The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
Classic-QuestsDaten aus Classic 1.12 nach Gebiet: Questgeber, Ziele und Belohnungen
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Magier · FeuerGeändert

Feuerball

Auf Englisch: Fireball

Klasse
Magier
Talentbaum
Feuer
Erlernbar ab Stufe
1
Ränge
12
Kosten
410 Mana
Zauberzeit
3,5 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
35 m

Was es bewirkt

Rang 12 · Stufe 60

Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Änderung gegenüber Classic

Rang 12 (Stufe 60): 596 in Classic → 425 in Forever (−29 %) · 760 in Classic → 541 in Forever (−29 %) · 76 in Classic → 60 in Forever (−21 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKostenZauberzeitDauer
1130 Mana1,5 Sek.4 Sek.
2645 Mana2 Sek.6 Sek.
31265 Mana2,5 Sek.6 Sek.
41895 Mana3 Sek.8 Sek.
524140 Mana3,5 Sek.8 Sek.
630185 Mana3,5 Sek.8 Sek.
736220 Mana3,5 Sek.8 Sek.
842260 Mana3,5 Sek.8 Sek.
948305 Mana3,5 Sek.8 Sek.
1054350 Mana3,5 Sek.8 Sek.
1160395 Mana3,5 Sek.8 Sek.
1260410 Mana3,5 Sek.8 Sek.
In jedem Rang gleich
Abklingzeit
—
Reichweite
35 m

Tooltip jedes Rangs

12
  1. Rang 1 · Stufe 1

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 14 bis 22 Punkt(e) Feuerschaden sowie 4 Sek. lang 2 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  2. Rang 2 · Stufe 6

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 30 bis 44 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 31 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  3. Rang 3 · Stufe 12

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 45 bis 61 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 53 bis 73 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  4. Rang 4 · Stufe 18

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 62 bis 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 84 bis 116 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  5. Rang 5 · Stufe 24

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 92 bis 124 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 16 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 139 bis 187 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 20 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  6. Rang 6 · Stufe 30

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 131 bis 175 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 199 bis 265 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 28 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  7. Rang 7 · Stufe 36

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 162 bis 212 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 255 bis 335 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  8. Rang 8 · Stufe 42

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 204 bis 266 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 32 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 318 bis 414 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  9. Rang 9 · Stufe 48

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 262 bis 338 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 40 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 392 bis 506 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  10. Rang 10 · Stufe 54

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 328 bis 420 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 48 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 475 bis 609 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  11. Rang 11 · Stufe 60

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 397 bis 505 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 561 bis 715 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 72 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  12. Rang 12 · Stufe 60

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Tooltip

Rang 12 · Stufe 60
In Forever

Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

In Classic

Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Magier in Forever, deren Text Feuerball nennt.

Mehr zur Klasse Magier

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am