The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
Drücke /, um von jeder Seite aus zu suchen · Esc
The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
Classic-QuestsDaten aus Classic 1.12 nach Gebiet: Questgeber, Ziele und Belohnungen
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Zauberbuch

Zauberbuch: Magier

Magier: 59 Fähigkeiten in der Beta, mit der Stufe jedes Rangs und dem, was sich gegenüber Classic Era ändert.

59
Fähigkeiten
4
neu
26
geändert
1
entfernt
Teilen

59 Fähigkeiten

Arkan

39
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
160 Mana—
14185 Mana—
28520 Mana—
42945 Mana—
561.510 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
1 Std.30 Min.

Erhöht 1 Std. lang die Intelligenz des Ziels um 31.

In Classic

Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 31.

St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
460 Mana—
10105 Mana—
20180 Mana—
30285 Mana—
40420 Mana—
50585 Mana—
60780 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert 10 Flaschen Kristallwasser herbei und versorgt den Magier sowie seine Verbündeten mit etwas Trinkbarem. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 6
RangStufeKostenAbklingzeit
660 Mana—
12105 Mana—
22180 Mana—
32285 Mana—
42420 Mana—
52585 Mana—
60705 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert 10 Zimtschnecken herbei und versorgt den Magier sowie seine Verbündeten mit etwas Essbarem. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
885 Mana—
16140 Mana—
24235 Mana—
32320 Mana—
40410 Mana—
48500 Mana—
56595 Mana—
56655 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 56

Zauberzeit
Kanalisiert (5 Sek.)
Reichweite
30 m

Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 209 Punkt(e) Arkanschaden.

In Classic

Schleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 230 Punkt(e) Arkanschaden.

St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
860 Mana—
2090 Mana—
40120 Mana—
60150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
50 Sek.

Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
12100 Mana—
24200 Mana—
36300 Mana—
48400 Mana—
60500 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
10 Min.

Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 135 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 270 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an.

In Classic

Schwächt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie ab, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 90 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 180 Punkt(e) verringert werden. Hält 10 Min. lang an.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
1240 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 12

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Verlangsamt 30 Sek. lang das Falltempo.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
1475 Mana—
22120 Mana—
30185 Mana—
38250 Mana—
46315 Mana—
54390 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 232 bis 252 Punkt(e) Arkanschaden zu.

In Classic

Verursacht eine Explosion arkaner Magie um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 243 bis 263 Punkt(e) Arkanschaden zu.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
18150 Mana—
30250 Mana—
42350 Mana—
54450 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
10 Min.

Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 113 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 225 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.

In Classic

Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 75 Punkt(e) und Heilzauber um bis zu 150 Punkt(e) erhöht werden. Hält 10 Min. lang an.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
1810 % des Grundmanas—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 18

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Entfernt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.

In Classic

Befreit ein befreundetes Ziel von 1 Fluch.

Arkanschlag

NeuTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Arkan (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Arkanschlag

RangStufeKostenAbklingzeit
2015 % des Grundmanas—
3015 % des Grundmanas—
4015 % des Grundmanas—
5015 % des Grundmanas—
6015 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
2,5 Sek.
Reichweite
30 m

Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 364 bis 424 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—8 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Kanalisiert (8 Sek.)
Reichweite
Selbst

Während dieser Zauber kanalisiert wird, ist Eure Manaregenerationsrate aktiv und um 1500% erhöht. Hält 8 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2040 Mana—
2860 Mana—
3680 Mana—
44100 Mana—
52120 Mana—
60140 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
1 Min.

Absorbiert 570 Punkt(e) körperlichen Schaden und entzieht stattdessen Mana. Entzieht dem Ziel 2 Punkt(e) Mana pro absorbiertem Schaden. Hält 1 Min. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Ironforge

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Ironforge.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Orgrimmar

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Orgrimmar.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Stormwind

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Stormwind.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Undercity

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Undercity.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 24
RangStufeKostenAbklingzeit
24100 Mana30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 24

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
10 Sek.

Kontert das Zauberwirken des Feindes und verhindert 10 Sek. lang, dass ein Zauber dieser Art der Magie gewirkt werden kann. Führt zu einem hohen Maß an Bedrohung.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 28
RangStufeKostenAbklingzeit
28530 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 28

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert einen Manaachat herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 375 bis 425 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 30

Erlernt über ein Talent aus Arkan (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Geistesgegenwart

RangStufeKostenAbklingzeit
30—3 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Darnassus

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Darnassus.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Thunder Bluff

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Thunder Bluff.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 34
RangStufeKostenAbklingzeit
34270 Mana—
46380 Mana—
58490 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Min.

Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 15 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 50% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

In Classic

Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 15 und gewährt dem Zaubernden jederzeit 30% seiner Manaregeneration. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

St. 38
RangStufeKostenAbklingzeit
38800 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 38

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert einen Manajadestein herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 550 bis 650 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Arkane Macht

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Arkan (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Arkane Macht

RangStufeKostenAbklingzeit
40—3 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.

