The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Guía de subida

Guía de subida por zonas

Qué zona hacer en cada nivel, del 1 al 60, para Alianza y Horda. Con las zonas nuevas de Forever, las mazmorras de cada tramo, los maestros de vuelo que conviene recoger y los barcos y zepelines que te ahorran el viaje.

12
tramos
41
zonas
3
zonas nuevas
29
mazmorras
1Niveles 1-5

Mueve el control y verás dónde subir con cada facción.

Alianza

Cada zona inicial de Classic tiene PNJ y misiones nuevas en Forever. Los cielonatos empiezan en la Isla de Zephras.

Ver la ruta completa (niveles 1-5) →

Horda

Cada zona inicial de Classic tiene PNJ y misiones nuevas en Forever. Los cielonatos empiezan en la Isla de Zephras.

Ver la ruta completa (niveles 1-5) →

Qué aprende tu clase en cada nivel

Las habilidades y los rangos de cada clase del nivel 1 al 60, sacados del cliente del juego.

Zonas iniciales por raza

Cada raza empieza en su zona. Los cielonatos, elijan la facción que elijan, empiezan en la Isla de Zephras y hacen allí del 1 al 12.

RazaZona inicialNiveles
HumanoAlianzaBosque de Elwynn1-10Ver en el mapa →
EnanoAlianzaDun Morogh1-10Ver en el mapa →
Elfo de la nocheAlianzaTeldrassil1-10Ver en el mapa →
GnomoAlianzaDun Morogh1-10Ver en el mapa →
OrcoHordaDurotar1-10Ver en el mapa →
No-muertoHordaClaros de Tirisfal1-10Ver en el mapa →
TaurenHordaMulgore1-10Ver en el mapa →
TrolHordaDurotar1-10Ver en el mapa →
Cielonato de la Orden EminenteAlianzaNuevaIsla de Zephras1-12Ver en el mapa →
Cielonato FormavientosHordaNuevaIsla de Zephras1-12Ver en el mapa →

Zonas sin rango de nivel confirmado

Están en el cliente del juego, pero todavía no sabemos su rango de nivel, así que no las colocamos en ningún tramo. Las añadiremos en cuanto se confirme.

  • Shen'dralas · Nivel sin confirmar · Zona de nivel medio situada entre Mulgore y Desolace. Rango de nivel aún sin confirmar. Ver en el mapa →
  • Gilneas · Nivel sin confirmar · El reino amurallado tras la Muralla de Cringrís se abre en Forever. Rango de nivel por confirmar.

Consejos para subir más rápido

E

Experiencia de descanso

Desconectar en una posada o en una capital acumula descanso, que duplica la experiencia de los enemigos hasta que se gasta. Es la mecánica de Classic de siempre.

L

Legado: Bien descansado

Legado da 16 puntos por personaje en el lanzamiento. Bien descansado, en esos árboles, aumenta la experiencia por descanso. Merece la pena mirarlo antes de empezar.

C

Campamento

La Hoguera de cocina crea un campamento con vendedores, reparaciones y bancos de profesión, y otros jugadores pueden fabricarte hasta 3 objetos que dan mejoras de una hora. Menos viajes a la ciudad.

G

Grupos para mazmorras

No hay buscador de mazmorras anunciado, así que el grupo se forma a mano. Una hermandad o un grupo fijo de subida marca la diferencia, sobre todo en las mazmorras nuevas.

S

Sin escalado de nivel

Forever no escala las zonas a tu nivel: si una zona se queda corta, cambia a la siguiente del tramo en lugar de apurarla.

C

Comida fabricada y montura

La comida fabricada da una pequeña bonificación de experiencia, y la montura ya incluye la habilidad de montar. No hay monturas voladoras.

De dónde salen los datos

Los rangos de nivel salen de nuestro atlas de zonas (el cliente aún no los trae). La facción de cada zona y los maestros de vuelo, del cliente del juego; las rutas de barco, de nuestro atlas; las mazmorras y sus niveles, de nuestra ficha de mazmorras. El orden de zonas sigue el recorrido clásico conocido de Classic, adaptado a las zonas nuevas de Forever; no inventamos misiones ni cifras de Forever.

Build 1.60.1.70862

Actualizado el