The Forever Era build de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …
Blizzard EntertainmentArtículo de BlizzardNoticias

World of Warcraft: Forever: Resumen de la mesa redonda «Fotos antiguas»

Texto oficial de Blizzard en español

Josh Greenfield, diseñador sénior del juego, y Evan Lee, diseñador jefe de contenido, compartieron cómo los rincones olvidados del Azeroth original, las historias sin terminar y los recuerdos de los jugadores inspiraron World of Warcraft: Forever. Descubre cómo va a ampliar el equipo la experiencia del nivel del 1 al 60 con zonas, misiones, personajes, lugares e historias reinventadas que toman como base el Azeroth original.

Del artículo

Azeroth siempre ha animado a los jugadores a descubrir lo que les espera más allá del camino. Un sendero por la montaña que parece no tener fin. Una puerta sellada. Un nombre escrito en un mapa. Unas ruinas escondidas entre los árboles que parecían importantes, aunque ninguna misión tuviese lugar allí. Con World of Warcraft: Forever, hemos querido regresar a esos rincones conocidos de Azeroth y…

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