BiS für Priester (Schatten) auf Stufe 20 in WoW Forever
Zusammenfassung
Das ist der Vorschlag der Website für Priester (Schatten) auf Stufe 20, keine offizielle Liste: Mit unseren Wertegewichtungen für Schatten bewerten wir jeden Gegenstand mit benötigter Stufe 20 oder niedriger, den ein Priester nutzen kann, und wählen für jeden Platz den besten aus. Die Beta geht bereits über diese Stufe hinaus: Die aktuelle Obergrenze ist 30.
Wertepriorität der Liste, pro Punkt: Zaubermacht = Schattenschaden = Mana alle 5 Sek. > Intelligenz = Willenskraft. Prozentwerte zählen ebenfalls, pro 1 %: Zaubertrefferchance und Kritische Trefferchance mit Zaubern. Von den Waffen wird nur der DPS des Zauberstabs bewertet; die anderen zählen über ihre Werte.
- Zauberstab:
Schmorstecken - Waffenhand:
Hexenstock - Brust:
Nekrologie-Roben - Beine:
Filigrane Schattengamaschen
4 von 16 Teilen sind neu in Forever und 15 haben eine bekannte Quelle.
Ausrüstung nach Platz
Für jeden Platz das vorgeschlagene Teil und die nächsten zwei der Liste.Kopf
Hals
Schulter
Rücken
Brust
Handgelenke
Hände
Taille
Beine
Füße
Ring 1
Ring 2
Schmuckstück 1
Schmuckstück 2
Keine weiteren Alternativen auf dieser Stufe.
Waffenhand
Schildhand
Zweihandwaffe: Die Schildhand bleibt frei Wenn du lieber Einhand + Schildhand spielst, sind das die besten Teile für die Schildhand:
Zauberstab
Mehr zu Priester (Schatten)
Begründung: Schattenschaden: Zaubermacht (und spezifischer Schattenschaden) ist das, was wirklich zählt; Treffer ist ~12 pro 1 % wert und Krit weniger als bei einem Magier. In Classic lag die Trefferobergrenze für Zauber gegen Bosse bei 16 %; Blizzard hat die von Forever noch nicht genannt, jetzt wo Treffer ein gemeinsamer Wert für alles ist. Willenskraft stellt über Willensentzug Mana wieder her, und Schattengestalt deaktiviert das nicht. Der Zauberstab zählt doppelt so viel wie bei den Heilbäumen, weil er beim Leveln Teil des echten Schadens ist.
Hinweis: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt, und die Gewichtungen sind Richtwerte, ausgelegt auf Stufe 60 und ohne Simulationen dahinter. Die Quellen stammen aus der Datenbank von WoWSims Forever und, bei Gegenständen, die es schon in Classic gab, aus der Datenbank von Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, markiert als „Classic-Daten“: Sie können sich in Forever ändern); ein Gegenstand ohne Quelle ist eventuell noch nicht erhältlich. Setboni und Procs werden nicht bewertet. Mit jedem Build wird sich alles ändern.
Nimm diese Listen als Ausgangspunkt: Deine Talente, Verzauberungen und dein Spielstil können ein anderes Teil zur besseren Wahl machen.
Aktualisiert am

