Récapitulatif de la conférence « Photos retrouvées de World of Warcraft: Forever »
Texte officiel de Blizzard en français
Le concepteur de jeu senior Josh Greenfield et le responsable de la conception du contenu Evan Lee ont expliqué comment les recoins oubliés de l’Azeroth d’origine, ses histoires restées inachevées et les souvenirs que vous en gardez depuis toutes ces années ont contribué à façonner World of Warcraft: Forever. Découvrez comment l’équipe enrichit l’expérience du niveau 1 au niveau 60 avec des régions réinventées, des quêtes inédites et de nouveaux personnages, lieux et récits qui viennent étoffer l’Azeroth d’origine.
Extrait de l’articleAzeroth a toujours su éveiller chez les joueurs et joueuses la curiosité de découvrir ce qui se cache au-delà des sentiers battus. Qu’il s’agisse d’un chemin montagneux apparemment sans fin, d’une porte verrouillée, d’un nom sur la carte, ou encore de ruines dissimulées derrière la végétation qui attisent votre soif d’aventure, même en l’absence de toute quête. Avec World of Warcraft: Forever,…
