a un solo enemigo, le inflige 24 a 42 p. de daño y reduce 198 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    18

    Golpea a un solo enemigo, le inflige 7 a 9 p. de daño y reduce 41 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.

    Classic

    Carga contra un único enemigo con 7 a 9 p. de daño y disminuye el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos cercanos en 25 p. El efecto dura 4 s.

    224

    Golpea a un solo enemigo, le inflige 9 a 13 p. de daño y reduce 77 p. el poder de ataque de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.

    Classic

    Carga contra un único enemigo causando 12 a 16 p. de daño y disminuye el poder de ataque de todos los enemigos cercanos en 50 p. El efecto dura 4 s.

    348

    Golpea a un solo enemigo, le inflige 21 a 27 p. de daño y reduce 153 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.

    Classic

    Carga contra un único enemigo con 19 a 25 p. de daño y disminuye el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos cercanos en 75 p. El efecto dura 4 s.

    456

    Golpea a un solo enemigo, le inflige 24 a 42 p. de daño y reduce 198 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos a distancia de ataque cuerpo a cuerpo durante 30 s.

    Classic

    Carga contra un único enemigo con 26 a 46 p. de daño y disminuye el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos cercanos en 100 p. El efecto dura 4 s.

  • Lanzada

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Crocolisco

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Pescado
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Desmembramiento

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 50 a 58 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 11 a 13 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

    224

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 18 a 20 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

    336

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 26 a 30 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

    448

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 39 a 45 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

    560

    Muerde con saña las extremidades del enemigo, que recibe 50 a 58 p. de daño y ve reducida un 50% la eficacia de cualquier sanación durante 10 s.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Escórpido

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Veneno de escórpido

    Cambiada

    4 rangos · niveles 8–56

    Valores distintos a los de Classic

    Rango 4, nivel 56

    Inflige 25 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    18

    Inflige 5 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    Classic

    Inflige 10 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    224

    Inflige 10 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    Classic

    Inflige 15 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    340

    Inflige 20 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    Classic

    Inflige 30 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    456

    Inflige 25 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

    Classic

    Inflige 40 p. de daño de Naturaleza en 10 s. El efecto puede acumularse hasta 5 veces en un único objetivo.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Felino

Dieta:
  • Carne
  • Pescado
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

  • Acechar

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 40%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 50%. Dura hasta que se anula.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se anula.

    240

    Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 45%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 35%. Dura hasta que se anula.

    350

    Pone a tu mascota en modo de sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento en un 40%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 50%. Dura hasta que se anula.

Gorila

Cambios en Forever
Dieta:
  • Hongo
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

  • Pisada de trueno

    Cambiada

    4 rangos · niveles 30–60

    Rango nuevo: 4 · Valores distintos a los de Classic

    Rango 4, nivel 60

    Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 53 a 61 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    Classic

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 67 a 77 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    240

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 69 a 79 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    Classic

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 87 a 99 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    350

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 92 a 106 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    Classic

    Sacude el terreno con tremenda fuerza causando 115 a 133 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 metros.

    460

    Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.

    Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

Hiena

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Desgarre de tendón

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 60 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 12 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

    224

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 21 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

    336

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 27 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

    448

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 45 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

    560

    Desgarra las piernas de un enemigo, que recibe 60 p. de daño durante 9 s y ve reducida un 50% su velocidad de movimiento durante 9 s.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Jabalí

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Pescado
  • Queso
  • Pan
  • Hongo
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Embestir

    Cambiada

    6 rangos · niveles 1–60

    Valores distintos a los de Classic

    Rango 6, nivel 60

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 490 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Ver los 6 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 44 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 50 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    212

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 106 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 100 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    324

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 168 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 180 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    436

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 250 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    548

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 370 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 390 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    660

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 490 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

    Classic

    Embiste a un enemigo, inmovilizándolo durante 1 s, y añade 550 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo al siguiente ataque del jabalí.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Lobo

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Aullido furioso

    Cambiada

    4 rangos · niveles 10–56

    Valores distintos a los de Classic

    Rango 4, nivel 56

    El lobo aúlla para aumentar 82 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    110

    El lobo aúlla para aumentar 5 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

    Classic

    Los miembros del grupo que estén a 15 metros infligirán un daño extra de 9 a 11 p. en su siguiente ataque físico. Dura 10 s.

    224

    El lobo aúlla para aumentar 31 a 37 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

    Classic

    Los miembros del grupo que estén a 15 metros infligirán un daño extra de 18 a 22 p. en su siguiente ataque físico. Dura 10 s.

    340

    El lobo aúlla para aumentar 60 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

    Classic

    Los miembros del grupo que estén a 15 metros infligirán un daño extra de 28 a 34 p. en su siguiente ataque físico. Dura 10 s.

    456

    El lobo aúlla para aumentar 82 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 15 m. Dura 1 min.

