
Jäger Tierherrschaft
Tierherrschaft ist einer der drei Talentbäume der Klasse Jäger in WoW Forever. Er umfasst 16 Talente: 2 neue, 9 geänderte, 2 verschobene und 3 wie in Classic. Forever entfernt 2 Classic-Talente aus diesem Baum. In unserer Liste der besten Ausrüstung (BiS) spielst du Tierherrschaft als Schadensverursacher.
- Klasse
- Jäger
- Talente
- 16
- Neu in Forever
- 2
- Fähigkeiten
- 20
Talente für Tierherrschaft
Die 16 Talente des Baums Tierherrschaft in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.
Tödliche AspekteReihe 1 · 5 RängeGeändert
Belastbarkeit-AusbildungReihe 1 · 5 RängeGeändert
Konzentriertes FeuerReihe 2 · 2 RängeNeu
Verbesserter Aspekt des AffenReihe 2 · 3 RängeGeändert
OrientierungReihe 2 · 2 RängeVerschoben
Verbessertes Tier wiederbelebenReihe 2 · 2 Ränge
Erhöhte TiergeschwindigkeitReihe 3 · 1 RangGeändert
Entfesselter ZornReihe 3 · 5 RängeGeändert
Verbessertes Tier heilenReihe 4 · 2 RängeVerschoben
WildheitReihe 4 · 5 RängeGeändert
Falke beschwörenReihe 4 · 1 RangNeu
GeistbandeReihe 5 · 2 RängeGeändert
EinschüchterungReihe 5 · 1 RangGeändert
WildtierdisziplinReihe 5 · 2 RängeGeändert
RasereiReihe 6 · 5 Ränge
Zorn des WildtiersReihe 7 · 1 Rang
Was sich in Forever ändert
Was für Tierherrschaft neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.
In unserer Änderungsliste
Aspekt des Wildtiers
· AllgemeinTödliche Aspekte (früher Verbesserter Aspekt des Falken)
· TierherrschaftBelastbarkeit-Ausbildung
· TierherrschaftKonzentriertes Feuer
· TierherrschaftOrientierung
· TierherrschaftEntfesselter Zorn
· TierherrschaftVerbessertes Tier heilen
· TierherrschaftWildheit
· TierherrschaftFalke beschwören
· TierherrschaftEinschüchterung
· TierherrschaftWildtierdisziplin
· TierherrschaftVerbesserte Augen des Wildtiers
· TierherrschaftÄnderungen für die ganze Klasse
Sie gelten für die ganze Klasse Jäger, egal welcher Baum gespielt wird:
- Wutgeheul
- Überschall
- Gezielter Schuss (Grundfähigkeit)
- Arkaner Schuss (Abklingzeit)
- Rückzug
- Mehrfachschuss (Abklingzeit)
- Skorpidstich
- Aggressive Mode
Neue Talente
Konzentriertes FeuerErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Falke beschwörenBefehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.
Geänderte oder verschobene Talente
Tödliche AspekteGeändert: Text, Zahlen, Name.
Belastbarkeit-AusbildungGeändert: Text.
Verbesserter Aspekt des AffenGeändert: Ränge, Text, Zahlen.
OrientierungGeändert: Position.
Erhöhte TiergeschwindigkeitGeändert: Text.
Entfesselter ZornGeändert: Text, Zahlen.
Verbessertes Tier heilenGeändert: Position, Text, Zahlen.
WildheitGeändert: Text, Zahlen.
GeistbandeGeändert: Text, Zahlen.
EinschüchterungGeändert: Text, Zahlen.
WildtierdisziplinGeändert: Text, Zahlen.
Entfernte Talente
Neue Fähigkeiten
Geänderte Fähigkeiten
Aspekt des AffenGeändert: Reichweite.
Aspekt des FalkenGeändert: Tooltip.
Augen des WildtiersGeändert: Tooltip.
Aspekt des WildtiersGeändert: Ränge, Tooltip.
EinschüchterungGeändert: Tooltip.
Aspekt der WildnisGeändert: Tooltip.
Fähigkeiten für Tierherrschaft
Die 20 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Tierherrschaft zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.
Aspekt des Affen
Aspekt des Falken
Tier rufen
Tier freigeben
Tier füttern
Tier wiederbeleben
Wildtier zähmen
Tier heilen
Adlerauge
Augen des Wildtiers
Wildtier ängstigen
Aspekt des Geparden
Wildtierkunde
Falke beschwören
Aspekt des Wildtiers
Einschüchterung
Aspekt des Rudels
Zorn des Wildtiers
Aspekt der Wildnis
Einlullender Schuss
Beste Ausrüstung (BiS) für Tierherrschaft
Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.
Top-Auswahl auf Stufe 60
- Distanz
Nerubischer SklavenjägerGegenstandsstufe 89 · Beute: Kel'Thuzad · Naxxramas (Classic-Daten)
SeelenstrangGegenstandsstufe 83 · Truhe: Four Horsemen Chest · Naxxramas (Classic-Daten)
- Kopf
Kopfstück des GruftpirschersGegenstandsstufe 88 · Quest: Cryptstalker Headpiece · Naxxramas (Classic-Daten)
Kettenhelm des FeldmarschallsGegenstandsstufe 74 · Händler: Captain Dirgehammer (Classic-Daten)
- Brust
Tunika des GruftpirschersGegenstandsstufe 92 · Quest: Cryptstalker Tunic · Naxxramas (Classic-Daten)
Halsberge des HetzersGegenstandsstufe 88 · Quest: Striker's Hauberk · Ahn'Qiraj (Classic-Daten)
Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.
Komplette Liste für Tierherrschaft auf Stufe 60 →
Warum diese Gewichtungen
Die Fernkampfwaffe kommt zuerst: Jeder Punkt DPS von Bogen, Schusswaffe oder Armbrust ist etwa 14 Distanz-AP wert, und langsame Waffen passen besser zu Gezielter Schuss und Mehrfachschuss, ohne den automatischen Schuss abzuschneiden. 1 Beweglichkeit = 2 Distanz-AP + Krit + Rüstung; 1 % Krit ≈ 24 AP. Intelligenz liefert das Mana für Arkaner Schuss und die Aspekte. Die Nahkampfwaffe ist meist nur ein Werteträger, daher wiegt ihr DPS sehr wenig: Die beste Zweihandwaffe wird mit dem besten Einhandpaar verglichen.
Völker für die Klasse Jäger
Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.
Mehr zur Klasse Jäger
Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.
Aktualisiert am
