The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Talentrechner

Talentrechner: Priester

Talentrechner für die Klasse Priester in WoW Forever: die drei Beta-Bäume, Änderungen zu Classic, Talentreihenfolge nach Stufe und Links zum Teilen.

53
Talente
13
neu
35
geändert oder verschoben
7
aus Classic entfernt

Die Beta geht derzeit bis Stufe 30: 21 Talentpunkte. Rechner auf Stufe 30 stellen

0/51Verteilt
51Unverteilt
—Benötigte Stufe
0/0/0Build
Build speichern
Gespeicherte Builds

    Disziplin

    0

    Aus Classic entfernt 4

    • Unbezwingbarer Wille5
    • Verbessertes Machtwort: Seelenstärke2
    • Göttlicher Willen1
    • Macht des Willens5

    Heilig

    0

    Aus Classic entfernt 2

    • Verbessertes Gebet der Heilung2
    • Brunnen des Lichts1

    Schatten

    0

    Aus Classic entfernt 1

    • Verbesserte Vampirumarmung2

    Maus: Klick fügt einen Punkt hinzu, Rechtsklick oder Umschalt + Klick entfernt ihn. Tastatur: Pfeiltasten zum Bewegen, Eingabe zum Hinzufügen, Rücktaste zum Entfernen. Auf dem Handy tippst du auf ein Talent.

    Talentreihenfolge

    1. Klicke auf ein Talent, um zu beginnen. Hier siehst du, auf welcher Stufe jeder Punkt gelernt wird.

    Community-Builds: Priester

    Die 5 mit den meisten Stimmen. Veröffentliche deinen mit „In der Community veröffentlichen“.

    Alle Community-Builds ansehen →

      In der Community veröffentlichen

      Dein Build erscheint bei den Community-Builds, damit andere Spieler für ihn stimmen können.

      Build teilen

      Alle Talente der Klasse Priester

      Jedes Talent hat eine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, die Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

      Disziplin

      Aus Classic entfernt

      Heilig

      Aus Classic entfernt

      Schatten

      Aus Classic entfernt

      Talentänderungen in Forever

      Beta-Notizen zu den Talenten dieser Klasse.
      NEU

      Macht im Licht

      · Disziplin
      Forever
      Neues Talent in Reihe 1. Erhöht den Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges Feuer wirkt.
      NEU

      Zwillingsdisziplinen

      · Disziplin
      Forever
      Neues Talent in Reihe 1. Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.
      GEÄNDERT

      Schweigsame Entschlossenheit

      · Disziplin
      Forever
      Verringert jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.
      GEÄNDERT

      Heilige Präzision

      · Disziplin
      Forever
      Erhöht die Trefferchance von Heiligzaubern um bis zu 18%.
      GEÄNDERT

      Mentale Beweglichkeit

      · Disziplin
      Forever
      Von Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt nur 3 Talentpunkte für denselben Effekt und wirkt sich auch auf Göttliche Pein und Heiliges Feuer aus.
      GEÄNDERT

      Meditation

      · Disziplin
      Forever
      Der Manavorteil durch Willenskraft wurde deutlich erhöht.
      GEÄNDERT

      Verbessertes inneres Feuer

      · Disziplin
      Forever
      Rüstungsbonus erhöht, außerdem werden jetzt auch die Aufladungen erhöht.
      GEÄNDERT

      Mentale Stärke

      · Disziplin
      Forever
      Erhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana um einen Prozentsatz. Im Text wird es als Verschiebung „von Reihe 4 nach oben in Reihe 4“ aufgeführt.
      NEU

      Seelenwehr

      · Disziplin
      Forever
      Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verringert die Abklingzeit und die Manakosten von Machtwort: Schild. Erfordert Verbessertes Machtwort: Schild.
      NEU

      Sühne

      · Disziplin
      Forever
      Neues 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Abklingzeit. Kann auf Gegner gewirkt werden, um jede Sekunde Schaden zu verursachen, oder auf Verbündete, um sie jede Sekunde zu heilen.
      NEU

      Erneuerte Hoffnung

      · Disziplin
      Forever
      Neues Talent. Erfordert Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne auf Zielen mit Geschwächte Seele, und jede dieser Heilungen verringert die Dauer von Geschwächte Seele auf dem Ziel.
      GEÄNDERT

