Forever
Neues Talent in Reihe 1. Erhöht den Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges Feuer wirkt.Talentrechner
Talentrechner: Priester
Talentrechner für die Klasse Priester in WoW Forever: die drei Beta-Bäume, Änderungen zu Classic, Talentreihenfolge nach Stufe und Links zum Teilen.
53
Talente
13
neu
35
geändert oder verschoben
7
aus Classic entfernt
Die Beta geht derzeit bis Stufe 30: 21 Talentpunkte. Rechner auf Stufe 30 stellen

Disziplin
0Aus Classic entfernt 4
Unbezwingbarer Wille5
Verbessertes Machtwort: Seelenstärke2
Göttlicher Willen1
Macht des Willens5

Heilig
0Aus Classic entfernt 2
Verbessertes Gebet der Heilung2
Brunnen des Lichts1

Schatten
0Aus Classic entfernt 1
Verbesserte Vampirumarmung2
Maus: Klick fügt einen Punkt hinzu, Rechtsklick oder Umschalt + Klick entfernt ihn. Tastatur: Pfeiltasten zum Bewegen, Eingabe zum Hinzufügen, Rücktaste zum Entfernen. Auf dem Handy tippst du auf ein Talent.
Talentreihenfolge
- Klicke auf ein Talent, um zu beginnen. Hier siehst du, auf welcher Stufe jeder Punkt gelernt wird.
Community-Builds: Priester
Die 5 mit den meisten Stimmen. Veröffentliche deinen mit „In der Community veröffentlichen“.
Alle Talente der Klasse Priester
Jedes Talent hat eine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, die Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.
Disziplin
Macht im Licht(Neu in Forever)
Zauberstab-Spezialisierung(Verschoben)
Zwillingsdisziplinen(Neu in Forever)
Schweigsame Entschlossenheit(Geändert)
Heilige Präzision(Neu in Forever)
Verbessertes Machtwort: Schild(Geändert)
Märtyrertum(Geändert)
Mentale Beweglichkeit(Verschoben)
Innerer Fokus(Geändert)
Meditation(Verschoben)
Verbessertes inneres Feuer(Geändert)
Mentale Stärke(Verschoben)
Seelenwehr(Neu in Forever)
Verbesserter Manabrand(Geändert)
Sühne(Neu in Forever)
Erneuerte Hoffnung(Neu in Forever)
Göttliche Aegis(Neu in Forever)
Seele der Macht(Geändert)
Aus Classic entfernt
Heilig
Zwielichtfokus(Geändert)
Verbesserte Erneuerung
Heiligspezialisierung
Zauberschutz
Göttlicher Furor
Heilige Nova(Geändert)
Gesegnete Erholung(Geändert)
Inspiration(Geändert)
Heilige Reichweite
Verbesserte Heilung(Geändert)
Sengendes Licht(Geändert)
Verbindende Heilung(Neu in Forever)
Litanei des Lichts(Neu in Forever)
Geist der Erlösung(Geändert)
Geistige Führung(Geändert)
Spirituelle Heilung(Geändert)
Gebet der Besserung(Neu in Forever)
Aus Classic entfernt
Schatten
Schattenfokus(Verschoben)
Blackout(Verschoben)
Willensentzug(Verschoben)
Schattenaffinität(Geändert)
Verbessertes Schattenwort: Schmerz(Verschoben)
Schattenreichweite(Verschoben)
Verbesserter Gedankenschlag(Verschoben)
Verbesserter psychischer Schrei(Verschoben)
Gedankenschinden(Geändert)
Verbessertes Gedankenschinden(Neu in Forever)
Verbessertes Verblassen(Verschoben)
Vampirumarmung(Verschoben)
Schattenwirken(Verschoben)
Stille(Geändert)
Verschlingende Ansteckung(Neu in Forever)
Vorzeitiges Ableben(Neu in Forever)
Dunkelheit(Geändert)
Schattengestalt(Geändert)
Aus Classic entfernt
Talentänderungen in Forever
Beta-Notizen zu den Talenten dieser Klasse.Forever
Neues Talent in Reihe 1. Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.Forever
Verringert jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.Forever
Erhöht die Trefferchance von Heiligzaubern um bis zu 18%.Forever
Etwas stärkere Erhöhung pro Talentpunkt.Forever
Von Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt nur 3 Talentpunkte für denselben Effekt und wirkt sich auch auf Göttliche Pein und Heiliges Feuer aus.Forever
Der Manavorteil durch Willenskraft wurde deutlich erhöht.Forever
Rüstungsbonus erhöht, außerdem werden jetzt auch die Aufladungen erhöht.Forever
Erhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana um einen Prozentsatz. Im Text wird es als Verschiebung „von Reihe 4 nach oben in Reihe 4“ aufgeführt.Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verringert die Abklingzeit und die Manakosten von Machtwort: Schild. Erfordert Verbessertes Machtwort: Schild.Forever
