The Forever Erabuild de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasSkyborne, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …

Razas y raciales

Diez razas, incluida la nueva Skyborne. Cada raza tiene ahora dos raciales activos y dos pasivos. Seis combinaciones que Classic nunca permitió.

10
Razas
6
combinaciones raza/clase nuevas
8
Cambios en raciales
S
Raza nueva

Skyborne

Nueva raza jugable que elige Horda o Alianza al crear el personaje. Empieza en la isla Zephras con una aventura propia de nivel 1 a 12. Requiere el Paquete heroico Skyborne o superior. Como todas las razas de Forever, tiene dos raciales activos y dos pasivos.

Quién puede ser qué

Cada fila es una raza, cada columna una clase. En verde, las combinaciones nuevas de Forever.
GuerreroCazadorMagoPícaroSacerdoteBrujoPaladínDruidaChamán
AlianzaHumano✓NUEVO✓✓✓✓✓··
AlianzaEnano✓✓·✓✓·✓·NUEVO
AlianzaElfo de la noche✓✓·✓✓··✓·
AlianzaGnomo✓·✓✓NUEVO✓···
AlianzaSSkyborne (Alianza)NUEVONUEVONUEVONUEVONUEVO···NUEVO·
HordaOrco✓✓NUEVO✓·✓··✓
HordaNo-muerto✓·✓✓✓✓NUEVO··
HordaTauren✓✓·····✓✓
HordaTrol✓✓✓✓✓NUEVO··✓
HordaSSkyborne (Horda)NUEVONUEVONUEVO·NUEVO···NUEVONUEVO

Cambios en raciales

8 cambios
RCAMBIADORacial

Plan de contingencia (Gnomo)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic. Los gnomos no podían ser sacerdotes.
Forever
Ahora puede hacer críticos.
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RCAMBIADORacial

Destello desconcertante (Gnomo)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic.
Forever
Ahora tiene efecto visual de lanzamiento y pasa a ser de orientación Sagrada con sonidos a juego.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Fragmentos estelares (Elfo de la noche)

Sacerdote· General
Classic
Sin resistencia al retroceso de hechizo.
Forever
Gana resistencia al retroceso de hechizo con Enfoque crepuscular.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Sacrificio oscuro (No-muerto)

Sacerdote· General
Classic
No existe en Classic.
Forever
Ya no rompe el control de masas con su daño. La descripción muestra que el maná obtenido escala con Espíritu.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

¡Eureka! (Gnomo)

Classic
No existe en Classic.
Forever
Ahora es un descuento del 10 % en el coste de maná, ira o energía de las habilidades, para todas las clases.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Voluntad de supervivencia (Humano)

Classic
No existe en Classic.
Forever
Efecto visual cambiado para coincidir con Disipar magia.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Cultivo (Tauren)

Classic
+15 de habilidad en Herboristería.
Forever
Requiere un nivel de jugador igual al nivel de la hierba entre 5; las hierbas de 300+ de habilidad se aprenden a nivel 60.
Build 1.60.1.70009
RCAMBIADORacial

Toque de la tumba

Classic
No existe en Classic.
Forever
Ya no rompe el control de masas ni se activa con habilidades que no hacen daño.
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