    Classic

    Los miembros del grupo que estén a 15 metros infligirán un daño extra de 45 a 57 p. en su siguiente ataque físico. Dura 10 s.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Murciélago

Cambios en Forever
Dieta:
  • Hongo
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Explosión sónica

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    224

    Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    336

    Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    448

    Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    560

    Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

    Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

  • Lanzada

    Cambiada

    2 rangos · niveles 40–50

    Ya no tiene el rango 1

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 2 rangos (+1 solo en Classic)
    RangoNivelEfecto
    130Solo en Classic

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Tenía en Classic y ya no:Chirrido

Oso

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Pescado
  • Queso
  • Pan
  • Hongo
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Flagelo

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 20 a 22 p. de daño.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 4 p. de daño.

    224

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 8 a 10 p. de daño.

    336

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 11 a 13 p. de daño.

    448

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 16 a 18 p. de daño.

    560

    Flagela a 3 enemigos cercanos, que reciben 20 a 22 p. de daño.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Raptor

Cambios en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Zarpa

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Da un zarpazo al enemigo, causando 4 a 6 p. de daño.

    28

    Da un zarpazo al enemigo, causando 8 a 12 p. de daño.

    316

    Da un zarpazo al enemigo, causando 12 a 16 p. de daño.

    424

    Da un zarpazo al enemigo, causando 16 a 22 p. de daño.

    532

    Da un zarpazo al enemigo, causando 21 a 29 p. de daño.

    640

    Da un zarpazo al enemigo, causando 26 a 36 p. de daño.

    748

    Da un zarpazo al enemigo, causando 35 a 49 p. de daño.

    856

    Da un zarpazo al enemigo, causando 43 a 59 p. de daño.

  • Desgarro salvaje

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 156 p. de daño durante 18 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 30 p. de daño durante 18 s.

    224

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 54 p. de daño durante 18 s.

    336

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 72 p. de daño durante 18 s.

    448

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 120 p. de daño durante 18 s.

    560

    Da un tajo con garfas cortantes a un enemigo, que empieza a sangrar y recibe 156 p. de daño durante 18 s.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Serpiente alada

Cambios en Forever
Dieta:
  • Pescado
  • Queso
  • Pan
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Aliento de relámpagos

    Cambiada

    6 rangos · niveles 1–60

    Valores distintos a los de Classic

    Rango 6, nivel 60

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 86 a 98 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Ver los 6 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 8 a 10 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 11 a 13 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    212

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 20 a 22 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 21 a 23 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    324

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 32 a 36 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 36 a 40 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    436

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 46 a 54 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 51 a 59 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    548

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 71 a 81 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 78 a 90 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    660

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 86 a 98 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

    Classic

    Lanza un aliento de relámpagos, causando al instante 99 a 113 p. de daño de Naturaleza a un único objetivo.

  • Lanzada

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Tortuga

Cambios en Forever
Dieta:
  • Pescado
  • Hongo
  • Fruta
  • Pescado crudo
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Escudo de caparazón

    Cambiada

    1 rango · nivel 20

    Valores distintos a los de Classic

    Rango 1, nivel 20

    Reduce un 50% todo el daño que recibe tu mascota y aumenta un 60% el tiempo entre sus ataques, pero inflige más daño con cada ataque. Dura 12 s.

    Classic

    Reduce todos los daños recibidos por tu mascota en un 50% pero aumenta el tiempo entre sus ataques en un 43%. Dura 12 s.

  • Diligencia

    Nueva en esta familia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Zancudo

Cambios en Forever
Dieta:
  • Queso
  • Hongo
  • Fruta
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Nube de polvo

    Nueva

    5 rangos · niveles 12–60

    Rango 5, nivel 60

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 505 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

    Ver los 5 rangos
    RangoNivelEfecto
    112

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 65 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

    224

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 175 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

    336

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 285 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

    448

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 395 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

    560

    Tu zancaalta levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 505 p. la armadura del objetivo durante 30 s.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Zorro

Nueva en Forever
Dieta:
  • Carne
  • Mordedura

    8 rangos · niveles 1–56

    Rango 8, nivel 56

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

    Ver los 8 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Muerde al enemigo, causando 7 a 9 p. de daño.

    28

    Muerde al enemigo, causando 16 a 18 p. de daño.

    316

    Muerde al enemigo, causando 24 a 28 p. de daño.

    424

    Muerde al enemigo, causando 31 a 37 p. de daño.

    532

    Muerde al enemigo, causando 40 a 48 p. de daño.

    640

    Muerde al enemigo, causando 49 a 59 p. de daño.

    748

    Muerde al enemigo, causando 66 a 80 p. de daño.

    856

    Muerde al enemigo, causando 81 a 99 p. de daño.

  • Baile de timador

    Nueva

    1 rango · nivel 20

    Rango 1, nivel 20

    Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.

    Texto en inglés: el cliente de la beta en español aún no lo ha traducido.

  • Diligencia

    3 rangos · niveles 30–50

    Rango 3, nivel 50

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

    Ver los 3 rangos
    RangoNivelEfecto
    130

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 15 s.

    240

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s.

    350

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 80% durante 15 s.

Habilidades de todas las mascotas

No dependen de la familia: el cliente las pone en la línea común a todas las mascotas de cazador, así que aparecen una sola vez aquí.

