
Sanar mascota mejorado
En inglés: Improved Mend Pet
- Clase
- Cazador
- Rama
- Dominio de bestias
- Posición
- Fila 4, columna 1
- Rangos
- 2
- Puntos en la rama
- 15
- Nivel mínimo
- 25
Qué hace
- Rango 1/2
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10% el coste de maná.
- Rango 2/2
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 15 puntos gastados en las filas de arriba de Dominio de bestias.
- Nivel 25 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Cambia: posición, texto, cifras
- En Classic estaba en Dominio de bestias, fila 4, columna 2.
Texto de cada rango: Forever y Classic
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 15% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 10% el coste de maná.
Confiere al hechizo sanar mascota un 15% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.
Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
Confiere al hechizo Sanar mascota un 50% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de una maldición, enfermedad, magia o veneno en 1 p. por cada marca.
Habilidades que menciona
Habilidades de cazador que nombra el texto del talento.
Más sobre el cazador
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
