
Waffen der Geister
Auf Englisch: Spirit Weapons
- Klasse
- Schamane
- Talentbaum
- Verstärkung
- Position
- Reihe 5, Spalte 1
- Ränge
- 1
- Punkte im Baum
- 20
- Mindeststufe
- 30
Was es bewirkt
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 20 Punkte in den Reihen darüber in Verstärkung verteilt.
- Mindestens Stufe 30, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Position, Text, Zahlen, Name
- In Classic hieß es Parieren.
- In Classic stand es in Verstärkung, Reihe 5, Spalte 3.
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
Erwähnte Fähigkeiten
Fähigkeiten der Klasse Schamane, die im Talenttext genannt werden.
Mehr zur Klasse Schamane
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
