The Forever Era build de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …
Blizzard EntertainmentArtículo de BlizzardNoticias

Resumen de la mesa redonda «World of Warcraft: Midnight — Qué nos espera»

Texto oficial de Blizzard en español

Durante años, los jugadores se han preguntado qué nuevas aventuras podían contarse aún en la Azeroth original. Durante la mesa redonda «Qué nos espera», el director del juego sénior Ion Hazzikostas, el diseñador jefe del Classic Tim Jones, la ingeniera de software principal Nora Mills y el director de producción adjunto Clay Stone nos mostraron cómo está cobrando forma el sueño de World of Warcraft: Forever, con nuevas regiones, mazmorras y bandas, sistemas, la nueva raza jugable de los célicos y un futuro increíble.

Del artículo

Durante años, los jugadores han imaginado cómo sería seguir explorando el mundo donde comenzó este viaje: tomar caminos que nunca estuvieron abiertos, descubrir las historias que solo se vislumbraban y regresar a Azeroth con viejos y nuevos amigos. World of Warcraft: Forever surgió de esa esperanza compartida, de lo que aprendimos con WoW Classic y la Temporada del Descubrimiento, y de una…

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