In Classic

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

Portal: Ironforge

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Ironforge teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Portal: Orgrimmar

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Orgrimmar teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Portal: Stormwind

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Stormwind teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Portal: Undercity

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Undercity teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 48
RangStufeKostenAbklingzeit
481.130 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 48

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert einen Manacitrin herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 775 bis 925 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Portal: Darnassus

Nur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 50
RangStufeKostenAbklingzeit
50850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 50

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Darnassus teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Portal: Thunder Bluff

Nur Orc, Untoter, Troll
St. 50
RangStufeKostenAbklingzeit
50850 Mana1 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 50

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
10 m
Dauer
1 Min.

Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Thunder Bluff teleportiert.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Teleportieren: Dalaran

NeuNur Mensch, Gnom, Himmelsgeborener des Hohen Ordens
St. 50
RangStufeKostenAbklingzeit
50120 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 50

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
Selbst

Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 56
RangStufeKostenAbklingzeit
563.400 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
1 Std.

Erfüllt die Gruppe und den Schlachtzug des Ziels mit Brillanz und erhöht die Intelligenz 1 Std. lang um 31.

In Classic

Erfüllt die Gruppe des Ziels mit Brillanz und erhöht Ihre Intelligenz 1 Std. lang um 31.

St. 58
RangStufeKostenAbklingzeit
581.470 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 58

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
Selbst

Zaubert einen Manarubin herbei, der zum sofortigen Wiederherstellen von 1000 bis 1200 Mana verwendet werden kann. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Verwandlung (Schildkröte)

St. 60
RangStufeKostenAbklingzeit
60150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
50 Sek.

Verwandelt den Feind in eine Schildkröte und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während die Schildkröte herumwandert, kann sie weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Verwandlung (Schwein)

St. 60
RangStufeKostenAbklingzeit
60150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
50 Sek.

Verwandelt den Feind in ein Schwein und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schwein herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 60
RangStufeKostenAbklingzeit
60150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
50 Sek.

Verwandelt den Feind in eine Kuh und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während die Kuh herumwandert, kann sie weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Feuer

9

Feuerball

Geändert
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
130 Mana—
645 Mana—
1265 Mana—
1895 Mana—
24140 Mana—
30185 Mana—
36220 Mana—
42260 Mana—
48305 Mana—
54350 Mana—
60395 Mana—
60410 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 12 · St. 60

Zauberzeit
3,5 Sek.
Reichweite
35 m
Dauer
8 Sek.

Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 425 bis 541 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 60 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

In Classic

Schleudert eine glühende Kugel hinaus, die 596 bis 760 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Feuerschlag

Geändert
St. 6
RangStufeKostenAbklingzeit
640 Mana8 Sek.
1475 Mana8 Sek.
22115 Mana8 Sek.
30165 Mana8 Sek.
38220 Mana8 Sek.
46280 Mana8 Sek.
54340 Mana8 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
20 m

Überzieht den Feind mit 402 bis 474 Punkt(en) Feuerschaden.

In Classic

Überzieht den Feind mit 431 bis 509 Punkt(en) Feuerschaden.

Flammenstoß

Geändert
St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
16195 Mana—
24330 Mana—
32490 Mana—
40650 Mana—
48815 Mana—
56990 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 56

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
8 Sek.

Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Gegner im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 375 bis 459 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. 332 Feuerschaden zufügt. Es kann immer nur ein 'Flammenstoß' pro Magier gleichzeitig aktiv sein.

In Classic

Lässt eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 375 bis 459 Punkt(e) Feuerschaden und zusätzlich 8 Sek. lang 340 Punkt(e) Feuerschaden zufügt.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2085 Mana30 Sek.
30135 Mana30 Sek.
40195 Mana30 Sek.
50255 Mana30 Sek.
60320 Mana30 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Absorbiert 913 Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an.

In Classic

Absorbiert 920 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Pyroschlag

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Feuer (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Pyroschlag

RangStufeKostenAbklingzeit
20125 Mana—
24150 Mana—
30195 Mana—
36240 Mana—
42285 Mana—
48335 Mana—
54385 Mana—
60440 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 60

Zauberzeit
6 Sek.
Reichweite
35 m
Dauer
12 Sek.

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 520 bis 646 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 212 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

In Classic

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 716 bis 890 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 268 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Versengen

Geändert
St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2250 Mana—
2865 Mana—
3480 Mana—
40100 Mana—
46115 Mana—
52135 Mana—
58150 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 58

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m

Versengt den Feind und fügt ihm 163 bis 193 Punkt(e) Feuerschaden zu.

In Classic

Versengt den Feind und fügt ihm 233 bis 275 Punkt(e) Feuerschaden zu.

Druckwelle

GeändertTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Feuer (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Druckwelle

RangStufeKostenAbklingzeit
30215 Mana45 Sek.
36270 Mana45 Sek.
44355 Mana45 Sek.
52450 Mana45 Sek.
60545 Mana45 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
6 Sek.

Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 453 bis 533 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.

In Classic

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 462 bis 544 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

Verbrennung

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Feuer (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Verbrennung

RangStufeKostenAbklingzeit
40—3 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.

In Classic

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40205 Mana—
50285 Mana—
60370 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
35 m
Dauer
9 Sek.

Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Gegner, der 270 bis 314 Frostfeuerschaden verursacht, seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und ihm zusätzlich im Verlauf von 9 Sek. 57 Frostfeuerschaden zufügt. Der Schaden dieses Zaubers wird gegen den jeweils geringeren Frost- oder Feuerwiderstandswert des Ziels gerechnet und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden.

Gibt es in Classic Era nicht.

Frost

11
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
160 Mana—
10110 Mana—
20170 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Min.

Erhöht die Rüstung um 200. Wenn ein Feind den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang sein Bewegungstempo um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Frostblitz

Geändert
St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
425 Mana—
835 Mana—
1450 Mana—
2065 Mana—
26100 Mana—
32130 Mana—
38160 Mana—
44195 Mana—
50225 Mana—
56260 Mana—
60290 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 11 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
9 Sek.

Schleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 457 bis 493 Frostschaden verursacht und 9 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.

In Classic

Schleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 515 bis 555 Frostschaden verursacht und 9 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.

Frostnova

Geändert
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1055 Mana25 Sek.
2685 Mana25 Sek.
40115 Mana25 Sek.
54145 Mana25 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 54

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
8 Sek.

Fügt in der Nähe des Zaubernden befindlichen Feinden 69 bis 77 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

In Classic

Fügt in der Nähe des Zaubernden befindlichen Feinden 71 bis 79 Frostschaden zu und friert sie bis zu 8 Sek. lang ein. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Blizzard

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20320 Mana—
28520 Mana—
36720 Mana—
44935 Mana—
521.160 Mana—
601.400 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Kanalisiert (8 Sek.)
Reichweite
30 m

Eissplitter regnen auf den Zielbereich herab und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 1168 Frostschaden.

In Classic

Eisbrocken prasseln auf das Zielgebiet nieder und verursachen 8 Sek. lang insgesamt 1192 Frostschaden.

Eislanze

NeuTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Frost (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Eislanze

RangStufeKostenAbklingzeit
2045 Mana—
2855 Mana—
3470 Mana—
42105 Mana—
48120 Mana—
56160 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Fügt einem gegnerischen Ziel 133 bis 157 Frostschaden zu. Verursacht um 300% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Ziele.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2285 Mana30 Sek.
32135 Mana30 Sek.
42195 Mana30 Sek.
52255 Mana30 Sek.
60320 Mana30 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Sek.

Absorbiert 913 Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an.

In Classic

Absorbiert 920 Punkt(e) Frostschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Eisblock

GeändertTalent
St. 25

Erlernt über ein Talent aus Frost (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Eisblock

RangStufeKostenAbklingzeit
253015 Mana5 Min.

Änderungen: Stufe

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 25

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Sek.

Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.

In Classic

Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.

Kältekegel

Geändert
St. 26
RangStufeKostenAbklingzeit
26210 Mana10 Sek.
34290 Mana10 Sek.
42380 Mana10 Sek.
50465 Mana10 Sek.
58555 Mana10 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
6 Sek.8 Sek.

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 325 bis 355 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 6 Sek. lang um 40% verringert.

In Classic

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 335 bis 365 Frostschaden, und ihr Bewegungstempo wird 8 Sek. lang um 50% verringert.

Kälteeinbruch

GeändertTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Frost (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Kälteeinbruch

RangStufeKostenAbklingzeit
3020—10 Min.

Änderungen: Stufe, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.

In Classic

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30240 Mana—
40320 Mana—
50410 Mana—
60500 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
30 Min.

Erhöht Rüstung um 560 und Frostwiderstand um 15. Wenn ein Gegner den Zaubernden schlägt, kann 5 Sek. lang sein Bewegungstempo um 30% verlangsamt und die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25% erhöht werden. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Magier aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Eisbarriere

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Frost (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Eisbarriere

RangStufeKostenAbklingzeit
40305 Mana30 Sek.
46360 Mana30 Sek.
52420 Mana30 Sek.
58480 Mana30 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
1 Min.

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 811 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.

In Classic

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 818 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

So liest du das Zauberbuch

  • Jede Fähigkeit fasst ihre Ränge zusammen: die Stufe, auf der du jeden Rang lernst, seine Kosten und seine Abklingzeit.
  • Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
  • Die Zahlen in den Beschreibungen sind die Basiswerte des Clients, ohne Angriffskraft oder Zaubermacht.
  • Fähigkeiten mit der Markierung „Talent“ erlernst du über ein Talent; ihr erster Rang zeigt die Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
  • Ein „?“ in einer Beschreibung ist ein Wert, den der Client nicht enthält.
  • Einige neue Beschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch auf Englisch, weil er sie noch nicht übersetzt hat.

Daten des Beta-Clients (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am