
Verbessertes Tier heilen
Auf Englisch: Improved Mend Pet
- Klasse
- Jäger
- Talentbaum
- Tierherrschaft
- Position
- Reihe 4, Spalte 1
- Ränge
- 2
- Punkte im Baum
- 15
- Mindeststufe
- 25
Was es bewirkt
- Rang 1/2
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.
- Rang 2/2
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 15 Punkte in den Reihen darüber in Tierherrschaft verteilt.
- Mindestens Stufe 25, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Position, Text, Zahlen
- In Classic stand es in Tierherrschaft, Reihe 4, Spalte 2.
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.
Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 15% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
Erwähnte Fähigkeiten
Fähigkeiten der Klasse Jäger, die im Talenttext genannt werden.
Mehr zur Klasse Jäger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
