
Fluch der Erschöpfung
Auf Englisch: Curse of Exhaustion
- Klasse
- Hexenmeister
- Talentbaum
- Gebrechen
- Erlernbar ab Stufe
- 25
- Ränge
- 1
- Kosten
- 8 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Rang 1 (Stufe 25): 10 % in Classic → 30 % in Forever (+200 %)
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit | Reichweite | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 8 % des Grundmanas | Sofort | — | 30 m | 12 Sek. |
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Stufe, Tooltip
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Wird über ein Talent erlernt
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Hexenmeister in Forever, deren Text Fluch der Erschöpfung nennt.
Mehr zur Klasse Hexenmeister
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
