
Armas de espíritu
En inglés: Spirit Weapons
- Clase
- Chamán
- Rama
- Mejora
- Posición
- Fila 5, columna 1
- Rangos
- 1
- Puntos en la rama
- 20
- Nivel mínimo
- 30
Qué hace
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo, reduce un 30% toda la amenaza que generan tus ataques mientras no está activa Arma Muerdepiedras y aumenta un 30% toda la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activa.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 20 puntos gastados en las filas de arriba de Mejora.
- Nivel 30 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Cambia: posición, texto, cifras, nombre
- En Classic se llamaba Parar.
- En Classic estaba en Mejora, fila 5, columna 3.
Texto de cada rango: Forever y Classic
Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo, reduce un 30% toda la amenaza que generan tus ataques mientras no está activa Arma Muerdepiedras y aumenta un 30% toda la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activa.
Da una probabilidad de parar al enemigo en ataque cuerpo a cuerpo.
Habilidades que menciona
Habilidades de chamán que nombra el texto del talento.
Más sobre el chamán
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