  • Bramido

    7 rangos · niveles 1–60

    Rango 7, nivel 60

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    Ver los 7 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    210

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    320

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    430

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    540

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    650

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

    760

    Irrita al objetivo aumentando la posibilidad de que la criatura te ataque.

  • Pavor

    6 rangos · niveles 5–55

    Rango 6, nivel 55

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    Ver los 6 rangos
    RangoNivelEfecto
    15

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    215

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    325

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    435

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    545

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

    655

    Causa pavor sin infligir daño pero reduce la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

  • Ataque más rápido

    Pasiva

    7 variantes

    Variantes de un mismo efecto: el cliente no dice qué mascota lleva cada una ni a partir de qué nivel.

    Ver las 7 variantes
    RangoEfecto
    I

    Aumenta la velocidad de ataque un 17%.

    II

    Aumenta la velocidad de ataque un 25%.

    III

    Aumenta la velocidad de ataque un 33%.

    IV

    Aumenta la velocidad de ataque un 43%.

    V

    Aumenta la velocidad de ataque un 54%.

    VI

    Aumenta la velocidad de ataque un 67%.

    VII

    Aumenta la velocidad de ataque un 100%.

  • Gran aguante

    Pasiva

    10 rangos · niveles 1–60

    Rango 10, nivel 60

    Aguante aumentado en 40 p.

    Ver los 10 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Aguante aumentado en 3 p.

    212

    Aguante aumentado en 5 p.

    318

    Aguante aumentado en 7 p.

    424

    Aguante aumentado en 10 p.

    530

    Aguante aumentado en 13 p.

    636

    Aguante aumentado en 17 p.

    742

    Aguante aumentado en 21 p.

    848

    Aguante aumentado en 26 p.

    954

    Aguante aumentado en 32 p.

    1060

    Aguante aumentado en 40 p.

  • Armadura natural

    Pasiva

    10 rangos · niveles 1–60

    Rango 10, nivel 60

    Armadura aumentada en 1000 p.

    Ver los 10 rangos
    RangoNivelEfecto
    11

    Armadura aumentada en 50 p.

    212

    Armadura aumentada en 100 p.

    318

    Armadura aumentada en 160 p.

    424

    Armadura aumentada en 240 p.

    530

    Armadura aumentada en 330 p.

    636

    Armadura aumentada en 430 p.

    742

    Armadura aumentada en 550 p.

    848

    Armadura aumentada en 675 p.

    954

    Armadura aumentada en 810 p.

    1060

    Armadura aumentada en 1000 p.

  • Ataque más lento

    Pasiva

    2 variantes

    Variantes de un mismo efecto: el cliente no dice qué mascota lleva cada una ni a partir de qué nivel.

    Ver las 2 variantes
    RangoEfecto
    II

    Reduce la velocidad de ataque un 20%.

    III

    Reduce la velocidad de ataque un 26%.

  • Resistencia Arcana

    Pasiva

    4 rangos · niveles 20–50

    Rango 4, nivel 50

    Aumenta la resistencia Arcana en 120 p.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    120

    Aumenta la resistencia Arcana en 30 p.

    230

    Aumenta la resistencia Arcana en 60 p.

    340

    Aumenta la resistencia Arcana en 90 p.

    450

    Aumenta la resistencia Arcana en 120 p.

  • Resistencia al Fuego

    Pasiva

    4 rangos · niveles 20–50

    Rango 4, nivel 50

    Aumenta la resistencia al Fuego en 120 p.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    120

    Aumenta la resistencia al Fuego en 30 p.

    230

    Aumenta la resistencia al Fuego en 60 p.

    340

    Aumenta la resistencia al Fuego en 90 p.

    450

    Aumenta la resistencia al Fuego en 120 p.

  • Resistencia a la Escarcha

    Pasiva

    4 rangos · niveles 20–50

    Rango 4, nivel 50

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 120 p.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    120

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 30 p.

    230

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 60 p.

    340

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 90 p.

    450

    Aumenta la resistencia a la Escarcha en 120 p.

  • Resistencia a la naturaleza

    Pasiva

    4 rangos · niveles 20–50

    Rango 4, nivel 50

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 120 p.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    120

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 30 p.

    230

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 60 p.

    340

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 90 p.

    450

    Aumenta la resistencia a la Naturaleza en 120 p.

  • Resistencia a las Sombras

    Pasiva

    4 rangos · niveles 20–40

    Rango 4, nivel 40

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 120 p.

    Ver los 4 rangos
    RangoNivelEfecto
    120

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 30 p.

    230

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 60 p.

    340

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 90 p.

    440

    Aumenta la resistencia a las Sombras en 120 p.

Cómo leer esta página

  • Cada familia muestra su dieta y sus habilidades propias; las que comparten todas las mascotas están en su propio bloque.
  • «Nueva», «Nueva en esta familia» y «Cambiada» comparan con la misma familia en Classic Era: habilidades que no tenía, rangos nuevos o retirados, niveles o valores distintos.
  • El nivel de cada rango es el que le asigna el cliente. Las cifras de las descripciones son los valores base del cliente.
  • Algunas descripciones nuevas siguen en inglés porque el cliente de la beta en español aún no las ha traducido.

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