
Feuerball
Auf Englisch: Fireball
- Klasse
- Magier
- Talentbaum
- Feuer
- Erlernbar ab Stufe
- 1
- Ränge
- 12
- Kosten
- 410 Mana
- Zauberzeit
- 3,5 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 35 m
Was es bewirkt
Rang 12 · Stufe 60Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Rang 12 (Stufe 60): 596 in Classic → 425 in Forever (−29 %) · 760 in Classic → 541 in Forever (−29 %) · 76 in Classic → 60 in Forever (−21 %)
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Zauberzeit | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 30 Mana | 1,5 Sek. | 4 Sek. |
| 2 | 6 | 45 Mana | 2 Sek. | 6 Sek. |
| 3 | 12 | 65 Mana | 2,5 Sek. | 6 Sek. |
| 4 | 18 | 95 Mana | 3 Sek. | 8 Sek. |
| 5 | 24 | 140 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 6 | 30 | 185 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 7 | 36 | 220 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 8 | 42 | 260 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 9 | 48 | 305 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 10 | 54 | 350 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 11 | 60 | 395 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
| 12 | 60 | 410 Mana | 3,5 Sek. | 8 Sek. |
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 35 m
Tooltip jedes Rangs
12
- Rang 1 · Stufe 1
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 14 bis 22 Punkt(e) Feuerschaden sowie 4 Sek. lang 2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 2 · Stufe 6
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 30 bis 44 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 31 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 3 · Stufe 12
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 45 bis 61 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 53 bis 73 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 4 · Stufe 18
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 62 bis 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 84 bis 116 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 5 · Stufe 24
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 92 bis 124 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 16 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 139 bis 187 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 20 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 6 · Stufe 30
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 131 bis 175 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 199 bis 265 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 28 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 7 · Stufe 36
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 162 bis 212 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 255 bis 335 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 8 · Stufe 42
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 204 bis 266 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 318 bis 414 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 9 · Stufe 48
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 262 bis 338 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 392 bis 506 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 10 · Stufe 54
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 328 bis 420 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 48 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 475 bis 609 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 11 · Stufe 60
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 397 bis 505 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 561 bis 715 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 72 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Rang 12 · Stufe 60
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
In ClassicSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Magier in Forever, deren Text Feuerball nennt.
Mehr zur Klasse Magier
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
