The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …

Razas y raciales

Diez razas, incluidos los nuevos cielonatos (Skyborne en inglés; «célicos» en la web de Blizzard España). Cada raza tiene ahora dos raciales activos y dos pasivos. Seis combinaciones que Classic nunca permitió.

10
Razas
6
combinaciones raza/clase nuevas
30
Cambios en raciales
C
Raza nueva

Cielonatos

Nueva raza jugable que elige Horda o Alianza al crear el personaje. Empieza en la Isla de Zephras con una aventura propia de nivel 1 a 12. Requiere el pack Heroic de los célicos o superior. Como todas las razas de Forever, tiene dos raciales activos y dos pasivos.

Todo sobre los cielonatos: raciales, clases y zona inicial →

Artículo oficial: Conoce a los nuevos célicos de WoW: Forever

Combinaciones de raza y clase

Cada fila es una raza, cada columna una clase. En verde, las combinaciones nuevas de Forever.
GuerreroCazadorMagoPícaroSacerdoteBrujoPaladínDruidaChamán
AlianzaHumano✓NUEVO✓✓✓✓✓··
AlianzaEnano✓✓·✓✓·✓·NUEVO
AlianzaElfo de la noche✓✓·✓✓··✓·
AlianzaGnomo✓·✓✓NUEVO✓···
AlianzaCCielonato de la Orden EminenteNUEVONUEVONUEVONUEVONUEVO···NUEVO·
HordaOrco✓✓NUEVO✓·✓··✓
HordaNo-muerto✓·✓✓✓✓NUEVO··
HordaTauren✓✓·····✓✓
HordaTrol✓✓✓✓✓NUEVO··✓
HordaCCielonato FormavientosNUEVONUEVONUEVO·NUEVO···NUEVONUEVO

Mejor raza para cada clase: Guerrero · Cazador · Mago · Pícaro · Sacerdote · Brujo · Paladín · Druida · Chamán

Ordena las razas en el creador de tier lists →

Cambios en raciales

30 cambios
RCAMBIADORacial

Plan de contingencia (Gnomo)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic. Los gnomos no podían ser sacerdotes.
Forever
Ahora puede hacer críticos.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Destello desconcertante (Gnomo)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic.
Forever
Se aprende a nivel 10. Confunde hasta a 5 enemigos cercanos durante 3 s; el daño rompe el efecto. 0,5 s de lanzamiento y 2 min de reutilización.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
RCAMBIADORacial

Fragmentos estelares (Elfo de la noche)

Sacerdote· General
Classic
Sin resistencia al retroceso de hechizo.
Forever
Se sigue aprendiendo a nivel 10. Daño aumentado notablemente, pero ahora tiene 30 s de reutilización.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
RCAMBIADORacial

Sacrificio oscuro (No-muerto)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic.
Forever
Ya no rompe el control de masas al infligir daño (corregido: seguía rompiéndolo). El texto explicativo muestra correctamente que la ganancia de maná escala con el espíritu.
Build 1.60.1.70790
RCAMBIADORacial

Castigar (Enano)

Sacerdote· General
Forever
Racial de sacerdote enano que se aprende a nivel 20. Daña e inmoviliza al objetivo durante 2 s. Solo se puede usar contra humanoides. Instantáneo, 2 min de reutilización.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
RCAMBIADORacial

Gracia divina (Humano)

Sacerdote· General
Forever
Racial de sacerdote humano que se aprende a nivel 10. Cura al instante a un aliado con menos del 50 % de salud y le quita Alma debilitada. No se puede lanzar sobre uno mismo. 5 min de reutilización.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 30 de septiembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70124
RCAMBIADORacial

¡Eureka! (Gnomo)

Classic
No existe en Classic.
Forever
Ya no beneficia en absoluto a los efectos periódicos. Los hechizos canalizados no cuentan como periódicos. Ahora es una mejora de 8 segundos sin cargas, con el mismo efecto sobre el daño y el coste de las habilidades, y ahora también beneficia a Palabra de poder: escudo.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Voluntad de supervivencia (Humano)

Classic
No existe en Classic.
Forever
Efecto visual cambiado para coincidir con Disipar magia.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Cultivo (Tauren)

Classic
+15 de habilidad en Herboristería.
Forever
Cada hierba exige ahora un nivel de personaje: la habilidad de Herboristería necesaria para recogerla, entre 5. Las hierbas que piden más de 300 de Herboristería se pueden cultivar a nivel 60.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Toque de la tumba (No-muerto)

