The Forever Era build de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Lanzamiento en …
KaivaxBlizzardCommunity ManagerUS

Problemas conocidos de la beta de WoW Forever: 24 de septiembre

Título originalWoW Forever Beta Known Issues - September 24 · #4 respuesta

Kaivax ha ampliado la lista de problemas conocidos de la beta de WoW Forever con cinco entradas nuevas. Afectan al Gestor de reutilización, a la armadura en Forma de oso, a la cola de hechizos, a los Misiles Arcanos y a la Resurrección.

  • El Gestor de reutilización sigue en desarrollo: su implementación varía según la clase.
  • Las bonificaciones de armadura de consumibles y beneficios se multiplican por las de Forma de oso.
  • Encolar una habilidad de siguiente ataque (Golpe heroico, Mellar o Golpe de raptor) desactiva la ventana de cola de hechizos.
  • Recibir daño mientras se canaliza Misiles Arcanos lanza un proyectil de daño completo en vez de uno con daño reducido.
  • La duración del mal de Resurrección no es correcta en niveles bajos.

Es una respuesta que amplía una lista publicada antes en el mismo tema del foro.

Texto original de Blizzard (en inglés)

Added to the list above:

  • The Cooldown Manager is a work in progress. Complete implementation varies from class to class.
  • Armor bonuses from consumables and buffs are multiplied by Bear Form armor bonuses.
  • Queueing an On-Next Attack ability (Heroic Strike/Cleave/Raptor Strike) disables your spell queue window.
  • Taking damage while channeling Arcane Missiles will fire off a full damage bolt instead of a bolt with truncated damage.
  • Resurrection sickness’s duration is not correct at lower levels.

Resumen en español hecho con IA (Claude, de Anthropic) a partir del texto original de Blizzard, con instrucciones de no añadir nada y conservar las cifras. Si algo no cuadra, manda el original. Cómo hacemos los resúmenes

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