Klassen
Paladin
Alle Änderungen der Klasse Paladin in WoW Forever im Vergleich zu Classic, nach Spezialisierung.
16
Änderungen
0
neu
1
entfernt
8
Talente
5
Zauber
Zusammenfassung des offiziellen Artikels: World of Warcraft: Forever Klassenübersicht – Jäger und Druide
Aura der VergeltungPasst sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.Echo der GerechtigkeitFehler bei der Auslösechance behoben.Heiliger StoßWaffenschaden pro Rang: 25/29/32/36/39/43/46/50%.LichtblitzZauberanimation behoben.Segen der Könige (Grundfähigkeit)Stammt nicht mehr aus einem Talent: ist jetzt eine Grundfähigkeit der Klasse.WeiheBehoben wurden: der Effekt für erhöhten Schaden, der bei manchen Zielen nicht wirkte, die Inkonsistenz auf…Zorn der GerechtigkeitBedrohung durch Heiligschaden auf 60% gesetzt (in der Beta 90%). Zurück auf dem Classic-Wert.Heilige MachtErhöht außerdem die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15%. Behält seine bisherigen Effekte.Heiliger Stoß (Abklingzeit)Abklingzeit auf 10 Sekunden gesenkt.LichtwachtTooltip zur besseren Verständlichkeit neu gegliedert.Verbesserter heiliger StoßTalent aus dem Heilig-Baum entfernt.Champion des LichtsUmrechnung von Intelligenz in Zauberschaden auf 20/40/60% geändert (in der Beta 33/66/100%).Heiliger RichterErhöht den Schaden von Heiliger Stoß um 20% (vorher 10%).Rache3 Ränge. Wird durch nicht regelmäßige kritische Treffer ausgelöst und ist bis zu 3-mal stapelbar (in der Beta…Wendung des LichtsVerringert die Manakosten von Siegeln um 20%.Zweihandwaffen-Spezialisierung+2/4/6% Schaden. Die Beta hatte den Wert auf 3/6/9% erhöht, und Build 70009 setzt ihn wieder auf den…
Nichts passt zu diesen Filtern.
Aktualisiert am