      Göttliche Aegis

      · Disziplin
      Forever
      Kritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der auf einem Prozentsatz der geheilten Menge basiert. Der Effekt ist nicht stapelbar.
      GEÄNDERT

      Zwielichtfokus

      · Heilig
      Forever
      Früher Heilfokus. Gewährt jetzt Schutz vor Zauberverzögerung bei allen Zaubern, kostet aber 3 statt 2 Talentpunkte.
      GEÄNDERT

      Gesegnete Erholung

      · Heilig
      Forever
      Wird jetzt auch durch jeden Angriff ausgelöst, der mit einem einzigen Treffer mehr als 30% deiner maximalen Gesundheit verursacht.
      GEÄNDERT

      Inspiration

      · Heilig
      Forever
      Wird jetzt durch alle nicht regelmäßigen kritischen Heilungen ausgelöst.
      GEÄNDERT

      Verbesserte Heilung

      · Heilig
      Forever
      Verringert jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.
      GEÄNDERT

      Sengendes Licht

      · Heilig
      Forever
      Überarbeitet. Erhöht jetzt sämtlichen verursachten Heiligschaden, aber um einen geringeren Prozentsatz, und der Schaden von Heiliges Feuer hat eine Chance, deine nächste Heilige Nova kein Mana kosten zu lassen.
      Forever
      Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neuer Zauber ohne Abklingzeit mit 1,5 Sekunden Zauberzeit, der den Priester und sein aktuelles Ziel heilt. So abgestimmt, dass er so gut ist wie Blitzheilung, selbst wenn der Priester keine Heilung braucht.
      GEÄNDERT

      Litanei des Lichts

      · Heilig
      Forever
      Jedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, sofern sich sein Name vom zuvor gewirkten Heilzauber unterscheidet.
      GEÄNDERT

      Geistige Führung

      · Heilig
      Forever
      Bonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Zauberheilung verringert.
      GEÄNDERT

      Spirituelle Heilung

      · Heilig
      Forever
      Benötigt jetzt nur noch 3 Talentpunkte für denselben Vorteil.
      Forever
      Neues 31-Punkte-Talent mit Goldmedaille, erfordert Geist der Erlösung. 10 Sekunden Abklingzeit. Belegt das Ziel 30 Sekunden lang mit einem Effekt, der es heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält, wobei eine Aufladung verbraucht wird; danach springt der Effekt auf ein anderes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern über. Er springt weiter, bis er insgesamt 5-mal geheilt hat, und auf jedem Ziel kann nur ein Gebet der Besserung aktiv sein.
      GEÄNDERT

      Schattenfokus

      · Schatten
      Forever
      Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu verringern, erhöht es die Trefferchance von Schattenzaubern.
      GEÄNDERT

      Schattenaffinität

      · Schatten
      Forever
      Bedrohungsverringerung für Schattenzauber leicht erhöht.
      GEÄNDERT

      Schattenreichweite

      · Schatten
      Forever
      Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Erfordert jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Effekt.
      Forever
      Neues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden, verringert aber seine Verlangsamung des Bewegungstempos.
      GEÄNDERT

      Vampirumarmung

      · Schatten
      Forever
      In Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Hält jetzt 30 Sekunden an, bei 1 Minute Abklingzeit.
      GEÄNDERT

      Schattenwirken

      · Schatten
      Forever
      Kann nicht mehr fehlschlagen. Kommt weiterhin nur dem wirkenden Priester zugute, nicht anderen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern.
      GEÄNDERT

      Stille

      · Schatten
      Forever
      Erfordert nicht mehr Verbesserter psychischer Schrei als Voraussetzung.
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5. Verringert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel stirbt, während Verschlingende Seuche auf ihm wirkt, springt sie mit derselben Restdauer auf einen neuen Gegner im Umkreis von 5 Metern über.
      NEU

      Vorzeitiges Ableben

      · Schatten
      Forever
      Neues Talent in Reihe 6. Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit.
      GEÄNDERT

      Schattengestalt

      · Schatten
      Forever
      Erlaubt jetzt in Schattengestalt das Wirken aller Zauber außer Heilzaubern, verringert die Manakosten aller Schattenzauber um 50% und erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Schattenzaubern um 100%. Bonus auf verursachten Schattenschaden verringert.

      Aktualisiert am