The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Schamane · VerstärkungGeändert

Waffe des Frostbrands

Auf Englisch: Frostbrand Weapon

Klasse
Schamane
Talentbaum
Verstärkung
Erlernbar ab Stufe
20
Ränge
5
Kosten
160 Mana
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
—
Reichweite
Selbst

Was es bewirkt

Rang 5 · Stufe 58

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

Änderung gegenüber Classic

Rang 5 (Stufe 58): 175 in Classic → 158 in Forever (−10 %) · 5 Min. in Classic → 60 Min. in Forever (+1.100 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKosten
12060 Mana
22885 Mana
338110 Mana
448135 Mana
558160 Mana
In jedem Rang gleich
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
—
Reichweite
Selbst

Tooltip jedes Rangs

5
  1. Rang 1 · Stufe 20

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 32 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    In Classic

    Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 35 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

  2. Rang 2 · Stufe 28

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 48 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    In Classic

    Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 53 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

  3. Rang 3 · Stufe 38

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 77 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    In Classic

    Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 84 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

  4. Rang 4 · Stufe 48

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 127 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    In Classic

    Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 134 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

  5. Rang 5 · Stufe 58

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    In Classic

    Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 175 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Tooltip

Rang 5 · Stufe 58
In Forever

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

In Classic

Die Waffe des Schamanen wird mit Frost magieerfüllt. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 175 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 5 Minuten lang an.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Schamane in Forever, deren Text Waffe des Frostbrands nennt.

Mehr zur Klasse Schamane

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am