
Seelenentzug
Auf Englisch: Soul Siphon
- Klasse
- Hexenmeister
- Talentbaum
- Gebrechen
- Position
- Reihe 5, Spalte 3
- Ränge
- 3
- Punkte im Baum
- 20
- Mindeststufe
- 30
Was es bewirkt
- Rang 1/3
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
- Rang 2/3
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 8% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 24%.
- Rang 3/3
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 20 Punkte in den Reihen darüber in Gebrechen verteilt.
- Mindestens Stufe 30, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Position, Ränge, Text, Zahlen, Name
- In Classic hieß es Verbesserter Blutsauger.
- In Classic stand es in Gebrechen, Reihe 2, Spalte 4.
- In Classic hatte es 5 Ränge.
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 8% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 24%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 4%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 6%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 8%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.
Erwähnte Fähigkeiten
Fähigkeiten der Klasse Hexenmeister, die im Talenttext genannt werden.
Mehr zur Klasse Hexenmeister
- Geändert in Build 1.60.1.70009 (24. September): alle Änderungen dieses Builds · Patchnotes von Blizzard
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
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