The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Spezialisierung der Klasse JägerSchaden

Jäger Tierherrschaft

Tierherrschaft ist einer der drei Talentbäume der Klasse Jäger in WoW Forever. Er umfasst 16 Talente: 2 neue, 9 geänderte, 2 verschobene und 3 wie in Classic. Forever entfernt 2 Classic-Talente aus diesem Baum. In unserer Liste der besten Ausrüstung (BiS) spielst du Tierherrschaft als Schadensverursacher.

Klasse
Jäger
Talente
16
Neu in Forever
2
Fähigkeiten
20

Talente für Tierherrschaft

Die 16 Talente des Baums Tierherrschaft in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

Tierherrschaft im Talentrechner ausprobieren

Was sich in Forever ändert

Was für Tierherrschaft neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.

In unserer Änderungsliste

ZGEÄNDERTZauber

Wildtier zähmen

· Allgemein
Classic
Du kannst keine Wildtiere zähmen, deren Stufe höher ist als deine.
Forever
Funktioniert nicht mehr bei Wildtieren mit höherer Stufe als der des Jägers (behebt ein Verhalten der Beta).
Build 1.60.1.70009
ZGEÄNDERTZauber

Aspekt des Wildtiers

· Allgemein
Forever
Gewährt jetzt auch Nahkampfangriffskraft.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Tödliche Aspekte (früher Verbesserter Aspekt des Falken)

· Tierherrschaft
Forever
Früher Verbesserter Aspekt des Falken. Das Talent gibt Nahkampfangriffen jetzt außerdem eine Chance, das Angriffstempo zu erhöhen, solange Aspekt des Wildtiers aktiv ist.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Belastbarkeit-Ausbildung

· Tierherrschaft
Forever
Das alte Talent Dickes Fell wird mit diesem zusammengelegt, daher gewährt es deinem Tier jetzt Gesundheit und Rüstung.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Konzentriertes Feuer

· Tierherrschaft
Forever
Neues Talent: erhöht den gesamten Schaden, den du und dein Tier verursachen, solange dein Tier aktiv ist.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Orientierung

· Tierherrschaft
Forever
Im Talentbaum von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Entfesselter Zorn

· Tierherrschaft
Forever
Der Bonus auf den Schaden des Tiers sinkt leicht, gilt jetzt aber auch für die neuen beschworenen Falken.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Tier heilen

· Tierherrschaft
Forever
Verringert jetzt auch die Manakosten von Tier heilen.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildheit

· Tierherrschaft
Forever
Die Boni auf kritische Treffer für Tiere sinken, gelten jetzt aber auch für beschworene Falken.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Falke beschwören

· Tierherrschaft
Forever
Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verursacht sofortigen Schaden und beschwört einen Falken, der 18 Sek. lang das aktuelle Ziel des Jägers angreift; bis zu 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Einschüchterung

· Tierherrschaft
Forever
Erfordert jetzt Erhöhte Tiergeschwindigkeit als Voraussetzung und gewährt deinem Tier außerdem 100% erhöhte kritische Trefferchance für seinen nächsten Angriff.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Wildtierdisziplin

· Tierherrschaft
Forever
Gewährt dem Jäger jetzt auch Manaregeneration durch Willenskraft während des Zauberwirkens (oder beim Ausgeben von Mana).
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TENTFERNTTalent

Verbesserte Augen des Wildtiers

· Tierherrschaft
Forever
Aus dem Tierherrschaft-Baum entfernt: Verbesserte Augen des Wildtiers ist jetzt eine Grundfähigkeit.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124

Änderungen für die ganze Klasse

Sie gelten für die ganze Klasse Jäger, egal welcher Baum gespielt wird:

Neue Talente

  • Konzentriertes Feuer

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.

  • Falke beschwören

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

Geänderte oder verschobene Talente

Entfernte Talente

Neue Fähigkeiten

Geänderte Fähigkeiten

Fähigkeiten für Tierherrschaft

Die 20 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Tierherrschaft zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.

Beste Ausrüstung (BiS) für Tierherrschaft

Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.

Top-Auswahl auf Stufe 60

Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.

Warum diese Gewichtungen

Die Fernkampfwaffe kommt zuerst: Jeder Punkt DPS von Bogen, Schusswaffe oder Armbrust ist etwa 14 Distanz-AP wert, und langsame Waffen passen besser zu Gezielter Schuss und Mehrfachschuss, ohne den automatischen Schuss abzuschneiden. 1 Beweglichkeit = 2 Distanz-AP + Krit + Rüstung; 1 % Krit ≈ 24 AP. Intelligenz liefert das Mana für Arkaner Schuss und die Aspekte. Die Nahkampfwaffe ist meist nur ein Werteträger, daher wiegt ihr DPS sehr wenig: Die beste Zweihandwaffe wird mit dem besten Einhandpaar verglichen.

Völker für die Klasse Jäger

Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.

Mehr zur Klasse Jäger

Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.

Aktualisiert am