The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Magier · FeuerGeändertTalent

Pyroschlag

Auf Englisch: Pyroblast

Klasse
Magier
Talentbaum
Feuer
Erlernbar ab Stufe
20
Ränge
8
Kosten
440 Mana
Zauberzeit
6 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
35 m

Was es bewirkt

Rang 8 · Stufe 60

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 520 bis 646 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 212 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Änderung gegenüber Classic

Rang 8 (Stufe 60): 716 in Classic → 520 in Forever (−27 %) · 890 in Classic → 646 in Forever (−27 %) · 268 in Classic → 212 in Forever (−21 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKosten
120125 Mana
224150 Mana
330195 Mana
436240 Mana
542285 Mana
648335 Mana
754385 Mana
860440 Mana
In jedem Rang gleich
Zauberzeit
6 Sek.
Abklingzeit
—
Reichweite
35 m
Dauer
12 Sek.

Tooltip jedes Rangs

8
  1. Rang 1 · Stufe 20

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 141 bis 187 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  2. Rang 2 · Stufe 24

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 116 bis 152 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 180 bis 236 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 72 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  3. Rang 3 · Stufe 30

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 167 bis 215 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 255 bis 327 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 96 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  4. Rang 4 · Stufe 36

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 216 bis 274 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 100 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 329 bis 419 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 124 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  5. Rang 5 · Stufe 42

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 275 bis 347 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 124 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 407 bis 515 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 156 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  6. Rang 6 · Stufe 48

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 350 bis 438 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 152 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 503 bis 631 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 188 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  7. Rang 7 · Stufe 54

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 428 bis 534 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 184 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 600 bis 750 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 228 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

  8. Rang 8 · Stufe 60

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 520 bis 646 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 212 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

    In Classic

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 716 bis 890 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 268 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Tooltip

Rang 8 · Stufe 60
In Forever

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 520 bis 646 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 212 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

In Classic

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 716 bis 890 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 268 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Wird über ein Talent erlernt

PyroschlagFeuer, Reihe 3; der erste Rang kommt auf Stufe 20 (ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“).

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Magier in Forever, deren Text Pyroschlag nennt.

Mehr zur Klasse Magier

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am