Para subir de nivel, combina una profesión de recolección con la de fabricación que usa sus materiales: Minería con Herrería o Ingeniería, Herboristería con Alquimia y Desuello con Peletería. Sastrería y Encantamiento no necesitan recolección, así que mucha gente las junta. La pareja que mejor le va a cada clase la tienes en la tabla por clase. Añade Cocina (en Forever la comida fabricada da experiencia extra), Primeros auxilios y Pesca, que son secundarias y no ocupan hueco. Forever trae más de 600 recetas nuevas: en el cliente de la beta cuentan 952.
Mejores profesiones para cada clase
La recomendación sale de la sección de profesiones de cada guía de clase; la profesión con más piezas, del BiS de todas sus especializaciones y niveles.
| Clase | Recomendación de la guía | Más piezas en su BiS | |
|---|---|---|---|
| Minería + Herrería | Herrería (35 piezas) | Por qué → | |
| Desuello + Peletería | Peletería (17 piezas) | Por qué → | |
| Sastrería + Encantamiento | Sastrería (53 piezas) | Por qué → | |
| Desuello + Peletería | Peletería (28 piezas) | Por qué → | |
| Sastrería + Encantamiento | Sastrería (67 piezas) | Por qué → | |
| Sastrería + Encantamiento | Sastrería (42 piezas) | Por qué → | |
| Minería + Herrería | Herrería (41 piezas) | Por qué → | |
| Desuello + Peletería | Peletería (51 piezas) | Por qué → | |
| Desuello + Peletería | Peletería (36 piezas) | Por qué → |
Parejas de recolección y fabricación
Conocimiento general de Classic| Pareja | Qué fabricas | Para quién |
|---|---|---|
| Minería + Herrería | Armaduras de mallas y placas, armas y piedras de afilar | Guerreros y paladines (placas); cazadores y chamanes desde el 40 (mallas) |
| Minería + Ingeniería | Explosivos, miras, munición, artilugios y dispositivos | Cualquier clase; en Classic, la preferida para JcJ |
| Herboristería + Alquimia | Pociones, elixires, frascos y transmutaciones | Cualquier clase; muy útil para sanadores y en bandas |
| Desuello + Peletería | Armaduras de cuero y mallas, carcajes, faltriqueras y complementos de armadura | Pícaros y druidas (cuero); cazadores y chamanes (cuero y mallas) |
| Sastrería + Encantamiento | Armaduras de tela, bolsas y encantamientos | Sacerdotes, magos y brujos; la tela sale de enemigos humanoides |
| Dos de recolección | Materiales para vender o para tus otros personajes | Quien quiera materiales sin fabricar |
Las parejas y para quién son es conocimiento general de Classic. Qué fabrica cada profesión en Forever lo tienes abajo, con los datos del cliente.
Qué fabrica cada profesión
Recetas del cliente de la beta (1.60.1.70205) agrupadas por categoría, sin las de la Temporada del Descubrimiento que el cliente arrastra. Las recetas de «Acampada» son los objetos del campamento nuevo.
Alquimia
Fabricación · 182 recetas · 73 nuevasElixires (62) · Pociones (52) · Pociones de recuperación (17) · Jarabes (11) · Transmutaciones inferiores (11) · Frascos (9)
Acampada: Pozo de maná, Fermentador, Laboratorio de alquimia
Herrería
Fabricación · 441 recetas · 197 nuevasCoseletes de malla (29) · Botas de placas (27) · Guanteletes de placas (26) · Guanteletes de malla (25) · Musleras de malla (24) · Botas de malla (20)
Acampada: Rueda de afilar, Yunque, Forja de maestro
Encantamiento
Fabricación · 225 recetas · 73 nuevasEncantamientos de brazales (35) · Encantamientos de arma (24) · Encantamientos de guantes (21) · Encantamientos de capa (20) · Encantamientos de torso (19) · Encantamientos de arma de dos manos (16)
Acampada: Laúd encantado, Recuperador Arcano, Forja Arcana
Ingeniería
Fabricación · 246 recetas · 77 nuevasExplosivos (45) · Piezas (36) · Fuegos artificiales (30) · Artilugios (26) · Casco de tela (21) · Dispositivos (21)
Acampada: Robot de componentes, Robot de reparaciones, Banco de trabajo de anarquista
Peletería
Fabricación · 512 recetas · 271 nuevasGuanteletes de cuero (57) · Coseletes de cuero (54) · Botas de cuero (50) · Musleras de cuero (46) · Cinturones de cuero (46) · Yelmos de cuero (31)
Acampada: Tienda de campamento, Bastidor para pieles, Máquina de costura
Sastrería
Fabricación · 414 recetas · 180 nuevasTogas y jubones (66) · Guantes (51) · Zapatos (49) · Leotardos (44) · Cinturones (38) · Caperuzas (33)
Acampada: Estandarte de facción, Rueca, Telar
Herboristería
Recolección · 3 recetas · 3 nuevasAcampada: Invernadero, Vela de incienso, Hibridador de semillas
Minería
Recolección · 17 recetas · 5 nuevasBarras fundidas (14)
Acampada: Magnetita, Fundición de magma, Jardín de piedra
Desuello
Recolección · 3 recetas · 3 nuevasAcampada: Silla de campamento, Guía de campo, Banco de trabajo de trampero
Cocina
Secundaria · 126 recetas · 44 nuevasComidas cotidianas (16) · Comida de intelecto (16) · Comida de fuerza (15) · Comida de agilidad (14) · Comida de aguante (11) · Cocinas misceláneas (10)
Acampada: Hoguera básica, Hoguera de oficial, Festín de Cocinitas, Hoguera de experto, Horno de hierro
Primeros auxilios
Secundaria · 31 recetas · 17 nuevasVendas (11) · Remedios (11) · Pociones de sanación (6)
Acampada: Equipo de primeros auxilios, Laboratorio de doctor de peste, Estudio sobre toxinas
Pesca
Secundaria · 4 recetas · 4 nuevasAcampada: Cuenco con pescado, Cabaña de pesca, Expositor de pesca
Comprensión
Secundaria · 5 recetas · 5 nuevasComprensión (1)
Para subir de nivel y para el nivel máximo
Cuántas veces la mejor pieza (BiS) de una ranura, para alguna especialización, se fabrica con cada profesión, según nuestro BiS de 28 especializaciones. Es la forma más objetiva de ver qué profesión te da equipo mientras subes y cuál sigue sirviendo arriba.