Classic
No existe en Classic.
Forever
Racial pasiva nueva de los no-muertos: tus hechizos y ataques pueden drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de tu salud máxima (5 % de probabilidad para guerrero, paladín y pícaro; 10 % para sacerdote, mago y brujo). Desde esta build ya no rompe el control de masas ni se activa con habilidades que no hacen daño. Desde el 26 de octubre, su reutilización interna baja a 15 segundos (antes 25).
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Cannibalize (No-muerto)

Forever
Vuelve a poder usarse siendo inmune al daño Físico.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 3 de noviembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70790
RCAMBIADORacial

Aguante (Tauren)

Forever
Ya no otorga ningún modificador aparte de un 5 % más de salud (ni probabilidad de impacto ni modificadores de daño crítico).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Correr planicies (Tauren)

Forever
Ahora otorga un 2 % de velocidad de movimiento por acumulación (antes 1 %), hasta un máximo del 60 % (antes 30 %). Ya no otorga velocidad de movimiento montado. Ahora requiere que el tauren recorra una distancia mínima por segundo para mantener el efecto. Desde los hotfixes del 5 de noviembre, en los campos de batalla ya no se acumula durante la fase de preparación y sus acumulaciones se cancelan al llevar una bandera.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 6 de noviembre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Pisotón de guerra (Tauren)

Forever
Tiempo de reutilización reducido a 90 segundos (antes 2 minutos).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Find Treasure (Enano)

Forever
Ahora también otorga una probabilidad de encontrar objetos adicionales en la mayoría de los cofres.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Bendición del viento (cielonato)

Forever
La celeridad que da baja al 2 % (antes 3 %).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Visión cielonata (cielonato)

Forever
Ahora se puede lanzar en movimiento. Ahora aumenta un 15 % la velocidad de movimiento (antes 10 %), con una duración de 15 segundos. Usarla en una convergencia elemental también otorga Charged durante 1 hora; mientras dura, el beneficio de Visión cielonata es un aumento del 30 % de la velocidad de movimiento. Charged persiste tras la muerte y se pierde al entrar en una banda.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 27 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Read Leyline (cielonato)

Forever
Ahora se puede lanzar en movimiento. Aumenta un 50 % la regeneración de maná y salud (antes 100 %), con una duración de 15 segundos. No se puede usar mientras Enervar está activo y Enervar la sustituye como efecto más potente. Usarla en una línea ley también otorga Attuned durante 1 hora; mientras dura, el beneficio de Read Leyline sube al 100 % de aumento de regeneración. Attuned persiste tras la muerte y se pierde al entrar en una banda.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 27 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Walk on Air (cielonato)

Forever
Tiempo de reutilización reducido a 90 segundos (antes 2 minutos).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Furia sangrienta (Orco)

Forever
La reutilización vuelve a 2 minutos (el 15 de octubre había subido a 3).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 27 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Iracundia (Trol)

Forever
Dura 15 segundos (antes 10).
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

Trizar Curse (Orco)

Forever
Ahora disipa maldiciones y Banes (antes otorgaba inmunidad). El daño mágico recibido se reduce un 5 % (antes 15 %).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Quickness (Elfo de la noche)

Forever
Su aumento de velocidad de movimiento ahora se acumula con otros aumentos de velocidad de movimiento.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Regeneración (Trol)

Forever
Las bonificaciones de regeneración de salud aumentan al 20 % (antes 10 %).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 16 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70425
RCAMBIADORacial

Crueldad (Humano)

Forever
Ahora aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico (antes 2 %).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RCAMBIADORacial

El espíritu humano (Humano)

Forever
Ahora aumenta el Espíritu un 10 % (antes 5 %).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RRETIRADORacial

Furia de la tierra (Enano)

Forever
Se elimina (aumentaba un 2 % el daño y la sanación de los golpes críticos).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RNUEVORacial

Precisión de artesano (Enano)

Forever
Racial nueva: aumenta un 1 % la probabilidad de impacto con hechizos y ataques.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RRETIRADORacial

Salvajismo (Orco)

Forever
Se elimina (daba un 1 % más de probabilidad de golpe crítico).
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532
RNUEVORacial

Comandar (Orco)

Forever
Vuelve: aumenta un 5 % el daño de las mascotas de brujo y cazador.
Actualizado automáticamente desde las notas oficiales el 26 de octubre de 2026Nota oficial ↗
Build 1.60.1.70532