Verringerung der Zauberzeit von Manabrand erhöht.Forever
Neues 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Abklingzeit. Kann auf Gegner gewirkt werden, um jede Sekunde Schaden zu verursachen, oder auf Verbündete, um sie jede Sekunde zu heilen.Forever
Neues Talent. Erfordert Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne auf Zielen mit Geschwächte Seele, und jede dieser Heilungen verringert die Dauer von Geschwächte Seele auf dem Ziel.Forever
Kritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der auf einem Prozentsatz der geheilten Menge basiert. Der Effekt ist nicht stapelbar.Forever
Früher Heilfokus. Gewährt jetzt Schutz vor Zauberverzögerung bei allen Zaubern, kostet aber 3 statt 2 Talentpunkte.Forever
Wird jetzt auch durch jeden Angriff ausgelöst, der mit einem einzigen Treffer mehr als 30% deiner maximalen Gesundheit verursacht.Forever
Wird jetzt durch alle nicht regelmäßigen kritischen Heilungen ausgelöst.Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.Forever
Überarbeitet. Erhöht jetzt sämtlichen verursachten Heiligschaden, aber um einen geringeren Prozentsatz, und der Schaden von Heiliges Feuer hat eine Chance, deine nächste Heilige Nova kein Mana kosten zu lassen.Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neuer Zauber ohne Abklingzeit mit 1,5 Sekunden Zauberzeit, der den Priester und sein aktuelles Ziel heilt. So abgestimmt, dass er so gut ist wie Blitzheilung, selbst wenn der Priester keine Heilung braucht.Forever
Jedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, sofern sich sein Name vom zuvor gewirkten Heilzauber unterscheidet.Forever
Bonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Zauberheilung verringert.Forever
Benötigt jetzt nur noch 3 Talentpunkte für denselben Vorteil.Forever
Neues 31-Punkte-Talent mit Goldmedaille, erfordert Geist der Erlösung. 10 Sekunden Abklingzeit. Belegt das Ziel 30 Sekunden lang mit einem Effekt, der es heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält, wobei eine Aufladung verbraucht wird; danach springt der Effekt auf ein anderes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern über. Er springt weiter, bis er insgesamt 5-mal geheilt hat, und auf jedem Ziel kann nur ein Gebet der Besserung aktiv sein.Forever
Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu verringern, erhöht es die Trefferchance von Schattenzaubern.Forever
Bedrohungsverringerung für Schattenzauber leicht erhöht.Forever
Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Erfordert jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Effekt.Forever
Blackout ist jetzt eine Voraussetzung.Forever
Neues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden, verringert aber seine Verlangsamung des Bewegungstempos.Forever
In Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Hält jetzt 30 Sekunden an, bei 1 Minute Abklingzeit.Forever
Kann nicht mehr fehlschlagen. Kommt weiterhin nur dem wirkenden Priester zugute, nicht anderen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern.Forever
Erfordert nicht mehr Verbesserter psychischer Schrei als Voraussetzung.Forever
Neues Talent in Reihe 5. Verringert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel stirbt, während Verschlingende Seuche auf ihm wirkt, springt sie mit derselben Restdauer auf einen neuen Gegner im Umkreis von 5 Metern über.Forever
Neues Talent in Reihe 6. Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit.Forever
Erlaubt jetzt in Schattengestalt das Wirken aller Zauber außer Heilzaubern, verringert die Manakosten aller Schattenzauber um 50% und erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Schattenzaubern um 100%. Bonus auf verursachten Schattenschaden verringert.Aktualisiert am