| Profesión | Nivel 20 | Nivel 30 | Nivel 40 | Nivel 50 | Nivel 60 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sastrería | 54 | 56 | 55 | 42 | 0 |
| Peletería | 35 | 43 | 18 | 39 | 3 |
| Herrería | 31 | 19 | 14 | 15 | 4 |
| Encantamiento | 0 | 7 | 0 | 3 | 0 |
| Ingeniería | 0 | 0 | 9 | 0 | 0 |
A nivel 60, el 72 % de las mejores piezas cae de enemigos y el 25 %, de misiones, así que las profesiones de equipo pesan menos; ahí cuentan más los consumibles: frascos y elixires de Alquimia, comida de Cocina y vendas de Primeros auxilios.
Raciales que ayudan
Raciales de Forever que tocan una profesión, según el cliente de la beta:
Especialización de ingenieríaGnomoTu ingenio gnómico reduce un 20% el índice de fallo o defecto de los dispositivos de ingeniería al usarlos.
CultivoTaurenCultiva una hierba cercana para hacer brotar una copia que puedes cosechar sin necesidad de conocer la habilidad herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.
Cambio de la beta: Cada hierba exige ahora un nivel de personaje: la habilidad de Herboristería necesaria para recogerla, entre 5. Las hierbas que piden más de 300 de Herboristería se pueden cultivar a nivel 60.
Qué cambia en Forever
Lo que Blizzard ha anunciado para las profesiones:
- Más de 600 recetas nuevas y una progresión ampliada.
- La comida fabricada da una pequeña bonificación de experiencia.
- Cada profesión gana un nuevo bono pasivo.
- Árbol de Profesiones dentro de Legado.
- Desde la build 70170 caen en mazmorras varias recetas de Herrería y Peletería previstas como botín aleatorio, y cada criatura vuelve a poder desollarse una sola vez.
Además, en el cliente de la beta todas las profesiones de Classic, también las de recolección y las secundarias, tienen recetas de objetos para el campamento (tres o más cada una). Las tienes arriba, en «Acampada».
Acampada en WoW Forever: hogueras y planos →
El árbol de Profesiones de Legado (valores al rango máximo, del cliente de la beta):
Maestro cocinero · 5 rangosExiste un 50% de probabilidad de que tus recetas de cocina creen un resultado más.
Horas extra · 5 rangosAumenta un 20% tu probabilidad de obtener un aumento de habilidad al utilizar habilidades comerciales primarias, secundarias o de clase.
Regateando · 2 rangosReduce un 10% el precio en oro de los objetos de todos los mercaderes.
Estudio dedicado · 1 rangoAumenta 1 p. tu habilidad comercial más baja entre las primarias y las secundarias. Si ya has llegado a 300 p. de habilidad en dos de tus habilidades comerciales primarias y las tres secundarias, obtendrás 3 unidades de una esencia elemental al azar.
Cosecha generosa · 5 rangosDescubres un 100% más de materiales escasos con minería, herboristería y desuello.
Bonus de rendimiento · 3 rangosTienes un 15% de probabilidad de recibir un 100% más de favor de mercader al entregar un cajón a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar.
Maestro de los cebos · 2 rangosAl pescar con un cebo activo, existe un 50% de probabilidad de pescar otro pez más.
Comprensión es una habilidad secundaria nueva, solo para magos, desde el nivel 6: Estudiar (Montón de pergaminos) y Entender pergamino.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas profesiones puedo tener en WoW Forever?
Dos principales y las secundarias, como en Classic. El propio cliente lo da por hecho: la ventaja de Legado Estudio dedicado habla de «dos de tus habilidades comerciales primarias y las tres secundarias» (Cocina, Primeros auxilios y Pesca). Los magos tienen además Comprensión, una habilidad nueva y exclusiva.
¿Qué profesión da más oro?
No hacemos predicciones de precios: dependerán de cada conjunto de reglas y de cómo se mueva la casa de subastas cuando salga el juego. Lo que sí te contamos es qué fabrica cada profesión y cuántas recetas nuevas trae.
¿Qué profesión es mejor para subir de nivel?
Una de recolección, que sube sola mientras juegas, más la de fabricación que haga equipo de tu tipo de armadura. Sumando todas las especializaciones, a nivel 20 nuestro BiS saca 54 piezas de Sastrería, 35 de Peletería y 31 de Herrería. Para tu clase, mira la tabla Mejores profesiones para cada clase.
¿Cuál es la mejor profesión para cada clase?
Lo tienes en la tabla Mejores profesiones para cada clase: la pareja que recomienda cada guía de clase y la profesión que más piezas pone en su BiS.
¿Qué es Comprensión?
Comprensión es una habilidad secundaria nueva, solo para magos, desde el nivel 6: Estudiar (Montón de pergaminos) y Entender pergamino.
Guía de The Forever Era. Lo que es propio de Forever sale de los anuncios oficiales de Blizzard o del cliente de la beta; lo que es conocimiento general de Classic va marcado como tal. No inventamos cifras ni rankings, y la guía se revisa con cada build.

