Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever
Texte officiel de Blizzard en français
Cela fait plusieurs années que notre communauté rêve de découvrir quelles nouvelles aventures l’Azeroth d’origine pourrait encore lui réserver. Lors de la conférence consacrée à l’avenir du jeu, Ion Hazzikostas, directeur du jeu senior, Tim Jones, responsable de la conception de WoW Classic, Nora Mills, responsable ingénierie logicielle, et Clay Stone, directeur associé de production, ont expliqué comment ce rêve prend peu à peu forme dans World of Warcraft: Forever, des nouvelles régions et nouveaux donjons aux raids et systèmes inédits, en passant par la nouvelle race jouable des Éolides et la suite de l’aventure.
Extrait de l’articleDepuis des années, les joueurs et joueuses s’imaginent poursuivre leur exploration du monde où cette aventure a commencé : emprunter des chemins jusque-là inaccessibles, découvrir des histoires restées hors de leur portée et retrouver Azeroth aux côtés de visages familiers comme de nouveaux venus. World of Warcraft: Forever est né de cet espoir partagé, des enseignements tirés de WoW Classic et…
