The Forever Era build de la beta 1.60.1.70235
Nueva build detectadaBlizzard ya distribuye la build 1.60.1.70245 (detectada 6 de octubre de 2026). Blizzard ha publicado una build nueva de la beta. Estamos actualizando los datos.Historial de builds →
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

8
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Lanzamiento en …
Libro de ClassicObjeto del mundo8 páginas

Lethargy of the Orcs

Zonas
Marjal Revolcafango, Bosque de Elwynn
Páginas
8

Datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Lo que se ha visto en Forever lleva su compilación y fecha; nada de esto se presenta como cambio de WoW Forever.

Dónde se lee

Objeto del mundo: Lethargy of the Orcs

Marjal Revolcafango
Mapa de Marjal Revolcafango
Posición de Classic (CMaNGOS)Ver en el mapa interactivo →
Bosque de Elwynn
Mapa de Bosque de Elwynn
Posición de Classic (CMaNGOS)Ver en el mapa interactivo →

Texto

Página 1 de 8

Months passed, and more orc prisoners were rounded up and placed within the internment camps. As the camps began to overflow, the Alliance was forced to construct new camps in the plains south of the Alterac Mountains. To properly maintain and supply the growing number of camps, King Terenas levied a new tax on the Alliance nations.

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This tax, along with increased political tensions over border disputes, created widespread unrest. It seemed that the fragile pact that had forged the human nations together in their darkest hour would break at any given moment.

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Amidst the political turmoil, many of the camp wardens began to notice an unsettling change come over their orc captives. The orcs' efforts to escape from the camps or even fight amongst themselves had greatly decreased in frequency over time. The orcs were becoming increasingly aloof and lethargic.

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Though it was difficult to believe, the orcs - once held as the most aggressive race ever seen on Azeroth - had completely lost their will to fight. The strange lethargy confounded the Alliance leaders and continued to take its toll on the rapidly weakening orcs.

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Some speculated that some strange disease, contractible only by orcs, brought about the baffling lethargy. But Archmage Antonidas of Dalaran posed a different hypothesis. Researching what little he could find of orcish history, Antonidas learned that the orcs had been under the crippling influence of demonic power for generations.

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He speculated that the orcs had been corrupted by these powers even before their first invasion of Azeroth. Clearly, demons had spiked the orcs' blood, and in turn the brutes had been granted unnaturally heightened strength, endurance, and aggression.

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Antonidas theorized that the orcs' communal lethargy was not actually a disease, but a consequence of racial withdrawal from the volatile warlock magics that had made them fearsome, bloodlusted warriors.

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Though the symptoms were clear, Antonidas was unable to find a cure for the orcs' present condition. Then too, many of his fellow mages, as well as a few notable Alliance leaders, argued that finding a cure for the orcs would be an imprudent venture. Left to ponder the orcs' mysterious condition, Antonidas' conclusion was that the orcs' cure would have to be a spiritual one.

Texto inglés de Classic (CMaNGOS Classic-DB); © Blizzard Entertainment

Datos de Classic: CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Nombres de zonas, objetos, facciones y hechizos, y precios: cliente del juego, compilación 70235. Textos © Blizzard Entertainment.

Actualizado el