
Abrechnung
Auf Englisch: Reckoning
- Klasse
- Paladin
- Talentbaum
- Schutz
- Position
- Reihe 5, Spalte 3
- Ränge
- 5
- Punkte im Baum
- 20
- Mindeststufe
- 30
Was es bewirkt
- Rang 1/5
Gewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
- Rang 2/5
Gewährt Euch eine Chance von 16%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
- Rang 3/5
Gewährt Euch eine Chance von 24%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
- Rang 4/5
Gewährt Euch eine Chance von 32%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
- Rang 5/5
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 20 Punkte in den Reihen darüber in Schutz verteilt.
- Mindestens Stufe 30, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Text, Zahlen
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Gewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 16%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 24%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 32%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Mehr zur Klasse Paladin
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
